Editando Agência 4.190617 (Agência)
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Revisão atual | Seu texto | ||
Linha 42: | Linha 42: | ||
|Amarelismo | |Amarelismo | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' 1 carta. Os 2 próximos a jogar '''compram''' 1 carta | |'''Descarte''' 1 carta. Os 2 próximos a jogar '''compram''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 148: | Linha 148: | ||
|O(s) jogador(es) com menos cartas pode(m) vetar mudanças estruturais – exceto a que substitui esta carta. | |O(s) jogador(es) com menos cartas pode(m) vetar mudanças estruturais – exceto a que substitui esta carta. | ||
|'''Compre''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. | ||
| | |Servia para qualquer alteração estrutural. | ||
|- | |- | ||
|018 | |018 | ||
| | |Governo de leis | ||
|Marronismo | |Marronismo | ||
|Qualquer jogador que propor uma '''revolta compra''' 2 cartas – exceto para mudar esta estrutura, se bem-sucedida. | |Qualquer jogador que propor uma '''revolta compra''' 2 cartas – exceto para mudar esta estrutura, se bem-sucedida. | ||
Linha 187: | Linha 187: | ||
|023 | |023 | ||
|[[O sistema escolar (Agência)|O sistema escolar]] | |[[O sistema escolar (Agência)|O sistema escolar]] | ||
| | | | ||
|'''Troque''' de mão com o próximo a jogar. Mude 1 conquista. '''Compre''' 1 carta. | |'''Troque''' de mão com o próximo a jogar. Mude 1 conquista. '''Compre''' 1 carta. | ||
Linha 208: | Linha 207: | ||
|026 | |026 | ||
|[[Microfísica do poder (Agência)|Microfísica do poder]] | |[[Microfísica do poder (Agência)|Microfísica do poder]] | ||
|Jogue com a mão à mostra. Não proponha '''revoltas'''. | |Jogue com a mão à mostra. Não proponha '''revoltas'''. | ||
|'''Compre''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. | ||
Linha 215: | Linha 213: | ||
|027 | |027 | ||
|[[A ordem natural das coisas (Agência)|A ordem natural das coisas]] | |[[A ordem natural das coisas (Agência)|A ordem natural das coisas]] | ||
|Não resolva '''crises'''. Não proponha ou apoie '''revoltas'''. | |Não resolva '''crises'''. Não proponha ou apoie '''revoltas'''. | ||
| | | | ||
| | |Caso este fosse o jogador com prioridade para resolução das crises, passava-se ao próximo na ordem a partir dos critérios da resolução de crises. | ||
|- | |- | ||
|028 | |028 | ||
|[[Planejamento urbano (Agência)|Planejamento urbano]] | |[[Planejamento urbano (Agência)|Planejamento urbano]] | ||
| | | | ||
|'''Compre''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |'''Compre''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
Linha 229: | Linha 225: | ||
|029 | |029 | ||
|[[Tecnocracia (Agência)|Tecnocracia]] | |[[Tecnocracia (Agência)|Tecnocracia]] | ||
|O jogador que resolveu a última crise nesta partida tem prioridade na resolução de crises. ''Não causa crise''. | |O jogador que resolveu a última crise nesta partida tem prioridade na resolução de crises. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|Caso duas cartas diferentes | |Caso duas cartas diferentes exigissem prioridade para a resolução de crises, os critérios normais do '''jogo''' tornar-se-iam critérios de desempate. | ||
|- | |- | ||
|030 | |030 | ||
Linha 244: | Linha 239: | ||
|[[Leis trabalhistas (Agência)|Leis trabalhistas]] | |[[Leis trabalhistas (Agência)|Leis trabalhistas]] | ||
| | | | ||
|Cada jogador que comprou qualquer número de cartas desde a sua última jogada '''descarta''' 2 cartas. ''Não causa crise''. | |||
|Cada jogador que comprou qualquer número de cartas desde a sua última jogada '''descarta''' 2 cartas. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|032 | |032 | ||
|[[Identidade religiosa (Agência)|Identidade religiosa]] | |[[Identidade religiosa (Agência)|Identidade religiosa]] | ||
| | | | ||
|Você e um adversário '''trocam''' de mão e '''descartam''' 1 carta cada. | |Você e um adversário '''trocam''' de mão e '''descartam''' 1 carta cada. | ||
Linha 271: | Linha 264: | ||
|035 | |035 | ||
|[[Inteligência artificial (Agência)|Inteligência artificial]] | |[[Inteligência artificial (Agência)|Inteligência artificial]] | ||
| | | | ||
|Todo jogador com 3 cartas ou menos '''descarta''' 1 carta. | |Todo jogador com 3 cartas ou menos '''descarta''' 1 carta. | ||
Linha 292: | Linha 284: | ||
|038 | |038 | ||
|[[Corrupção sistêmica (Agência)|Corrupção sistêmica]] | |[[Corrupção sistêmica (Agência)|Corrupção sistêmica]] | ||
| | | | ||
|O último a jogar '''descarta''' 1 carta. O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. | |O último a jogar '''descarta''' 1 carta. O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. | ||
Linha 299: | Linha 290: | ||
|039 | |039 | ||
|[[Parlamentarismo (Agência)|Parlamentarismo]] | |[[Parlamentarismo (Agência)|Parlamentarismo]] | ||
| | | | ||
|O último a jogar '''compra''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 1 carta. | |O último a jogar '''compra''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 1 carta. | ||
Linha 313: | Linha 303: | ||
|041 | |041 | ||
|[[Presidencialismo de coalizão (Agência)|Presidencialismo de coalizão]] | |[[Presidencialismo de coalizão (Agência)|Presidencialismo de coalizão]] | ||
| | | | ||
|O último a jogar '''descarta''' 2 cartas. O próximo a jogar '''compra''' 2 cartas. | |O último a jogar '''descarta''' 2 cartas. O próximo a jogar '''compra''' 2 cartas. | ||
Linha 320: | Linha 309: | ||
|042 | |042 | ||
|[[Dívida pública astronômica (Agência)|Dívida pública astronômica]] | |[[Dívida pública astronômica (Agência)|Dívida pública astronômica]] | ||
|O jogador que resolver uma crise '''compra''' 1 carta. | |O jogador que resolver uma crise '''compra''' 1 carta. | ||
|Se houver um único jogador com mais cartas, ele compra 1 carta. Descarte 1 carta. | |Se houver um único jogador com mais cartas, ele compra 1 carta. Descarte 1 carta. | ||
Linha 327: | Linha 315: | ||
|043 | |043 | ||
|[[Guerra justa (Agência)|Guerra justa]] | |[[Guerra justa (Agência)|Guerra justa]] | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. | |'''Descarte''' 2 cartas. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. | ||
Linha 348: | Linha 335: | ||
|046 | |046 | ||
|[[Disrupção tecnocientífica (Agência)|Disrupção tecnocientífica]] | |[[Disrupção tecnocientífica (Agência)|Disrupção tecnocientífica]] | ||
| | | | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para o último a jogar. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |'''Entregue''' 2 cartas para o último a jogar. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
Linha 369: | Linha 355: | ||
|049 | |049 | ||
|[[Acúmulo de privilégios (Agência)|Acúmulo de privilégios]] | |[[Acúmulo de privilégios (Agência)|Acúmulo de privilégios]] | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' 3 cartas. | |'''Descarte''' 3 cartas. | ||
Linha 377: | Linha 362: | ||
|[[Mobilização popular (Agência)|Mobilização popular]] | |[[Mobilização popular (Agência)|Mobilização popular]] | ||
| | | | ||
| | |Revoltas podem ser propostas com apenas 1 carta comprometida. | ||
|A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
| | | | ||
Linha 383: | Linha 368: | ||
|051 | |051 | ||
|[[Cooperação comunitária (Agência)|Cooperação comunitária]] | |[[Cooperação comunitária (Agência)|Cooperação comunitária]] | ||
| | | | ||
|Você e o último a jogar '''descartam''' 1 carta. | |Você e o último a jogar '''descartam''' 1 carta. | ||
Linha 411: | Linha 395: | ||
|055 | |055 | ||
|[[Grandes fluxos migratórios (Agência)|Grandes fluxos migratórios]] | |[[Grandes fluxos migratórios (Agência)|Grandes fluxos migratórios]] | ||
| | | | ||
|'''Entregue''' 1 carta para o último a jogar. Mude uma estrutura. | |'''Entregue''' 1 carta para o último a jogar. Mude uma estrutura. | ||
Linha 418: | Linha 401: | ||
|056 | |056 | ||
|[[Prosperidade e afluência (Agência)|Prosperidade e afluência]] | |[[Prosperidade e afluência (Agência)|Prosperidade e afluência]] | ||
|O número de cartas a serem '''descartadas''' em cada estrutura dobra. | |O número de cartas a serem '''descartadas''' em cada estrutura dobra. | ||
| | | | ||
Linha 425: | Linha 407: | ||
|057 | |057 | ||
|[[Defesas naturais (Agência)|Defesas naturais]] | |[[Defesas naturais (Agência)|Defesas naturais]] | ||
|Nenhum jogador pode '''entregar''' cartas para você ou fazer você '''comprar''' cartas. ''Não causa crise''. | |Nenhum jogador pode '''entregar''' cartas para você ou fazer você '''comprar''' cartas. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
Linha 432: | Linha 413: | ||
|058 | |058 | ||
|[[Explosão demográfica (Agência)|Explosão demográfica]] | |[[Explosão demográfica (Agência)|Explosão demográfica]] | ||
|Todos podem usar a carta '''Nova geração''' para trocar estruturas sem descartá-la. | |Todos podem usar a carta '''Nova geração''' para trocar estruturas sem descartá-la. | ||
|'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | |'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | ||
Linha 442: | Linha 422: | ||
|Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. | |Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. | ||
|Um adversário '''entrega''' 1 carta para outro adversário. | |Um adversário '''entrega''' 1 carta para outro adversário. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|060 | |060 | ||
Linha 453: | Linha 433: | ||
|061 | |061 | ||
|[[Recessão econômica (Agência)|Recessão econômica]] | |[[Recessão econômica (Agência)|Recessão econômica]] | ||
| | | | ||
|'''Troque''' de estrutura com um adversário com mais cartas. '''Compre''' 1 carta. | |'''Troque''' de estrutura com um adversário com mais cartas. '''Compre''' 1 carta. | ||
Linha 474: | Linha 453: | ||
|064 | |064 | ||
|[[Crescimento do PIB (Agência)|Crescimento do PIB]] | |[[Crescimento do PIB (Agência)|Crescimento do PIB]] | ||
| | | | ||
|Todos '''descartam''' 1 carta. O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 1 carta. | |Todos '''descartam''' 1 carta. O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 1 carta. | ||
Linha 481: | Linha 459: | ||
|065 | |065 | ||
|[[Perseguição política e repressão policial (Agência)|Perseguição política e repressão policial]] | |[[Perseguição política e repressão policial (Agência)|Perseguição política e repressão policial]] | ||
| | | | ||
|Todo jogador com uma '''revolta''' malsucedida na partida '''compra''' 1 carta. | |Todo jogador com uma '''revolta''' malsucedida na partida '''compra''' 1 carta. | ||
Linha 487: | Linha 464: | ||
|- | |- | ||
|066 | |066 | ||
| | |Populismo penal | ||
| | | | ||
|'''Compre''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para o último a jogar. | |'''Compre''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para o último a jogar. | ||
Linha 530: | Linha 506: | ||
!Efeito geral | !Efeito geral | ||
!Efeito direto | !Efeito direto | ||
!Observações | |||
|- | |- | ||
|069 | |069 | ||
Linha 536: | Linha 513: | ||
|Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. | |Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. | ||
|'''Descarte''' 1 carta. Os dois últimos a jogar '''compram''' 1 carta cada. | |'''Descarte''' 1 carta. Os dois últimos a jogar '''compram''' 1 carta cada. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|070 | |070 | ||
Linha 542: | Linha 520: | ||
| | | | ||
|O jogador com mais cartas '''descarta''' 1 carta. | |O jogador com mais cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|071 | |071 | ||
Linha 548: | Linha 527: | ||
| | | | ||
|O jogador com menos cartas '''descarta''' 2 cartas. | |O jogador com menos cartas '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|072 | |072 | ||
Linha 554: | Linha 534: | ||
| | | | ||
|Para cada 3 cartas nas mãos de todos os jogadores, o jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |Para cada 3 cartas nas mãos de todos os jogadores, o jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|073 | |073 | ||
Linha 560: | Linha 541: | ||
| | | | ||
|Você e um adversário '''entregam''' 3 cartas cada para um outro adversário. | |Você e um adversário '''entregam''' 3 cartas cada para um outro adversário. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|074 | |074 | ||
Linha 566: | Linha 548: | ||
|Qualquer jogador que apoiar '''revoltas''' (exceto para mudar esta estrutura) '''compra''' 3 cartas. | |Qualquer jogador que apoiar '''revoltas''' (exceto para mudar esta estrutura) '''compra''' 3 cartas. | ||
|Mude a estrutura do próximo a jogar. | |Mude a estrutura do próximo a jogar. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|075 | |075 | ||
Linha 572: | Linha 555: | ||
|Esta estrutura não pode ser mudada através de uma '''revolta'''. | |Esta estrutura não pode ser mudada através de uma '''revolta'''. | ||
|'''Descarte''' 1 carta. | |'''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|076 | |076 | ||
Linha 577: | Linha 561: | ||
| | | | ||
|O número de cartas a serem '''descartadas''' em cada estrutura dobra, exceto para o jogador com menos cartas, se houver, caso em que triplica. | |O número de cartas a serem '''descartadas''' em cada estrutura dobra, exceto para o jogador com menos cartas, se houver, caso em que triplica. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 584: | Linha 569: | ||
| | | | ||
|Tome 2 conquistas de um adversário com mais conquistas. '''Compre''' 2 cartas. | |Tome 2 conquistas de um adversário com mais conquistas. '''Compre''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|078 | |078 | ||
Linha 590: | Linha 576: | ||
| | | | ||
|Os 2 jogadores com mais conquistas '''entregam''' 1 carta cada para o jogador com mais cartas. Altere a ideologia de um adversário com menos conquistas. | |Os 2 jogadores com mais conquistas '''entregam''' 1 carta cada para o jogador com mais cartas. Altere a ideologia de um adversário com menos conquistas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|079 | |079 | ||
Linha 596: | Linha 583: | ||
|Se a estrutura do jogador com mais conquistas for retirada da sociedade, ativa uma '''crise''' na jogada seguinte. | |Se a estrutura do jogador com mais conquistas for retirada da sociedade, ativa uma '''crise''' na jogada seguinte. | ||
|'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. | |'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|080 | |080 | ||
Linha 602: | Linha 590: | ||
| | | | ||
|Mude uma conquista. Todos '''compram''' 1 carta. O jogador com menos cartas '''descarta''' 2 cartas. | |Mude uma conquista. Todos '''compram''' 1 carta. O jogador com menos cartas '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|081 | |081 | ||
Linha 608: | Linha 597: | ||
|O jogador com mais cartas pode vetar mudanças estruturais – exceto a que substitui esta carta. | |O jogador com mais cartas pode vetar mudanças estruturais – exceto a que substitui esta carta. | ||
|O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. | |O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|082 | |082 | ||
Linha 614: | Linha 604: | ||
| | | | ||
|Você e o(s) jogador(es) com mais conquistas escolhem 1 carta cada do monte para '''comprar''' e '''descartam''' 1 carta cada. | |Você e o(s) jogador(es) com mais conquistas escolhem 1 carta cada do monte para '''comprar''' e '''descartam''' 1 carta cada. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|083 | |083 | ||
Linha 620: | Linha 611: | ||
|Todos jogam com as cartas na mão à mostra. | |Todos jogam com as cartas na mão à mostra. | ||
|Todos '''compram''' 1 carta. | |Todos '''compram''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|084 | |084 | ||
|[[Estatuto do desarmamento (Agência)|Estatuto do desarmamento]] | |[[Estatuto do desarmamento (Agência)|Estatuto do desarmamento]] | ||
|Nenhum jogador poderá '''entregar''' mais de 1 carta por jogada (não afeta outras ações, como '''descartes''' ou '''compras'''). ''Não causa crise''. | |Nenhum jogador poderá '''entregar''' mais de 1 carta por jogada (não afeta outras ações, como '''descartes''' ou '''compras'''). ''Não causa crise''. | ||
|'''Descarte''' 1 carta. | |'''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|085 | |085 | ||
Linha 632: | Linha 624: | ||
| | | | ||
|Mude uma conquista. Você e o próximo a jogar '''descartam''' 1 carta cada. | |Mude uma conquista. Você e o próximo a jogar '''descartam''' 1 carta cada. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|086 | |086 | ||
Linha 638: | Linha 631: | ||
| | | | ||
|'''Compre''' 2 cartas. '''Descarte''' 3 cartas. Mude uma conquista. | |'''Compre''' 2 cartas. '''Descarte''' 3 cartas. Mude uma conquista. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|087 | |087 | ||
Linha 644: | Linha 638: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' 3 cartas. Todo adversário '''descarta''' 2 cartas. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | |'''Descarte''' 3 cartas. Todo adversário '''descarta''' 2 cartas. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|088 | |088 | ||
Linha 650: | Linha 645: | ||
| | | | ||
|O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta se não houve '''revolta''' bem-sucedida desde a sua última jogada. Mude uma conquista. Altere a ideologia de um jogador. | |O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta se não houve '''revolta''' bem-sucedida desde a sua última jogada. Mude uma conquista. Altere a ideologia de um jogador. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|089 | |089 | ||
|[[Revolta da vacina (Agência)|Revolta da vacina]] | |[[Revolta da vacina (Agência)|Revolta da vacina]] | ||
025, 028, 029, 033 | |||
| | | | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas e o jogador com menos cartas '''compram''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) com mais cartas e o jogador com menos cartas '''compram''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|090 | |090 | ||
Linha 662: | Linha 659: | ||
| | | | ||
|Todos '''compram''' um terço do número de cartas na mão do jogador com mais cartas, arredondando o número para cima. | |Todos '''compram''' um terço do número de cartas na mão do jogador com mais cartas, arredondando o número para cima. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|091 | |091 | ||
Linha 668: | Linha 666: | ||
| | | | ||
|Todo adversário com número de conquistas igual ao seu '''descarta''' 1 carta. Tome 2 conquistas do jogador com mais conquistas. | |Todo adversário com número de conquistas igual ao seu '''descarta''' 1 carta. Tome 2 conquistas do jogador com mais conquistas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|092 | |092 | ||
Linha 674: | Linha 673: | ||
| | | | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário com número par de cartas na mão. | |'''Entregue''' 2 cartas para um adversário com número par de cartas na mão. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|093 | |093 | ||
|[[Revolução industrial (Agência)|Revolução industrial]] | |[[Revolução industrial (Agência)|Revolução industrial]] | ||
|O número de cartas a serem '''compradas''', '''descartadas''', '''entregues''' e '''trocadas''' em cada estrutura dobra. | |||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 684: | Linha 684: | ||
|[[A queda do império (Agência)|A queda do império]] | |[[A queda do império (Agência)|A queda do império]] | ||
| | | | ||
|O jogador com menos cartas '''compra''' 5 cartas. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|095 | |095 | ||
Linha 692: | Linha 692: | ||
|Se retirada da sociedade, ativa uma crise na jogada seguinte. | |Se retirada da sociedade, ativa uma crise na jogada seguinte. | ||
|Todos '''entregam''' 2 cartas na direção do fluxo do jogo. | |Todos '''entregam''' 2 cartas na direção do fluxo do jogo. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|096 | |096 | ||
Linha 698: | Linha 699: | ||
| | | | ||
|'''Compre''' 1 carta. '''Descarte''' sua(s) carta(s) comprometida(s). | |'''Compre''' 1 carta. '''Descarte''' sua(s) carta(s) comprometida(s). | ||
| | |||
|- | |- | ||
|097 | |097 | ||
Linha 704: | Linha 706: | ||
| | | | ||
|Mude uma conquista. '''Entregue''' 1 carta para o jogador com mais conquistas. | |Mude uma conquista. '''Entregue''' 1 carta para o jogador com mais conquistas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|098 | |098 | ||
Linha 710: | Linha 713: | ||
| | | | ||
|O jogador com menos cartas '''compra''' 2 cartas. Altere a ideologia de um jogador. | |O jogador com menos cartas '''compra''' 2 cartas. Altere a ideologia de um jogador. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|099 | |099 | ||
Linha 716: | Linha 720: | ||
| | | | ||
|Todos '''descartam''' 1 carta. | |Todos '''descartam''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|100 | |100 | ||
Linha 721: | Linha 726: | ||
|001, 015, 026, 034 | |001, 015, 026, 034 | ||
|O(s) jogador(es) com mais conquistas '''não compram''' cartas. ''Não causa crise''. | |O(s) jogador(es) com mais conquistas '''não compram''' cartas. ''Não causa crise''. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 728: | Linha 734: | ||
| | | | ||
|Mude uma conquista. Escolha uma carta da mão de um adversário para '''receber'''. '''Descarte''' 1 carta. | |Mude uma conquista. Escolha uma carta da mão de um adversário para '''receber'''. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|102 | |102 | ||
Linha 734: | Linha 741: | ||
|'''Revoltas''' não exigem aprovação. | |'''Revoltas''' não exigem aprovação. | ||
|Os 2 jogadores com mais cartas '''descartam''' 2 cartas cada. | |Os 2 jogadores com mais cartas '''descartam''' 2 cartas cada. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|103 | |103 | ||
Linha 740: | Linha 748: | ||
|Nenhum jogador pode '''trocar''' cartas com você. | |Nenhum jogador pode '''trocar''' cartas com você. | ||
|'''Compre''' 3 cartas. O último a jogar e o próximo a jogar compram 2 cartas. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | |'''Compre''' 3 cartas. O último a jogar e o próximo a jogar compram 2 cartas. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|104 | |104 | ||
Linha 746: | Linha 755: | ||
|Estruturas que implicam '''compras''' não podem ser alteradas. | |Estruturas que implicam '''compras''' não podem ser alteradas. | ||
|O jogador com menos cartas '''descarta''' 2 cartas. | |O jogador com menos cartas '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|105 | |105 | ||
Linha 751: | Linha 761: | ||
|034, 051, 065, 073 | |034, 051, 065, 073 | ||
|'''Revoltas''' podem ser propostas com apenas 1 carta comprometida. O(s) jogador(es) com menos conquistas '''não compram''' cartas. | |'''Revoltas''' podem ser propostas com apenas 1 carta comprometida. O(s) jogador(es) com menos conquistas '''não compram''' cartas. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 758: | Linha 769: | ||
| | | | ||
|Um adversário com número ímpar de cartas na mão muda uma estrutura. Todos '''entregam''' 1 carta na direção do fluxo do jogo. | |Um adversário com número ímpar de cartas na mão muda uma estrutura. Todos '''entregam''' 1 carta na direção do fluxo do jogo. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|107 | |107 | ||
Linha 764: | Linha 776: | ||
|Nenhum jogador '''compra''' cartas a partir de uma estrutura que não seja a sua. ''Não causa crise''. | |Nenhum jogador '''compra''' cartas a partir de uma estrutura que não seja a sua. ''Não causa crise''. | ||
|Mude uma conquista. | |Mude uma conquista. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|108 | |108 | ||
Linha 770: | Linha 783: | ||
|Qualquer jogador que propor revoltas '''compra''' 3 cartas. | |Qualquer jogador que propor revoltas '''compra''' 3 cartas. | ||
|Mude esta estrutura. | |Mude esta estrutura. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|109 | |109 | ||
Linha 776: | Linha 790: | ||
| | | | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para o próximo a jogar. | |'''Entregue''' 2 cartas para o próximo a jogar. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|110 | |110 | ||
Linha 782: | Linha 797: | ||
| | | | ||
|'''Compre''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|111 | |111 | ||
Linha 788: | Linha 804: | ||
|Esta estrutura só pode ser mudada em uma '''crise'''. | |Esta estrutura só pode ser mudada em uma '''crise'''. | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. Todo adversário '''compra''' 2 cartas cada. | |'''Descarte''' 2 cartas. Todo adversário '''compra''' 2 cartas cada. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|112 | |112 | ||
Linha 794: | Linha 811: | ||
| | | | ||
|Todo adversário que fez terceiros comprarem ou receberem cartas desde a sua última jogada '''compra''' 2 cartas. | |Todo adversário que fez terceiros comprarem ou receberem cartas desde a sua última jogada '''compra''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|113 | |113 | ||
Linha 800: | Linha 818: | ||
|Se o jogador com mais cartas tiver cartas comprometidas, '''revoltas''' não exigem aprovação. | |Se o jogador com mais cartas tiver cartas comprometidas, '''revoltas''' não exigem aprovação. | ||
|'''Troque''' 2 cartas com um adversário. | |'''Troque''' 2 cartas com um adversário. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|114 | |114 | ||
Linha 806: | Linha 825: | ||
| | | | ||
|Mude uma conquista. Se possível, você e um adversário comprometem uma carta. | |Mude uma conquista. Se possível, você e um adversário comprometem uma carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|994 | |994 | ||
Linha 812: | Linha 832: | ||
| | | | ||
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão e não for o jogador com mais conquistas, '''descarte''' esta carta para '''comprar''' 10 cartas e ganhar 1 conquista. | |Se você tiver mais que 2 cartas na mão e não for o jogador com mais conquistas, '''descarte''' esta carta para '''comprar''' 10 cartas e ganhar 1 conquista. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|995 | |995 | ||
Linha 818: | Linha 839: | ||
| | | | ||
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta para mude uma conquista se possível e mudar uma estrutura. | |Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta para mude uma conquista se possível e mudar uma estrutura. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|996 | |996 | ||
Linha 824: | Linha 846: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta e mude a estrutura de um adversário com mais conquistas. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |'''Descarte''' esta carta e mude a estrutura de um adversário com mais conquistas. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|997 | |997 | ||
Linha 830: | Linha 853: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta e mude 2 estruturas. O jogador com mais conquistas, se houver, poderá vetar uma das mudanças. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |'''Descarte''' esta carta e mude 2 estruturas. O jogador com mais conquistas, se houver, poderá vetar uma das mudanças. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
|[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | |[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | ||
|Carta natural | |Carta natural | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta para trocar uma estrutura por outra '''ou''' alterar a ideologia de um jogador. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |'''Descarte''' esta carta para trocar uma estrutura por outra '''ou''' alterar a ideologia de um jogador. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
|Há 2 destas no '''Deck histórico'''. | |||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
|[[Liderança (Agência)|Liderança]] | |[[Liderança (Agência)|Liderança]] | ||
|Carta natural | |Carta natural | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta e mude uma estrutura. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |'''Descarte''' esta carta e mude uma estrutura. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
|Há 2 destas no '''Deck histórico'''. | |||
|} | |} | ||
Linha 915: | Linha 941: | ||
|Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. | |Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. | |'''Descarte''' 2 cartas. | ||
|Caso duas cartas diferentes | |Caso duas cartas diferentes exigissem prioridade para a resolução de crises, os critérios normais do '''jogo''' tornar-se-iam critérios de desempate. | ||
|- | |- | ||
|124 | |124 | ||
Linha 929: | Linha 955: | ||
|O(s) jogador(es) com menos conquistas joga(m) duas vezes. | |O(s) jogador(es) com menos conquistas joga(m) duas vezes. | ||
|'''Compre''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. | ||
|Caso ao final da primeira jogada o jogador que | |Caso ao final da primeira jogada o jogador que jogava duas vezes houvesse alterado alguma estrutura, a segunda jogada deveria já ser realizada no contexto da nova sociedade - inclusive caso a estrutura alterada fosse esta carta, caso em que a segunda jogada consecutiva não ocorria. | ||
|- | |- | ||
|126 | |126 | ||
Linha 989: | Linha 1 015: | ||
|134 | |134 | ||
|[[A dialética do espírito (Agência)|A dialética do espírito]] | |[[A dialética do espírito (Agência)|A dialética do espírito]] | ||
| | | | ||
|O jogador com mais cartas '''entrega''' cartas para o jogador com menos cartas até que os dois tenham o mesmo número de cartas. | |O jogador com mais cartas '''entrega''' cartas para o jogador com menos cartas até que os dois tenham o mesmo número de cartas. | ||
Linha 999: | Linha 1 024: | ||
|Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. | |Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. | ||
|'''Descarte''' 1 carta. | |'''Descarte''' 1 carta. | ||
|Caso duas cartas diferentes | |Caso duas cartas diferentes exigissem prioridade para a resolução de crises, os critérios normais do jogo tornar-se-iam critérios de desempate. | ||
|- | |- | ||
|136 | |136 | ||
Linha 1 010: | Linha 1 035: | ||
|137 | |137 | ||
|[[Amor fati e eterno retorno (Agência)|Amor fati e eterno retorno]] | |[[Amor fati e eterno retorno (Agência)|Amor fati e eterno retorno]] | ||
| | | | ||
|O jogador que venceu a última partida vence a partida. | |O jogador que venceu a última partida vence a partida. | ||
| | |Causava crise se ninguém tivesse vencido qualquer '''partida''' ainda. | ||
|- | |- | ||
|138 | |138 | ||
Linha 1 034: | Linha 1 058: | ||
| | | | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário que entregou carta(s) para você desde a sua última jogada. | |'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário que entregou carta(s) para você desde a sua última jogada. | ||
| | |Causava crise se ninguém tivesse entregado cartas para o jogador com esta carta na estrutura no último '''turno'''. | ||
|- | |- | ||
|141 | |141 | ||
Linha 1 048: | Linha 1 072: | ||
| | | | ||
|Todo jogador com um número não-primo de cartas '''descarta''' 1 carta. | |Todo jogador com um número não-primo de cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |Causava crise se ninguém tivesse um número não-primo de cartas na mão. | ||
|- | |- | ||
|143 | |143 | ||
Linha 1 059: | Linha 1 083: | ||
|144 | |144 | ||
|[[Um rio nunca é o mesmo (Agência)|Um rio nunca é o mesmo]] | |[[Um rio nunca é o mesmo (Agência)|Um rio nunca é o mesmo]] | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' a mão inteira. '''Compre''' o mesmo número de cartas descartadas. '''Descarte''' 1 carta. | |'''Descarte''' a mão inteira. '''Compre''' o mesmo número de cartas descartadas. '''Descarte''' 1 carta. | ||
Linha 1 104: | Linha 1 127: | ||
|O jogador com menos cartas tem prioridade para resolver '''crises'''. | |O jogador com menos cartas tem prioridade para resolver '''crises'''. | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|151 | |151 | ||
Linha 1 116: | Linha 1 139: | ||
|[[Utilitarismo (Agência)|Utilitarismo]] | |[[Utilitarismo (Agência)|Utilitarismo]] | ||
|035, 054, 058, 068 | |035, 054, 058, 068 | ||
| | |||
|A carta '''Liderança''' só pode ser usada para mudanças estruturais que impliquem descartes. | |A carta '''Liderança''' só pode ser usada para mudanças estruturais que impliquem descartes. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 164: | Linha 1 187: | ||
|159 | |159 | ||
|[[Almas aguadas (Agência)|Almas aguadas]] | |[[Almas aguadas (Agência)|Almas aguadas]] | ||
| | |||
| | | | ||
|'''Revoltas''' podem ser propostas sem cartas comprometidas. | |'''Revoltas''' podem ser propostas sem cartas comprometidas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 181: | Linha 1 204: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta. Mude uma conquista. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | |'''Descarte''' esta carta. Mude uma conquista. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | ||
|Há 4 destas no Deck teórico. | |Há 4 destas no '''Deck''' teórico. | ||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
Linha 1 188: | Linha 1 211: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta para trocar uma estrutura por outra '''ou''' alterar a ideologia de um jogador. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |'''Descarte''' esta carta para trocar uma estrutura por outra '''ou''' alterar a ideologia de um jogador. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
|Há 2 destas no Deck teórico. | |Há 2 destas no '''Deck teórico'''. | ||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
Linha 1 195: | Linha 1 218: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta e mude uma estrutura. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |'''Descarte''' esta carta e mude uma estrutura. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
|Há 2 destas no Deck teórico. | |Há 2 destas no '''Deck teórico'''. | ||
|} | |} | ||
Linha 1 206: | Linha 1 229: | ||
!Efeito geral | !Efeito geral | ||
!Efeito direto | !Efeito direto | ||
!Observações | |||
|- | |- | ||
|161 | |161 | ||
Linha 1 212: | Linha 1 236: | ||
| | | | ||
|Você e um adversário '''entregam''' 1 carta cada para o jogador com mais cartas. | |Você e um adversário '''entregam''' 1 carta cada para o jogador com mais cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|162 | |162 | ||
Linha 1 218: | Linha 1 243: | ||
| | | | ||
|'''Entregue''' 1 carta para um adversário com no máximo 2 cartas. | |'''Entregue''' 1 carta para um adversário com no máximo 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|163 | |163 | ||
Linha 1 224: | Linha 1 250: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. Todo adversário '''compra''' 1 carta. | |'''Descarte''' 2 cartas. Todo adversário '''compra''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|164 | |164 | ||
Linha 1 230: | Linha 1 257: | ||
| | | | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''descarta(m)''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) com mais cartas '''descarta(m)''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|165 | |165 | ||
Linha 1 236: | Linha 1 264: | ||
| | | | ||
|'''Entregue''' 3 cartas para o último a jogar e 3 cartas para o próximo a jogar. | |'''Entregue''' 3 cartas para o último a jogar e 3 cartas para o próximo a jogar. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|166 | |166 | ||
Linha 1 242: | Linha 1 271: | ||
| | | | ||
|Qualquer jogador que seja o único a ter uma quantidade de cartas '''descarta''' 1 carta. | |Qualquer jogador que seja o único a ter uma quantidade de cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
|Como se referia a um único jogador, podia causar crise caso mais de um jogador fosse o único a ter uma quantidade de cartas. | |||
|- | |- | ||
|167 | |167 | ||
Linha 1 248: | Linha 1 278: | ||
| | | | ||
|Você e um adversário escolhem 1 carta cada do monte para '''comprar''' e '''descartam''' 2 cartas cada. | |Você e um adversário escolhem 1 carta cada do monte para '''comprar''' e '''descartam''' 2 cartas cada. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|168 | |168 | ||
Linha 1 254: | Linha 1 285: | ||
|Mudanças de estrutura (inclusive desta) têm como pena a '''compra''' de 2 cartas. | |Mudanças de estrutura (inclusive desta) têm como pena a '''compra''' de 2 cartas. | ||
|'''Compre''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|169 | |169 | ||
Linha 1 260: | Linha 1 292: | ||
| | | | ||
|O jogador com mais conquistas '''descarta''' 1 carta. | |O jogador com mais conquistas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|170 | |170 | ||
Linha 1 266: | Linha 1 299: | ||
|''Não causa crise''. | |''Não causa crise''. | ||
|Todos '''descartam''' 1 carta se não houve '''revolta''' bem-sucedida desde a sua última jogada. | |Todos '''descartam''' 1 carta se não houve '''revolta''' bem-sucedida desde a sua última jogada. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|171 | |171 | ||
|[[O panóptico (Agência)|O panóptico]] | |[[O panóptico (Agência)|O panóptico]] | ||
| | | | ||
|Veja as mãos de todos os adversários. '''Compre''' 1 carta. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|172 | |172 | ||
|[[Crimes de guerra (Agência)|Crimes de guerra]] | |[[Crimes de guerra (Agência)|Crimes de guerra]] | ||
| | | | ||
|'''Compre''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|173 | |173 | ||
|[[Estado de exceção (Agência)|Estado de exceção]] | |[[Estado de exceção (Agência)|Estado de exceção]] | ||
|O número de cartas a serem '''compradas''' em cada estrutura dobra. | |||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 288: | Linha 1 322: | ||
|[[Terra arrasada (Agência)|Terra arrasada]] | |[[Terra arrasada (Agência)|Terra arrasada]] | ||
| | | | ||
|Compre 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para o próximo a jogar. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|175 | |175 | ||
Linha 1 296: | Linha 1 330: | ||
| | | | ||
|O último a jogar compra 3 cartas. | |O último a jogar compra 3 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|176 | |176 | ||
|[[Imperialismo (Agência)|Imperialismo]] | |[[Imperialismo (Agência)|Imperialismo]] | ||
|Você pode vetar qualquer mudança estrutural, exceto a que substitui esta carta. | |Você pode vetar qualquer mudança estrutural, exceto a que substitui esta carta. | ||
|'''Descarte''' 1 carta. | |'''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|177 | |177 | ||
|[[Terrorismo (Agência)|Terrorismo]] | |[[Terrorismo (Agência)|Terrorismo]] | ||
| | | | ||
|O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|178 | |178 | ||
Linha 1 314: | Linha 1 349: | ||
|Qualquer estrutura que implique descartes não terá efeito. | |Qualquer estrutura que implique descartes não terá efeito. | ||
|Mude esta estrutura. | |Mude esta estrutura. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|179 | |179 | ||
|[[Campos de concentração e trabalho forçado (Agência)|Campos de concentração e trabalho forçado]] | |[[Campos de concentração e trabalho forçado (Agência)|Campos de concentração e trabalho forçado]] | ||
| | | | ||
|Você e os dois últimos a jogar '''compram''' 2 cartas. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|180 | |180 | ||
|[[Mercenários (Agência)|Mercenários]] | |[[Mercenários (Agência)|Mercenários]] | ||
|Apoie qualquer '''revolta'''. | |Apoie qualquer '''revolta'''. | ||
|'''Entregue''' 1 carta para o último jogador que propôs uma '''revolta'''. | |'''Entregue''' 1 carta para o último jogador que propôs uma '''revolta'''. | ||
|Causava crise caso ninguém tivesse iniciado uma revolta ainda na '''partida''' vigente. Mesmo se a revolta proposta alterasse esta carta, o jogador que a tinha por estrutura ainda a apoiaria. | |||
|- | |- | ||
|181 | |181 | ||
Linha 1 331: | Linha 1 367: | ||
| | | | ||
|Todo jogador pode vetar uma mudança estrutural que implique '''entrega''' de cartas. | |Todo jogador pode vetar uma mudança estrutural que implique '''entrega''' de cartas. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 338: | Linha 1 375: | ||
| | | | ||
|O último a jogar '''entrega''' 1 carta para o próximo a jogar. | |O último a jogar '''entrega''' 1 carta para o próximo a jogar. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|183 | |183 | ||
Linha 1 344: | Linha 1 382: | ||
| | | | ||
|Mude uma conquista. Mude esta estrutura. '''Descarte''' 1 carta. | |Mude uma conquista. Mude esta estrutura. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|184 | |184 | ||
|[[Rendição incondicional (Agência)|Rendição incondicional]] | |[[Rendição incondicional (Agência)|Rendição incondicional]] | ||
| | | | ||
|Escolha um adversário para vencer esta partida. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|185 | |185 | ||
Linha 1 356: | Linha 1 395: | ||
| | | | ||
|'''Compre''' 1 carta. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | |'''Compre''' 1 carta. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|186 | |186 | ||
|[[Tratados internacionais (Agência)|Tratados internacionais]] | |[[Tratados internacionais (Agência)|Tratados internacionais]] | ||
| | | | ||
|Você, o próximo a jogar e o último a jogar '''descartam''' 1 carta. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|187 | |187 | ||
|[[Pacifismo radical (Agência)|Pacifismo radical]] | |[[Pacifismo radical (Agência)|Pacifismo radical]] | ||
|Qualquer estrutura que faça os seus adversários '''comprar''' cartas não terá efeito. ''Não causa crise''. | |||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 374: | Linha 1 414: | ||
|Não proponha ou apoie '''revoltas'''. | |Não proponha ou apoie '''revoltas'''. | ||
|Mude uma estrutura. | |Mude uma estrutura. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|189 | |189 | ||
|[[A contrarrevolução (Agência)|A contrarrevolução]] | |[[A contrarrevolução (Agência)|A contrarrevolução]] | ||
| | | | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário que mudou uma estrutura na partida. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|190 | |190 | ||
|[[Missão de paz da ONU (Agência)|Missão de paz da ONU]] | |[[Missão de paz da ONU (Agência)|Missão de paz da ONU]] | ||
| | | | ||
|O jogador com mais cartas '''entrega''' 1 carta para um adversário. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|191 | |191 | ||
|[[Boicotes e abaixo-assinados (Agência)|Boicotes e abaixo-assinados]] | |[[Boicotes e abaixo-assinados (Agência)|Boicotes e abaixo-assinados]] | ||
| | | | ||
|O próximo a jogar '''entrega''' 1 carta para o último a jogar. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|192 | |192 | ||
Linha 1 398: | Linha 1 439: | ||
|O(s) jogador(es) com mais conquistas ''não recebem'' cartas de jogadores com mais cartas. ''Não causa crise''. | |O(s) jogador(es) com mais conquistas ''não recebem'' cartas de jogadores com mais cartas. ''Não causa crise''. | ||
|'''Compre''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|193 | |193 | ||
|[[Guerra total (Agência)|Guerra total]] | |[[Guerra total (Agência)|Guerra total]] | ||
|Além desta, apenas estruturas que impliquem descartes e/ou compras têm efeito. ''Não causa crise''. | |||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|194 | |194 | ||
|[[Resistência guerrilheira (Agência)|Resistência guerrilheira]] | |[[Resistência guerrilheira (Agência)|Resistência guerrilheira]] | ||
|Não é possível vencer por hegemonia. | |Não é possível vencer por hegemonia. | ||
|Você e o último a jogar '''compram''' 1 carta. | |Você e o último a jogar '''compram''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|195 | |195 | ||
Linha 1 416: | Linha 1 458: | ||
|Não apoie '''revoltas'''. | |Não apoie '''revoltas'''. | ||
|O último a ter feito algum descarte '''compra''' 1 carta. | |O último a ter feito algum descarte '''compra''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|196 | |196 | ||
Linha 1 421: | Linha 1 464: | ||
| | | | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''não compram''' cartas. ''Não causa crise''. | |O(s) jogador(es) com mais cartas '''não compram''' cartas. ''Não causa crise''. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 427: | Linha 1 471: | ||
| | | | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas pode(m) vetar mudanças estruturais feitas ou propostas pelo jogador com menos cartas. | |O(s) jogador(es) com mais cartas pode(m) vetar mudanças estruturais feitas ou propostas pelo jogador com menos cartas. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 434: | Linha 1 479: | ||
| | | | ||
|O jogador com menos cartas '''troca''' de mão com o segundo jogador com menos cartas. | |O jogador com menos cartas '''troca''' de mão com o segundo jogador com menos cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|199 | |199 | ||
Linha 1 440: | Linha 1 486: | ||
|O jogador com menos cartas '''não descarta''' cartas. | |O jogador com menos cartas '''não descarta''' cartas. | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''compra(m)''' 1 carta cada. | |O(s) jogador(es) com mais cartas '''compra(m)''' 1 carta cada. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|200 | |200 | ||
Linha 1 446: | Linha 1 493: | ||
| | | | ||
|Um adversário '''entrega''' 1 carta para outro adversário. '''Descarte''' 2 cartas. | |Um adversário '''entrega''' 1 carta para outro adversário. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|985 | |985 | ||
Linha 1 452: | Linha 1 500: | ||
| | | | ||
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta para poder vetar uma mudança estrutural até o final desta partida. | |Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta para poder vetar uma mudança estrutural até o final desta partida. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|986 | |986 | ||
Linha 1 458: | Linha 1 507: | ||
| | | | ||
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta para alterar o fluxo da partida. | |Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta para alterar o fluxo da partida. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|987 | |987 | ||
Linha 1 464: | Linha 1 514: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta para ver a mão de um adversário. | |'''Descarte''' esta carta para ver a mão de um adversário. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|988 | |988 | ||
Linha 1 470: | Linha 1 521: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta para fazer com que um adversário devolva uma conquista para o monte. Só pode ser usada uma vez por partida. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |'''Descarte''' esta carta para fazer com que um adversário devolva uma conquista para o monte. Só pode ser usada uma vez por partida. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|989 | |989 | ||
Linha 1 476: | Linha 1 528: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta para descartar mais 3 cartas. | |'''Descarte''' esta carta para descartar mais 3 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|990 | |990 | ||
Linha 1 482: | Linha 1 535: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta para que um adversário '''compre''' 12 cartas. Perca uma conquista. | |'''Descarte''' esta carta para que um adversário '''compre''' 12 cartas. Perca uma conquista. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|991 | |991 | ||
|[[Realinhamento estratégico (Agência)|Realinhamento estratégico]] | |[[Realinhamento estratégico (Agência)|Realinhamento estratégico]] | ||
|Carta natural | |Carta natural | ||
| | | | ||
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta e desfaça uma aliança. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta e desfaça uma aliança. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
|Há 2 destas no Deck estratégico. | |||
|- | |- | ||
|992 | |992 | ||
| | |Aliança estratégica | ||
|Carta natural | |Carta natural | ||
| | | | ||
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta e escolha um jogador ao qual se aliar nesta partida: ambos a vencerão se qualquer um vencê-la. | |Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta e escolha um jogador ao qual se aliar nesta partida: ambos a vencerão se qualquer um vencê-la. | ||
|Há 4 destas no Deck estratégico. | |||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
Linha 1 500: | Linha 1 556: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta para trocar uma estrutura por outra '''ou''' alterar a ideologia de um jogador. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |'''Descarte''' esta carta para trocar uma estrutura por outra '''ou''' alterar a ideologia de um jogador. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
|[[ | |[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | ||
|Carta natural | |Carta natural | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta | |'''Descarte''' esta carta para trocar uma estrutura por outra '''ou''' alterar a ideologia de um jogador. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
| | |||
|} | |} | ||
Linha 1 516: | Linha 1 574: | ||
!Efeito geral | !Efeito geral | ||
!Efeito direto | !Efeito direto | ||
!Observações | |||
|- | |- | ||
|201 | |201 | ||
Linha 1 522: | Linha 1 581: | ||
| | | | ||
|'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | |'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|202 | |202 | ||
Linha 1 528: | Linha 1 588: | ||
|Nenhuma '''troca''' de cartas pode ser feita. | |Nenhuma '''troca''' de cartas pode ser feita. | ||
|'''Entregue''' 1 carta para um adversário. | |'''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|203 | |203 | ||
Linha 1 534: | Linha 1 595: | ||
| | | | ||
|A ordem das jogadas passa a fluir na direção do jogador ao lado com mais cartas. '''Descarte''' 1 carta. Mude uma conquista. | |A ordem das jogadas passa a fluir na direção do jogador ao lado com mais cartas. '''Descarte''' 1 carta. Mude uma conquista. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|204 | |204 | ||
Linha 1 540: | Linha 1 602: | ||
| | | | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário com no máximo 2 cartas. | |'''Entregue''' 2 cartas para um adversário com no máximo 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|205 | |205 | ||
Linha 1 546: | Linha 1 609: | ||
| | | | ||
|'''Troque''' uma estrutura por outra. | |'''Troque''' uma estrutura por outra. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|206 | |206 | ||
Linha 1 552: | Linha 1 616: | ||
| | | | ||
|O jogador com menos cartas vence a partida. | |O jogador com menos cartas vence a partida. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|207 | |207 | ||
Linha 1 558: | Linha 1 623: | ||
| | | | ||
|As estruturas na sociedade são rearranjadas aleatoriamente. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | |As estruturas na sociedade são rearranjadas aleatoriamente. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|208 | |208 | ||
Linha 1 564: | Linha 1 630: | ||
| | | | ||
|O segundo jogador com mais conquistas '''compra''' 2 cartas. | |O segundo jogador com mais conquistas '''compra''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|209 | |209 | ||
Linha 1 570: | Linha 1 637: | ||
| | | | ||
|Todo jogador com um número ímpar de cartas na mão '''compra''' 1 carta. | |Todo jogador com um número ímpar de cartas na mão '''compra''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|210 | |210 | ||
Linha 1 576: | Linha 1 644: | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' 1 carta a cada carta comprada pelos adversários desde a sua última jogada. | |'''Descarte''' 1 carta a cada carta comprada pelos adversários desde a sua última jogada. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|211 | |211 | ||
Linha 1 582: | Linha 1 651: | ||
| | | | ||
|Todos '''compram''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | |Todos '''compram''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|212 | |212 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|213 | |213 | ||
| | |[Pedagogia libertária (Agência)|Pedagogia libertária]] | ||
|Pretismo | |Pretismo | ||
|A resolução de toda '''crise''' exige a mudança da estrutura da jogada. | |A resolução de toda '''crise''' exige a mudança da estrutura da jogada. | ||
|A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. Você e o próximo a jogar '''descartam''' 1 carta. | |A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. Você e o próximo a jogar '''descartam''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|214 | |214 | ||
Linha 1 599: | Linha 1 672: | ||
|Pretismo | |Pretismo | ||
|O número de cartas a serem '''descartadas''' dobra para o(s) jogador(es) com mais cartas, e a serem '''compradas''' dobra para o(s) jogador(es) com menos cartas. | |O número de cartas a serem '''descartadas''' dobra para o(s) jogador(es) com mais cartas, e a serem '''compradas''' dobra para o(s) jogador(es) com menos cartas. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 606: | Linha 1 680: | ||
| | | | ||
|Mostre sua mão para o último a jogar e o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | |Mostre sua mão para o último a jogar e o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|216 | |216 | ||
Linha 1 612: | Linha 1 687: | ||
| | | | ||
|'''Troque''' de estrutura com um adversário com o mesmo número de cartas. '''Descarte''' 1 carta. | |'''Troque''' de estrutura com um adversário com o mesmo número de cartas. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|217 | |217 | ||
Linha 1 618: | Linha 1 694: | ||
| | | | ||
|'''Compre''' 1 carta. O jogador com mais conquistas '''descarta''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. O jogador com mais conquistas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|218 | |218 | ||
Linha 1 624: | Linha 1 701: | ||
| | | | ||
|O jogador que comprou mais cartas desde a sua última jogada '''compra''' 1 carta. O que mais descartou, '''descarta''' 1 carta. | |O jogador que comprou mais cartas desde a sua última jogada '''compra''' 1 carta. O que mais descartou, '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|219 | |219 | ||
Linha 1 629: | Linha 1 707: | ||
| | | | ||
|Você pode vetar o uso da carta '''Nova geração'''. | |Você pode vetar o uso da carta '''Nova geração'''. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 636: | Linha 1 715: | ||
|Jogadores não podem alterar ideologias. ''Não causa crise''. | |Jogadores não podem alterar ideologias. ''Não causa crise''. | ||
|O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta. | |O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|221 | |221 | ||
Linha 1 642: | Linha 1 722: | ||
| | | | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. | |'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|222 | |222 | ||
Linha 1 647: | Linha 1 728: | ||
| | | | ||
|Somente o(s) jogador(es) com mais conquistas pode(m) '''comprar''' cartas. ''Não causa crise''. | |Somente o(s) jogador(es) com mais conquistas pode(m) '''comprar''' cartas. ''Não causa crise''. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 654: | Linha 1 736: | ||
| | | | ||
|O(s) jogador(es) com menos conquistas '''compram''' 1 carta (cada). | |O(s) jogador(es) com menos conquistas '''compram''' 1 carta (cada). | ||
| | |||
|- | |- | ||
|224 | |224 | ||
|[[Ajuda humanitária (Agência)|Ajuda humanitária]] | |[[Ajuda humanitária (Agência)|Ajuda humanitária]] | ||
| | | | ||
|O jogador com no mínimo 7 cartas '''descarta''' 1 carta. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|225 | |225 | ||
|[[Medicina preventiva (Agência)|Medicina preventiva]] | |[[Medicina preventiva (Agência)|Medicina preventiva]] | ||
|Estruturas somente poderão exigir a '''compra''' de 1 carta por jogador (não afeta outras ações, como descartes ou entregas). ''Não causa crise''. | |||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 670: | Linha 1 753: | ||
|[[Jubileu (Agência)|Jubileu]] | |[[Jubileu (Agência)|Jubileu]] | ||
| | | | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''descartam''' 2 cartas. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|227 | |227 | ||
|[[Feitiçaria (Agência)|Feitiçaria]] | |[[Feitiçaria (Agência)|Feitiçaria]] | ||
| | | | ||
|O jogador com 2 cartas '''compra''' 1 carta. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|228 | |228 | ||
|[[Cunhagem monetária (Agência)|Cunhagem monetária]] | |[[Cunhagem monetária (Agência)|Cunhagem monetária]] | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' 1 carta a cada 8 descartes e/ou entregas feitos por qualquer jogador desde que esta estrutura foi colocada na sociedade. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|229 | |229 | ||
Linha 1 690: | Linha 1 773: | ||
|'''Revoltas''' só possibilitam trocas de estruturas. | |'''Revoltas''' só possibilitam trocas de estruturas. | ||
|O(s) jogador(es) com mais conquistas '''descarta(m)''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) com mais conquistas '''descarta(m)''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|230 | |230 | ||
Linha 1 696: | Linha 1 780: | ||
| | | | ||
|O(s) jogador(es) com menos conquistas '''descarta(m)''' 1 carta. O jogador com mais conquistas escolhe um adversário para '''descartar''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) com menos conquistas '''descarta(m)''' 1 carta. O jogador com mais conquistas escolhe um adversário para '''descartar''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|231 | |231 | ||
Linha 1 701: | Linha 1 786: | ||
| | | | ||
|Toda '''revolta''' deve ser votada, e só é aprovada se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam). | |Toda '''revolta''' deve ser votada, e só é aprovada se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam). | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 708: | Linha 1 794: | ||
| | | | ||
|Os 2 jogadores com menos conquistas '''descartam''' 2 cartas cada. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |Os 2 jogadores com menos conquistas '''descartam''' 2 cartas cada. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|233 | |233 | ||
Linha 1 714: | Linha 1 801: | ||
| | | | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 2 cartas. | |O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|234 | |234 | ||
|[[Ocupação desordenada do solo (Agência)|Ocupação desordenada do solo]] | |[[Ocupação desordenada do solo (Agência)|Ocupação desordenada do solo]] | ||
| | | | ||
|Você e o próximo a jogar '''compram''' 2 cartas. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|235 | |235 | ||
|[[Abolicionismo penal (Agência)|Abolicionismo penal]] | |[[Abolicionismo penal (Agência)|Abolicionismo penal]] | ||
| | | | ||
|Os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|236 | |236 | ||
Linha 1 732: | Linha 1 820: | ||
|Movimentos só podem ser feitos para inserir cartas da sua ideologia na sociedade. | |Movimentos só podem ser feitos para inserir cartas da sua ideologia na sociedade. | ||
|'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | |'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|237 | |237 | ||
|[[Proibição de substâncias (Agência)|Proibição de substâncias]] | |[[Proibição de substâncias (Agência)|Proibição de substâncias]] | ||
| | | | ||
|O jogador com mais cartas '''compra''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|238 | |238 | ||
Linha 1 744: | Linha 1 833: | ||
| | | | ||
|O jogador com mais conquistas '''descarta''' 2 cartas. | |O jogador com mais conquistas '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|239 | |239 | ||
Linha 1 750: | Linha 1 840: | ||
|Mais de 1 jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. | |Mais de 1 jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. | ||
|O jogador com mais cartas '''descarta''' 2 cartas. O jogador com menos conquistas '''descarta''' 2 cartas. | |O jogador com mais cartas '''descarta''' 2 cartas. O jogador com menos conquistas '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|240 | |240 | ||
Linha 1 756: | Linha 1 847: | ||
|Mais de 1 jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo | |Mais de 1 jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo | ||
|Mude uma conquista. Você e 2 adversários '''descartam''' 1 carta. | |Mude uma conquista. Você e 2 adversários '''descartam''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|241 | |241 | ||
Linha 1 761: | Linha 1 853: | ||
| | | | ||
|Todo jogador que '''receber''' cartas ganha 1 conquista ao fazê-lo. Causa '''crise''' se o jogador com mais conquistas ganhar 1 conquista. | |Todo jogador que '''receber''' cartas ganha 1 conquista ao fazê-lo. Causa '''crise''' se o jogador com mais conquistas ganhar 1 conquista. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 768: | Linha 1 861: | ||
|Todo jogador pode solicitar que um adversário com mais conquistas vete a mudança da estrutura do solicitante. | |Todo jogador pode solicitar que um adversário com mais conquistas vete a mudança da estrutura do solicitante. | ||
|O último a jogar '''entrega''' 1 carta para você. | |O último a jogar '''entrega''' 1 carta para você. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|243 | |243 | ||
| | |||
|[[Escravidão e tráfico de seres humanos (Agência)|Escravidão e tráfico de seres humanos]] | |[[Escravidão e tráfico de seres humanos (Agência)|Escravidão e tráfico de seres humanos]] | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 3 cartas. | |||
| | | | ||
| | |Cada sentença na orientação era executada individualmente e em sequência, de modo que o "jogador com menos cartas" no início da '''jogada''' poderia não ser o mesmo quando esta parte da orientação fosse executada. | ||
|- | |- | ||
|244 | |244 | ||
|[[Círculo Kula (Agência)|Círculo Kula]] | |[[Círculo Kula (Agência)|Círculo Kula]] | ||
| | | | ||
|Todos '''trocam''' de mão na direção do fluxo do jogo. '''Descarte''' 1 carta. | |Todos '''trocam''' de mão na direção do fluxo do jogo. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|O jogador devia descartar 1 carta de sua nova mão. | |||
|- | |- | ||
|245 | |245 | ||
|[[Métodos contraceptivos contemporâneos (Agência)|Métodos contraceptivos contemporâneos]] | |[[Métodos contraceptivos contemporâneos (Agência)|Métodos contraceptivos contemporâneos]] | ||
|A carta '''Nova geração''' não pode ser usada. | |||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 792: | Linha 1 887: | ||
| | | | ||
|O último a jogar '''troca''' 2 cartas com você. O próximo a jogar '''entrega''' 2 cartas para você. | |O último a jogar '''troca''' 2 cartas com você. O próximo a jogar '''entrega''' 2 cartas para você. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|247 | |247 | ||
Linha 1 797: | Linha 1 893: | ||
| | | | ||
|O jogador com mais conquistas pode vetar mudanças estruturais – exceto a que substitui esta carta. | |O jogador com mais conquistas pode vetar mudanças estruturais – exceto a que substitui esta carta. | ||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 1 802: | Linha 1 899: | ||
|[[Sacrifícios cerimoniais (Agência)|Sacrifícios cerimoniais]] | |[[Sacrifícios cerimoniais (Agência)|Sacrifícios cerimoniais]] | ||
| | | | ||
|Um adversário '''compra''' 3 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|249 | |249 | ||
Linha 1 810: | Linha 1 907: | ||
|Enquanto esta estrutura estiver na sociedade, você será considerado o jogador com mais conquistas. | |Enquanto esta estrutura estiver na sociedade, você será considerado o jogador com mais conquistas. | ||
|Mude uma conquista. Todos '''descartam''' 1 carta. | |Mude uma conquista. Todos '''descartam''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|250 | |250 | ||
|[[Infraestrutura turística (Agência)|Infraestrutura turística]] | |[[Infraestrutura turística (Agência)|Infraestrutura turística]] | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. O último a jogar '''compra''' 1 carta. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|251 | |251 | ||
|[[Sociedades secretas (Agência)|Sociedades secretas]] | |[[Sociedades secretas (Agência)|Sociedades secretas]] | ||
| | | | ||
|O último a jogar '''compra''' 2 cartas. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|252 | |252 | ||
|[[Plebiscitos, referendos e pesquisas de opinião (Agência)|Plebiscitos, referendos e pesquisas de opinião]] | |[[Plebiscitos, referendos e pesquisas de opinião (Agência)|Plebiscitos, referendos e pesquisas de opinião]] | ||
|Toda solução para '''crise''' deve ser votada, e só é aprovada se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam). | |Toda solução para '''crise''' deve ser votada, e só é aprovada se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam). | ||
|'''Compre''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. | ||
| | |||
|- | |||
|253 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|254 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|984 | |984 | ||
|[[Ativismo (Agência)|Ativismo]] | |[[Ativismo (Agência)|Ativismo]] | ||
|Carta natural | |Carta natural | ||
| | | | ||
|Descarte esta carta para alterar a ideologia de um jogador, '''ou''' mudar uma conquista, '''ou''' alterar o fluxo da partida. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |Descarte esta carta para alterar a ideologia de um jogador, '''ou''' mudar uma conquista, '''ou''' alterar o fluxo da partida. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
|Há 6 destas no '''deck socioeconômico''' | |||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
|[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | |[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | ||
|Carta natural | |Carta natural | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta e troque 2 estruturas da sociedade ou filie um jogador a, ou desfilie-o de, uma ideologia. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |'''Descarte''' esta carta e troque 2 estruturas da sociedade ou filie um jogador a, ou desfilie-o de, uma ideologia. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
|Há 2 destas no '''deck socioeconômico'''. | |||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
|[[Liderança (Agência)|Liderança]] | |[[Liderança (Agência)|Liderança]] | ||
|Carta natural | |Carta natural | ||
| | | | ||
|'''Descarte''' esta carta e mude uma estrutura. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | |'''Descarte''' esta carta e mude uma estrutura. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida. | ||
|Há 2 destas no '''deck socioeconômico'''. | |||
|} | |} | ||