Discussão:Agência (Jogo): mudanças entre as edições

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* Estatuto do desarmamento
* Estatuto do desarmamento
* Criptomoeda
* Criptomoeda
* Inteligência artifical

Edição das 03h37min de 12 de março de 2018

Possíveis efeitos

Efeitos de "backup" caso se queira adicionar alguma outra carta / outro conceito.

Efeito Tem uma razão para não ter sido usado ainda?
Troque toda a mão por outras cartas no monte Parece meio ruim isso aqui. Fode a dinâmica do jogo porque a pessoa não tem estabilidade pra planejar nada, e aí fica difícil trocar estrutura. Além disso, teria que ser algo parecido com o pós-modernismo, tipo "desconstrução". Aliás, desconstrução seria ótimo.
O jogador que estiver com esta carta na estrutura não descartará cartas. Uma crise é ativada caso alguma outra estrutura exija que ele o faça. O jogo precisa de mais cartas que faça descartar do que que faça comprar... Além disso, representa uma coisa que tranca aquela pessoa em particular.
Troque de estrutura com um jogador que possua mais cartas que você. Não sei... Parece que não ia ter muito incentivo pra fazer isso.
Descarte exatamente duas cartas e altere uma estrutura. É muito boa, essa carta. Menos difícil de dar crise que aquela que é tipo descarte 3 cartas.
Descarte 1 carta e altere uma estrutura. Aí tira a função um pouco da revolta, né.
Altere uma estrutura Aí tira a função um pouco da revolta, né.
Compre 2 cartas e altere uma estrutura O que poderia representar isso?
Compre 3 cartas e altere uma estrutura O que poderia representar isso?
Combinar entregar com comprar ou descartar Quase infinitas possibilidades
O último descarta 1, o próximo compra 2 Não
O último descarta 2, o próximo compra 1 Não
O último compra 1, o próximo descarta 2 Não
O último compra 2, o próximo descarta 1 Não
Variações dessas 4 acima, com alguma coisa acontecendo à pessoa em si, não só ao próximo e ao último (exceto o esquema último -2, -2, próximo +1, que já é alguma carta) Não
Entregue uma carta a quem tem exatamente 5 cartas Não
Você compra uma carta e todos os outros descartam 1 Não
Você e o último a jogar descartam exatamente 3 cartas Não
Explorar "os dois últimos a jogar" ou "os dois próximos" Não
Qualquer jogador que tenha o mesmo número de cartas que outro descarta 1 carta. Não
O último a jogar compra 3 cartas Não

Possíveis conceitos

  • Neopentecostalismo
  • Estatuto do desarmamento
  • Criptomoeda
  • Inteligência artifical