Discussão:Agência (Jogo): mudanças entre as edições

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==Conceitos sugeridos==
* Niilismo - (nada acontece, liderança não pode ser usada)
* Hegelianismo (?)
* Existencialismo
* Resistência de guerrilha
* Messianismo - Um adversário descarta 3 cartas
* Migração em massa - Talvez rever o fim das fronteiras pra significar todo mundo entregando uma carta pra um jogador...
* Diáspora


==Conceitos cogitados, mas em última instância rejeitados==
==Conceitos cogitados, mas em última instância rejeitados==

Edição das 22h17min de 12 de março de 2018

A fazer

Substituir ciência militante por teoria crítica na ideologia da vanguarda.

Possíveis efeitos

Efeitos de "backup" caso se queira adicionar alguma outra carta / outro conceito.

Efeito Tem uma razão para não ter sido usado?
Troque toda a mão por outras cartas no monte Parece meio ruim isso aqui. Fode a dinâmica do jogo porque a pessoa não tem estabilidade pra planejar nada, e aí fica difícil trocar estrutura.
O jogador que estiver com esta carta na estrutura não descartará cartas. Uma crise é ativada caso alguma outra estrutura exija que ele o faça. Meh.
Troque de estrutura com um jogador que possua mais cartas que você. Meh.
Descarte duas cartas e altere uma estrutura. É muito boa, essa carta. Menos difícil de dar crise que aquela que é tipo descarte 3 cartas. O problema é que é boa demais.
Descarte 1 carta e altere uma estrutura.
Altere uma estrutura Só isso, assim? Não sei.
Compre 2 cartas e altere uma estrutura O que poderia representar isso?
Compre 3 cartas e altere uma estrutura O que poderia representar isso?
Combinar entregar com comprar ou descartar Quase infinitas possibilidades... Algumas já usadas.
O último descarta 1, o próximo compra 2 Não
O último descarta 2, o próximo compra 1 Não
O último compra 1, o próximo descarta 2 Não
O último compra 2, o próximo descarta 1 Não
Variações dessas 4 acima, com alguma coisa acontecendo à pessoa em si, não só ao próximo e ao último (exceto o esquema último -2, -2, próximo +1, que já é alguma carta) Não
Entregue uma carta a quem tem exatamente 5 cartas Não
Você compra uma carta e todos os outros descartam 1 Não
Você e o último a jogar descartam exatamente 3 cartas Não
Explorar "os dois últimos a jogar" ou "os dois próximos" Não
Qualquer jogador que tenha o mesmo número de cartas que outro descarta 1 carta. Não
O último a jogar compra 3 cartas Não

Conceitos sugeridos

  • Niilismo - (nada acontece, liderança não pode ser usada)
  • Hegelianismo (?)
  • Existencialismo
  • Resistência de guerrilha
  • Messianismo - Um adversário descarta 3 cartas
  • Migração em massa - Talvez rever o fim das fronteiras pra significar todo mundo entregando uma carta pra um jogador...
  • Diáspora

Conceitos cogitados, mas em última instância rejeitados

  • Imaginação sociológica - não vejo como seria muito útil
  • Corrosão do caráter / capitalismo tardio - já está representado em modernidade líquida, embora seria ótimo se o título pudesse incorporar as três coisas.
  • Desconstrução - já está em pós-modernismo