Editando Agência 4.190617 (Agência)
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Revisão atual | Seu texto | ||
Linha 42: | Linha 42: | ||
|Amarelismo | |Amarelismo | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' 1 carta. Os 2 próximos a jogar '''compram''' 1 carta | |'''Descarte''' 1 carta. Os 2 próximos a jogar '''compram''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 516: | Linha 1 516: | ||
!Efeito geral | !Efeito geral | ||
!Efeito direto | !Efeito direto | ||
!Observações | |||
|- | |- | ||
|201 | |201 | ||
Linha 1 522: | Linha 1 523: | ||
| | | | ||
|'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | |'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|202 | |202 | ||
Linha 1 528: | Linha 1 530: | ||
|Nenhuma '''troca''' de cartas pode ser feita. | |Nenhuma '''troca''' de cartas pode ser feita. | ||
|'''Entregue''' 1 carta para um adversário. | |'''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|203 | |203 | ||
Linha 1 534: | Linha 1 537: | ||
| | | | ||
|A ordem das jogadas passa a fluir na direção do jogador ao lado com mais cartas. '''Descarte''' 1 carta. Mude uma conquista. | |A ordem das jogadas passa a fluir na direção do jogador ao lado com mais cartas. '''Descarte''' 1 carta. Mude uma conquista. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|204 | |204 | ||
Linha 1 540: | Linha 1 544: | ||
| | | | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário com no máximo 2 cartas. | |'''Entregue''' 2 cartas para um adversário com no máximo 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|205 | |205 | ||
Linha 1 546: | Linha 1 551: | ||
| | | | ||
|'''Troque''' uma estrutura por outra. | |'''Troque''' uma estrutura por outra. | ||
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|- | |- | ||
|206 | |206 | ||
Linha 1 552: | Linha 1 558: | ||
| | | | ||
|O jogador com menos cartas vence a partida. | |O jogador com menos cartas vence a partida. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|207 | |207 | ||
Linha 1 558: | Linha 1 565: | ||
| | | | ||
|As estruturas na sociedade são rearranjadas aleatoriamente. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | |As estruturas na sociedade são rearranjadas aleatoriamente. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|208 | |208 | ||
Linha 1 564: | Linha 1 572: | ||
| | | | ||
|O segundo jogador com mais conquistas '''compra''' 2 cartas. | |O segundo jogador com mais conquistas '''compra''' 2 cartas. | ||
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|- | |- | ||
|209 | |209 | ||
Linha 1 570: | Linha 1 579: | ||
| | | | ||
|Todo jogador com um número ímpar de cartas na mão '''compra''' 1 carta. | |Todo jogador com um número ímpar de cartas na mão '''compra''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|210 | |210 | ||
Linha 1 576: | Linha 1 586: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' 1 carta a cada carta comprada pelos adversários desde a sua última jogada. | |'''Descarte''' 1 carta a cada carta comprada pelos adversários desde a sua última jogada. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|211 | |211 | ||
Linha 1 582: | Linha 1 593: | ||
| | | | ||
|Todos '''compram''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | |Todos '''compram''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
| | |||
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|212 | |212 | ||
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|- | |- | ||
|213 | |213 | ||
| | |[Pedagogia libertária (Agência)|Pedagogia libertária]] | ||
|Pretismo | |Pretismo | ||
|A resolução de toda '''crise''' exige a mudança da estrutura da jogada. | |A resolução de toda '''crise''' exige a mudança da estrutura da jogada. | ||
|A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. Você e o próximo a jogar '''descartam''' 1 carta. | |A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. Você e o próximo a jogar '''descartam''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|214 | |214 | ||
Linha 1 599: | Linha 1 614: | ||
|Pretismo | |Pretismo | ||
|O número de cartas a serem '''descartadas''' dobra para o(s) jogador(es) com mais cartas, e a serem '''compradas''' dobra para o(s) jogador(es) com menos cartas. | |O número de cartas a serem '''descartadas''' dobra para o(s) jogador(es) com mais cartas, e a serem '''compradas''' dobra para o(s) jogador(es) com menos cartas. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 606: | Linha 1 622: | ||
| | | | ||
|Mostre sua mão para o último a jogar e o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | |Mostre sua mão para o último a jogar e o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|216 | |216 | ||
Linha 1 612: | Linha 1 629: | ||
| | | | ||
|'''Troque''' de estrutura com um adversário com o mesmo número de cartas. '''Descarte''' 1 carta. | |'''Troque''' de estrutura com um adversário com o mesmo número de cartas. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|217 | |217 | ||
Linha 1 618: | Linha 1 636: | ||
| | | | ||
|'''Compre''' 1 carta. O jogador com mais conquistas '''descarta''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. O jogador com mais conquistas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|218 | |218 | ||
Linha 1 624: | Linha 1 643: | ||
| | | | ||
|O jogador que comprou mais cartas desde a sua última jogada '''compra''' 1 carta. O que mais descartou, '''descarta''' 1 carta. | |O jogador que comprou mais cartas desde a sua última jogada '''compra''' 1 carta. O que mais descartou, '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|219 | |219 | ||
Linha 1 629: | Linha 1 649: | ||
| | | | ||
|Você pode vetar o uso da carta '''Nova geração'''. | |Você pode vetar o uso da carta '''Nova geração'''. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 636: | Linha 1 657: | ||
|Jogadores não podem alterar ideologias. ''Não causa crise''. | |Jogadores não podem alterar ideologias. ''Não causa crise''. | ||
|O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta. | |O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|221 | |221 | ||
Linha 1 642: | Linha 1 664: | ||
| | | | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. | |'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|222 | |222 | ||
Linha 1 647: | Linha 1 670: | ||
| | | | ||
|Somente o(s) jogador(es) com mais conquistas pode(m) '''comprar''' cartas. ''Não causa crise''. | |Somente o(s) jogador(es) com mais conquistas pode(m) '''comprar''' cartas. ''Não causa crise''. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 654: | Linha 1 678: | ||
| | | | ||
|O(s) jogador(es) com menos conquistas '''compram''' 1 carta (cada). | |O(s) jogador(es) com menos conquistas '''compram''' 1 carta (cada). | ||
| | |||
|- | |- | ||
|224 | |224 | ||
|[[Ajuda humanitária (Agência)|Ajuda humanitária]] | |[[Ajuda humanitária (Agência)|Ajuda humanitária]] | ||
| | | | ||
|O jogador com no mínimo 7 cartas '''descarta''' 1 carta. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|225 | |225 | ||
|[[Medicina preventiva (Agência)|Medicina preventiva]] | |[[Medicina preventiva (Agência)|Medicina preventiva]] | ||
|Estruturas somente poderão exigir a '''compra''' de 1 carta por jogador (não afeta outras ações, como descartes ou entregas). ''Não causa crise''. | |||
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|- | |- | ||
Linha 1 670: | Linha 1 695: | ||
|[[Jubileu (Agência)|Jubileu]] | |[[Jubileu (Agência)|Jubileu]] | ||
| | | | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''descartam''' 2 cartas. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|227 | |227 | ||
|[[Feitiçaria (Agência)|Feitiçaria]] | |[[Feitiçaria (Agência)|Feitiçaria]] | ||
| | | | ||
|O jogador com 2 cartas '''compra''' 1 carta. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|228 | |228 | ||
|[[Cunhagem monetária (Agência)|Cunhagem monetária]] | |[[Cunhagem monetária (Agência)|Cunhagem monetária]] | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' 1 carta a cada 8 descartes e/ou entregas feitos por qualquer jogador desde que esta estrutura foi colocada na sociedade. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|229 | |229 | ||
Linha 1 690: | Linha 1 715: | ||
|'''Revoltas''' só possibilitam trocas de estruturas. | |'''Revoltas''' só possibilitam trocas de estruturas. | ||
|O(s) jogador(es) com mais conquistas '''descarta(m)''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) com mais conquistas '''descarta(m)''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|230 | |230 | ||
Linha 1 696: | Linha 1 722: | ||
| | | | ||
|O(s) jogador(es) com menos conquistas '''descarta(m)''' 1 carta. O jogador com mais conquistas escolhe um adversário para '''descartar''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) com menos conquistas '''descarta(m)''' 1 carta. O jogador com mais conquistas escolhe um adversário para '''descartar''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|231 | |231 | ||
Linha 1 701: | Linha 1 728: | ||
| | | | ||
|Toda '''revolta''' deve ser votada, e só é aprovada se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam). | |Toda '''revolta''' deve ser votada, e só é aprovada se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam). | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 708: | Linha 1 736: | ||
| | | | ||
|Os 2 jogadores com menos conquistas '''descartam''' 2 cartas cada. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |Os 2 jogadores com menos conquistas '''descartam''' 2 cartas cada. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|233 | |233 | ||
Linha 1 714: | Linha 1 743: | ||
| | | | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 2 cartas. | |O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|234 | |234 | ||
|[[Ocupação desordenada do solo (Agência)|Ocupação desordenada do solo]] | |[[Ocupação desordenada do solo (Agência)|Ocupação desordenada do solo]] | ||
| | | | ||
|Você e o próximo a jogar '''compram''' 2 cartas. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|235 | |235 | ||
|[[Abolicionismo penal (Agência)|Abolicionismo penal]] | |[[Abolicionismo penal (Agência)|Abolicionismo penal]] | ||
| | | | ||
|Os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|236 | |236 | ||
Linha 1 732: | Linha 1 762: | ||
|Movimentos só podem ser feitos para inserir cartas da sua ideologia na sociedade. | |Movimentos só podem ser feitos para inserir cartas da sua ideologia na sociedade. | ||
|'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | |'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|237 | |237 | ||
|[[Proibição de substâncias (Agência)|Proibição de substâncias]] | |[[Proibição de substâncias (Agência)|Proibição de substâncias]] | ||
| | | | ||
|O jogador com mais cartas '''compra''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|238 | |238 | ||
Linha 1 744: | Linha 1 775: | ||
| | | | ||
|O jogador com mais conquistas '''descarta''' 2 cartas. | |O jogador com mais conquistas '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|239 | |239 | ||
Linha 1 750: | Linha 1 782: | ||
|Mais de 1 jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. | |Mais de 1 jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. | ||
|O jogador com mais cartas '''descarta''' 2 cartas. O jogador com menos conquistas '''descarta''' 2 cartas. | |O jogador com mais cartas '''descarta''' 2 cartas. O jogador com menos conquistas '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|240 | |240 | ||
Linha 1 756: | Linha 1 789: | ||
|Mais de 1 jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo | |Mais de 1 jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo | ||
|Mude uma conquista. Você e 2 adversários '''descartam''' 1 carta. | |Mude uma conquista. Você e 2 adversários '''descartam''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|241 | |241 | ||
Linha 1 761: | Linha 1 795: | ||
| | | | ||
|Todo jogador que '''receber''' cartas ganha 1 conquista ao fazê-lo. Causa '''crise''' se o jogador com mais conquistas ganhar 1 conquista. | |Todo jogador que '''receber''' cartas ganha 1 conquista ao fazê-lo. Causa '''crise''' se o jogador com mais conquistas ganhar 1 conquista. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 768: | Linha 1 803: | ||
|Todo jogador pode solicitar que um adversário com mais conquistas vete a mudança da estrutura do solicitante. | |Todo jogador pode solicitar que um adversário com mais conquistas vete a mudança da estrutura do solicitante. | ||
|O último a jogar '''entrega''' 1 carta para você. | |O último a jogar '''entrega''' 1 carta para você. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|243 | |243 | ||
| | |||
|[[Escravidão e tráfico de seres humanos (Agência)|Escravidão e tráfico de seres humanos]] | |[[Escravidão e tráfico de seres humanos (Agência)|Escravidão e tráfico de seres humanos]] | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 3 cartas. | |||
| | | | ||
| | |Cada sentença na orientação era executada individualmente e em sequência, de modo que o "jogador com menos cartas" no início da '''jogada''' poderia não ser o mesmo quando esta parte da orientação fosse executada. | ||
|- | |- | ||
|244 | |244 | ||
|[[Círculo Kula (Agência)|Círculo Kula]] | |[[Círculo Kula (Agência)|Círculo Kula]] | ||
| | | | ||
|Todos '''trocam''' de mão na direção do fluxo do jogo. '''Descarte''' 1 carta. | |Todos '''trocam''' de mão na direção do fluxo do jogo. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|O jogador devia descartar 1 carta de sua nova mão. | |||
|- | |- | ||
|245 | |245 | ||
|[[Métodos contraceptivos contemporâneos (Agência)|Métodos contraceptivos contemporâneos]] | |[[Métodos contraceptivos contemporâneos (Agência)|Métodos contraceptivos contemporâneos]] | ||
|A carta '''Nova geração''' não pode ser usada. | |||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 792: | Linha 1 829: | ||
| | | | ||
|O último a jogar '''troca''' 2 cartas com você. O próximo a jogar '''entrega''' 2 cartas para você. | |O último a jogar '''troca''' 2 cartas com você. O próximo a jogar '''entrega''' 2 cartas para você. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|247 | |247 | ||
Linha 1 797: | Linha 1 835: | ||
| | | | ||
|O jogador com mais conquistas pode vetar mudanças estruturais – exceto a que substitui esta carta. | |O jogador com mais conquistas pode vetar mudanças estruturais – exceto a que substitui esta carta. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 802: | Linha 1 841: | ||
|[[Sacrifícios cerimoniais (Agência)|Sacrifícios cerimoniais]] | |[[Sacrifícios cerimoniais (Agência)|Sacrifícios cerimoniais]] | ||
| | | | ||
|Um adversário '''compra''' 3 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|249 | |249 | ||
Linha 1 810: | Linha 1 849: | ||
|Enquanto esta estrutura estiver na sociedade, você será considerado o jogador com mais conquistas. | |Enquanto esta estrutura estiver na sociedade, você será considerado o jogador com mais conquistas. | ||
|Mude uma conquista. Todos '''descartam''' 1 carta. | |Mude uma conquista. Todos '''descartam''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|250 | |250 | ||
|[[Infraestrutura turística (Agência)|Infraestrutura turística]] | |[[Infraestrutura turística (Agência)|Infraestrutura turística]] | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. O último a jogar '''compra''' 1 carta. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|251 | |251 | ||
|[[Sociedades secretas (Agência)|Sociedades secretas]] | |[[Sociedades secretas (Agência)|Sociedades secretas]] | ||
| | | | ||
|O último a jogar '''compra''' 2 cartas. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|252 | |252 | ||
|[[Plebiscitos, referendos e pesquisas de opinião (Agência)|Plebiscitos, referendos e pesquisas de opinião]] | |[[Plebiscitos, referendos e pesquisas de opinião (Agência)|Plebiscitos, referendos e pesquisas de opinião]] | ||
|Toda solução para '''crise''' deve ser votada, e só é aprovada se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam). | |Toda solução para '''crise''' deve ser votada, e só é aprovada se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam). | ||
|'''Compre''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|984 | |984 | ||
|[[Ativismo (Agência)|Ativismo]] | |[[Ativismo (Agência)|Ativismo]] | ||
|Carta natural | |Carta natural | ||
| | | | ||
|Descarte esta carta para alterar a ideologia de um jogador, '''ou''' mudar uma conquista, '''ou''' alterar o fluxo da partida. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |Descarte esta carta para alterar a ideologia de um jogador, '''ou''' mudar uma conquista, '''ou''' alterar o fluxo da partida. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
|Há 6 destas no '''deck socioeconômico''' | |||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
|[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | |[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | ||
|Carta natural | |Carta natural | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta e troque 2 estruturas da sociedade ou filie um jogador a, ou desfilie-o de, uma ideologia. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |'''Descarte''' esta carta e troque 2 estruturas da sociedade ou filie um jogador a, ou desfilie-o de, uma ideologia. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
|Há 2 destas no '''deck socioeconômico'''. | |||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
|[[Liderança (Agência)|Liderança]] | |[[Liderança (Agência)|Liderança]] | ||
|Carta natural | |Carta natural | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta e mude uma estrutura. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |'''Descarte''' esta carta e mude uma estrutura. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
|Há 2 destas no '''deck socioeconômico'''. | |||
|} | |} | ||