Editando Jogo (Agência)

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==História==
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Até a [[Agência 4.190617 (Agência)|versão 4.190617]], jogos de Agência não tinham uma duração definida. Até a [[Agência 3.181205 (Agência)|versão 3.181205]], em jogos "com contexto" (ou, em versões ainda anteriores, no "modo Bourdieu") o único limite de partidas estava no número de jogadores em relação ao [[Campo (Agência)|campo]] - o que tecnicamente não era limite algum, pois um jogo poderia se prolongar indefinidamente se os jogadores invertessem suas posições continuamente em vez de subir em direção à última linha do campo (condição de vitória). Já em jogos "sem contexto" (ou no "modo simples"), os jogadores simplesmente determinavam a cada jogo um número de vitórias em partidas necessário para a vitória.
Até a [[Agência 4.190617|versão 4.190617]], jogos de Agência não tinham uma duração definida. Até a [[Agência 3.181205|versão 3.181205]], em jogos "com contexto" (ou, em versões ainda anteriores, no "modo Bourdieu") o único limite de partidas estava no número de jogadores em relação ao [[Campo (Agência)|campo]] - o que tecnicamente não era limite algum, pois um jogo poderia se prolongar indefinidamente se os jogadores invertessem suas posições continuamente em vez de subir em direção à última linha do campo (condição de vitória). Já em jogos "sem contexto" (ou no "modo simples"), os jogadores simplesmente determinavam a cada jogo um número de vitórias em partidas necessário para a vitória.


A versão 3.181205 juntou as duas formas de jogar em uma só, mas mantendo a dinâmica de campo; com a introdução da dinâmica de conquistas na versão 4.190617, os jogos de agência ganharam uma duração menor, mais bem definida e mais previsível.
A versão 3.181205 juntou as duas formas de jogar em uma só, mas mantendo a dinâmica de campo; com a introdução da dinâmica de conquistas na versão 4.190617, os jogos de agência ganharam uma duração menor, mais bem definida e mais previsível.

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