Editando Agência 3.181205 (Agência)
Ir para navegação
Ir para pesquisar
A edição pode ser desfeita. Verifique a comparação abaixo para verificar se é isso que você deseja fazer e, em seguida, publique as alterações abaixo para terminar de desfazer a edição.
Revisão atual | Seu texto | ||
Linha 3: | Linha 3: | ||
[[Arquivo:Agencia3181205.jpg|200px|thumb|right|Caixa (já desgastada) do deck principal da versão 3.181205.]] | [[Arquivo:Agencia3181205.jpg|200px|thumb|right|Caixa (já desgastada) do deck principal da versão 3.181205.]] | ||
A versão 3.181205 do jogo Agência, lançada no dia 5 de dezembro de 2018, foi a primeira e única versão da série 3.x do jogo<ref name="post">[https://petercast.net/agencia/notas-de-lancamento-da-versao-3-181205/ Site oficial]</ref>, sendo a primeira a | A versão 3.181205 do jogo Agência, lançada no dia 5 de dezembro de 2018, foi a primeira e única versão da série 3.x do jogo<ref name="post">[https://petercast.net/agencia/notas-de-lancamento-da-versao-3-181205/ Site oficial]</ref>, sendo a primeira a ser comercializada. Ela não é retrocompatível com as versões anteriores, e foi substituída no ano seguinte pela [[Agência 4.190617 (Agência)|versão atual (4.190617)]]. | ||
==Características gerais== | ==Características gerais== | ||
'''EM CONSTRUÇÃO''' | |||
Segundo as notas de lançamento da versão<ref name="post"></ref> | Segundo as notas de lançamento da versão<ref name="post"></ref> | ||
==Desenvolvimento== | ==Desenvolvimento== | ||
'''EM CONSTRUÇÃO''' | |||
==Lista completa de cartas== | |||
'''EM CONSTRUÇÃO''' | |||
Observações foram inseridas para as cartas que mudaram de nome, de número, de "deck" (baralho) e de ideologia. Porém, não há observações quanto a mudanças no efeito; para isso, refira-se ao artigo principal de cada carta. | Observações foram inseridas para as cartas que mudaram de nome, de número, de "deck" (baralho) e de ideologia. Porém, não há observações quanto a mudanças no efeito; para isso, refira-se ao artigo principal de cada carta. | ||
Linha 36: | Linha 28: | ||
!Número | !Número | ||
!Nome | !Nome | ||
!Efeito | !Efeito | ||
!Observações | !Observações | ||
|- | |- | ||
|001 | |001 | ||
|[[A sentença dos reis (Agência)|A sentença dos reis]] (Ideologia "A força dos antepassados") | |[[A sentença dos reis (Agência)|A sentença dos reis]] (Ideologia "A força dos antepassados") | ||
|Um adversário '''compra''' | |Um adversário '''compra''' 4 cartas. | ||
|A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | |A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | ||
|- | |- | ||
|002 | |002 | ||
|[[Oligarquia latifundiária (Agência)|Oligarquia latifundiária]] (Ideologia "A força dos antepassados") | |[[Oligarquia latifundiária (Agência)|Oligarquia latifundiária]] (Ideologia "A força dos antepassados") | ||
|'''Descarte''' 1 carta. Os 2 próximos a jogar '''compram''' 1 carta. | |'''Descarte''' 1 carta. Os 2 próximos a jogar '''compram''' 1 carta. | ||
|A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | |A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | ||
Linha 55: | Linha 44: | ||
|[[Conservadorismo cultural (Agência)|Conservadorismo cultural]] (Ideologia "A força dos antepassados") | |[[Conservadorismo cultural (Agência)|Conservadorismo cultural]] (Ideologia "A força dos antepassados") | ||
|Não proponha ou apoie '''revoltas'''. | |Não proponha ou apoie '''revoltas'''. | ||
| | |Se o jogador com prioridade para propor revoltas estivesse com esta carta na estrutura, a prioridade não passava à próxima: uma revolta simplesmente não podia ser iniciada nessa condição. A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | ||
|- | |- | ||
|004 | |004 | ||
|[[Direitos humanos (Agência)|Direitos humanos]] (Ideologia "O Leviatã benevolente") | |[[Direitos humanos (Agência)|Direitos humanos]] (Ideologia "O Leviatã benevolente") | ||
|Todo adversário cuja estrutura faz terceiros comprarem cartas '''compra''' 1 carta. | |Todo adversário cuja estrutura faz terceiros comprarem cartas '''compra''' 1 carta. | ||
| | |Causava crise caso nenhum adversário comprasse cartas. A ideologia "O Leviatã benevolente" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Roxismo (Agência)|Roxismo]]. | ||
|- | |- | ||
|005 | |005 | ||
| | |[[Representatividade sociopolítica (Agência)|Representatividade sociopolítica]] (Ideologia "O Leviatã benevolente") | ||
| | |A carta '''Liderança''' pode ser usada com qualquer número de cartas na mão. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 067, e não é mais ideológica. A ideologia "O Leviatã benevolente" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Roxismo (Agência)|Roxismo]]. | |||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta carta | |||
|- | |- | ||
|006 | |006 | ||
|[[Mobilidade social (Agência)|Mobilidade social]] (Ideologia "O Leviatã benevolente") | |[[Mobilidade social (Agência)|Mobilidade social]] (Ideologia "O Leviatã benevolente") | ||
|Troque de estrutura com alguém com menos cartas. '''Descarte''' 1 carta. | |||
|Troque de estrutura com | |O jogador que descartava cartas era aquele cuja estrutura era ocupada por esta carta no ''início'' da '''jogada'''. A ideologia "O Leviatã benevolente" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Roxismo (Agência)|Roxismo]]. | ||
|- | |- | ||
|007 | |007 | ||
|[[A burocracia do comércio globalizado (Agência)|A burocracia do comércio globalizado]] (Ideologia "A utopia austríaca") | |[[A burocracia do comércio globalizado (Agência)|A burocracia do comércio globalizado]] (Ideologia "A utopia austríaca") | ||
|Todos '''entregam''' 2 cartas na direção do fluxo do jogo. O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta. | |Todos '''entregam''' 2 cartas na direção do fluxo do jogo. O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
|A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | |Um jogador com apenas 1 carta na mão causava crise. A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | ||
|- | |- | ||
|008 | |008 | ||
|[[Neoliberalismo (Agência)|Neoliberalismo]] (Ideologia "A utopia austríaca") | |[[Neoliberalismo (Agência)|Neoliberalismo]] (Ideologia "A utopia austríaca") | ||
|Qualquer jogador que | |Qualquer jogador que ativar '''revoltas''' (mesmo para trocar esta estrutura) '''compra''' 1 carta. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|Qualquer revolta, mesmo mal-sucedida, contava para a compra. A compra era feita logo após a '''jogada''' daquele que ativou uma revolta, mas o descarte só na '''jogada''' daquele que tinha esta carta em sua estrutura. A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | |||
|Qualquer revolta, mesmo mal-sucedida, contava para a compra. A compra era feita logo após a jogada daquele que ativou uma revolta, mas o descarte só na jogada daquele que tinha esta carta em sua estrutura. A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | |||
|- | |- | ||
|009 | |009 | ||
|Plano de privatizações (Ideologia "A utopia austríaca") | |Plano de privatizações (Ideologia "A utopia austríaca") | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. Todo adversário '''compra''' 1 carta. | |'''Descarte''' 2 cartas. Todo adversário '''compra''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 163, tem outro nome ([[Cercamento do bem comum (Agência)|Cercamento do bem comum]]) e está no baralho estratégico. A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 163, tem outro nome ([[Cercamento do bem comum (Agência)|Cercamento do bem comum]]) e está no baralho estratégico. A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | ||
|- | |- | ||
|010 | |010 | ||
|[[ | |[[Materialismo dialético (Agência)|Materialismo dialético]] (Ideologia "A vanguarda do proletariado") | ||
| | |'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. O próximo a jogar '''descarta''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 118, e está no baralho teórico. A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | |||
|A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | |||
|- | |- | ||
|011 | |011 | ||
|[[A revolução cultural (Agência)|A revolução cultural]] (Ideologia "A vanguarda do proletariado") | |[[A revolução cultural (Agência)|A revolução cultural]] (Ideologia "A vanguarda do proletariado") | ||
|As estruturas na sociedade são embaralhadas e recolocadas em posições aleatórias. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | |As estruturas na sociedade são embaralhadas e recolocadas em posições aleatórias. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 207, e está no baralho socioeconômico. A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 207, e está no baralho socioeconômico. A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | ||
Linha 108: | Linha 88: | ||
|012 | |012 | ||
|[[Estatização dos meios de produção (Agência)|Estatização dos meios de produção]] (Ideologia "A vanguarda do proletariado") | |[[Estatização dos meios de produção (Agência)|Estatização dos meios de produção]] (Ideologia "A vanguarda do proletariado") | ||
|O(s) jogador(es) com menor número de cartas '''compram''' 2 cartas. | |O(s) jogador(es) com menor número de cartas '''compram''' 2 cartas. | ||
|Carta deprecada na versão 4.190617. A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | |Carta deprecada na versão 4.190617. A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | ||
|- | |- | ||
|013 | |013 | ||
| | |O bode expiatório (Ideologia "A serpente do fascismo") | ||
| | |'''Compre''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para o último a jogar. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 066, tem outro nome ([[Populismo penal (Agência)|Populismo penal]]) e não é mais ideológica. A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | |||
|- | |- | ||
|014 | |014 | ||
|[[Populismo xenófobo (Agência)|Populismo xenófobo]] (Ideologia "A serpente do fascismo") | |[[Populismo xenófobo (Agência)|Populismo xenófobo]] (Ideologia "A serpente do fascismo") | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para alguém com 5 cartas. | |||
|'''Entregue''' 2 cartas para | |||
|A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | |A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | ||
|- | |- | ||
|015 | |015 | ||
| | |Repressão policial (Agência)|Repressão policial (Ideologia "A serpente do fascismo") | ||
| | |Você e o último a jogar '''compram''' 2 cartas. | ||
|tualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 065, tem outro nome ([[Perseguição política e repressão policial (Agência)|Perseguição política e repressão policial]]) e não é mais ideológica. A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | |||
|- | |- | ||
|016 | |016 | ||
|[[Liberdade de imprensa e expressão (Agência)|Liberdade de imprensa e expressão]] (Ideologia "O espírito de Cícero") | |[[Liberdade de imprensa e expressão (Agência)|Liberdade de imprensa e expressão]] (Ideologia "O espírito de Cícero") | ||
| | |'''Descarte''' 3 cartas. Altere uma estrutura. | ||
|A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | |A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | ||
|- | |- | ||
|017 | |017 | ||
|[[Republicanismo madisoniano (Agência)|Republicanismo madisoniano]] (Ideologia "O espírito de Cícero") | |[[Republicanismo madisoniano (Agência)|Republicanismo madisoniano]] (Ideologia "O espírito de Cícero") | ||
|O(s) jogador(es) com menos cartas pode(m) vetar | |O(s) jogador(es) com menos cartas pode(m) vetar alterações estruturais – exceto a que substitui esta carta. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Servia para qualquer alteração estrutural. A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | |Servia para qualquer alteração estrutural. A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | ||
|- | |- | ||
|018 | |018 | ||
| | |Sufrágio universal obrigatório (Ideologia "O espírito de Cícero") | ||
| | |Cada solução para '''crise''' deve ser votada, e só entra em vigor se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam). '''Compre''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 005, tem outro nome ([[Sufrágio universal (Agência)|Sufrágio universal]]) e é de outra ideologia ([[Roxismo (Agência)|roxismo]]). A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]], embora esta carta seja agora [[Roxismo (Agência)|roxista]]. | |||
| | |||
|- | |- | ||
|019 | |019 | ||
|[ | |[Pedagogia libertária (Agência)|Pedagogia libertária]] (Ideologia "A sociedade contra o Estado") | ||
| | |A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. Você e o próximo a jogar '''descartam''' 1 carta. | ||
|O "próximo a jogar" era o jogador que, ''após'' a inversão de fluxo da partida, seria o próximo a jogar. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 213 e está no baralho socioeconômico. A ideologia "A sociedade contra o Estado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Pretismo (Agência)|Pretismo]]. | |||
|- | |- | ||
|020 | |020 | ||
| | |[[Justiça restaurativa (Agência)|Justiça restaurativa]] (Ideologia "A sociedade contra o Estado") | ||
|''' | |Você e o próximo a jogar '''descartam''' 2 cartas. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 047, e não é mais ideológica. A ideologia "A sociedade contra o Estado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Pretismo (Agência)|Pretismo]]. | |||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta carta | |||
|- | |- | ||
|021 | |021 | ||
|[[Zona autônoma temporária (Agência)|Zona autônoma temporária]] (Ideologia "A sociedade contra o Estado") | |[[Zona autônoma temporária (Agência)|Zona autônoma temporária]] (Ideologia "A sociedade contra o Estado") | ||
|Apoie qualquer '''revolta'''. | |Apoie qualquer '''revolta'''. '''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | ||
|Qualquer revolta, proposta por qualquer outro jogador, era automaticamente aprovada - inclusive para trocar esta estrutura. A ideologia "A sociedade contra o Estado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Pretismo (Agência)|Pretismo]]. | |||
|Qualquer revolta, proposta por qualquer outro jogador, era automaticamente aprovada - inclusive para trocar | |||
|- | |- | ||
|022 | |022 | ||
|[[Teocracia (Agência)|Teocracia]] | |[[Teocracia (Agência)|Teocracia]] | ||
|O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta. | |O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
Linha 174: | Linha 143: | ||
|023 | |023 | ||
|[[O sistema escolar (Agência)|O sistema escolar]] | |[[O sistema escolar (Agência)|O sistema escolar]] | ||
|'''Troque''' de mão com o próximo a jogar. '''Compre''' 1 carta. | |'''Troque''' de mão com o próximo a jogar. '''Compre''' 1 carta. | ||
| | | | ||
Linha 180: | Linha 148: | ||
|024 | |024 | ||
|[[Crime organizado (Agência)|Crime organizado]] | |[[Crime organizado (Agência)|Crime organizado]] | ||
|'''Troque''' de mão com alguém com no máximo 2 cartas. | |||
|'''Troque''' de mão com | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|025 | |025 | ||
|[[Método científico (Agência)|Método científico]] | |[[Método científico (Agência)|Método científico]] | ||
| | |'''Troque''' qualquer carta em sua mão por qualquer carta do '''monte'''. '''Descarte''' 1 carta. Embaralhe o monte. | ||
|Podia-se pegar cartas tanto do monte quanto do monte de monte de descarte. | |Podia-se pegar cartas tanto do monte quanto do monte de monte de descarte. | ||
|- | |- | ||
|026 | |026 | ||
|[[Microfísica do poder (Agência)|Microfísica do poder]] | |[[Microfísica do poder (Agência)|Microfísica do poder]] | ||
|Jogue com a mão à mostra. Não proponha '''revoltas'''. | |Jogue com a mão à mostra. Não proponha '''revoltas'''. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Se o jogador com prioridade para propor revoltas estivesse com esta carta na estrutura, a prioridade não passava à próxima: uma revolta simplesmente não podia ser iniciada nessa condição. | |||
| | |||
|- | |- | ||
|027 | |027 | ||
|[[A ordem natural das coisas (Agência)|A ordem natural das coisas]] | |[[A ordem natural das coisas (Agência)|A ordem natural das coisas]] | ||
|Não | |Não ofereça soluções para '''crises'''. Não proponha ou apoie '''revoltas'''. | ||
|Caso este fosse o jogador com prioridade para resolução das crises, passava-se ao próximo na ordem a partir dos critérios da resolução de crises. No entanto, se o jogador com prioridade para propor revoltas estivesse com esta carta na estrutura, a prioridade não passava à próxima: uma revolta simplesmente não podia ser iniciada nessa condição. | |||
|Caso este fosse o jogador com prioridade para resolução das crises, passava-se ao próximo na ordem a partir dos critérios da resolução de crises. | |||
|- | |- | ||
|028 | |028 | ||
|[[ | |[[Guerra total (Agência)|Guerra total]] | ||
| | |Apenas estruturas que impliquem descartes, compras ou descartes e compras têm efeito. ''Não causa crise''. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 193, e está no baralho estratégico. | |||
| | |||
|- | |- | ||
|029 | |029 | ||
|[[Tecnocracia (Agência)|Tecnocracia]] | |[[Tecnocracia (Agência)|Tecnocracia]] | ||
|O jogador que resolveu a última crise | |O jogador que resolveu a última '''crise''' tem prioridade na resolução de crises. | ||
|Caso duas cartas diferentes exigissem prioridade para a resolução de crises, os critérios normais do '''jogo''' tornar-se-iam critérios de desempate. Causava crise caso nenhum jogador tivesse resolvido uma crise ainda na '''partida'''. | |||
|Caso duas cartas diferentes exigissem prioridade para a resolução de crises, os critérios normais do '''jogo''' tornar-se-iam critérios de desempate. | |||
|- | |- | ||
|030 | |030 | ||
|[[ | |[[O tempo cíclico (Agência)|O tempo cíclico]] | ||
| | |A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 148, e está no baralho teórico. | |||
| | |||
|- | |- | ||
|031 | |031 | ||
|[[Leis trabalhistas (Agência)|Leis trabalhistas]] | |[[Leis trabalhistas (Agência)|Leis trabalhistas]] | ||
|Cada jogador que comprou 1 ou mais cartas no último turno '''descarta''' 1 carta. Causa '''crise''' caso não haja descarte. | |||
|Cada jogador que comprou | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|032 | |032 | ||
|[[ | |[[Moralidade escrava (Agência)|Moralidade escrava]] | ||
| | |'''Entregue''' 1 carta para cada adversário que '''descartou''' 1 ou mais cartas no último turno. Causa '''crise''' caso não haja descarte. | ||
|Também causava crise, é claro, se a entrega não pudesse ser feita porque o jogador não possuía cartas suficientes. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 147, e está no baralho teórico. | |||
| | |||
|- | |- | ||
|033 | |033 | ||
|Sindicatos pelegos | |Sindicatos pelegos | ||
|Não apoie '''revoltas'''. | |Não apoie '''revoltas'''. O último a ter feito algum descarte '''compra''' 1 carta. | ||
|Podia causar crise caso ninguém tivesse descartado nenhuma carta ainda. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 195, tem novo nome ([[Cooptação (Agência)|Cooptação]]), e está no baralho estratégico. | |Podia causar crise caso ninguém tivesse descartado nenhuma carta ainda. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 195, tem novo nome ([[Cooptação (Agência)|Cooptação]]), e está no baralho estratégico. | ||
|- | |- | ||
|034 | |034 | ||
|[[Pós-modernismo (Agência)|Pós-modernismo]] | |[[Pós-modernismo (Agência)|Pós-modernismo]] | ||
|As cartas de todas as mãos são embaralhadas e redistribuídas, com cada jogador recebendo o mesmo número de cartas que tinha antes. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | |As cartas de todas as mãos são embaralhadas e redistribuídas, com cada jogador recebendo o mesmo número de cartas que tinha antes. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 127, e está no baralho teórico. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 127, e está no baralho teórico. | ||
Linha 246: | Linha 203: | ||
|035 | |035 | ||
|[[Inteligência artificial (Agência)|Inteligência artificial]] | |[[Inteligência artificial (Agência)|Inteligência artificial]] | ||
|Todo jogador com 3 cartas ou menos '''descarta''' 1 carta. | |Todo jogador com 3 cartas ou menos '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
Linha 252: | Linha 208: | ||
|036 | |036 | ||
|[[Revolução feminista (Agência)|Revolução feminista]] | |[[Revolução feminista (Agência)|Revolução feminista]] | ||
|'''Revoltas''' não exigem aprovação. | |'''Revoltas''' não exigem aprovação. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|037 | |037 | ||
|[[Totalitarismo (Agência)|Totalitarismo]] | |[[Totalitarismo (Agência)|Totalitarismo]] | ||
|Qualquer estrutura que faça mais | |Qualquer estrutura que faça mais que 1 jogador comprar, descartar, trocar ou entregar cartas não terá efeito. ''Não causa crise''. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|038 | |038 | ||
|[[Corrupção sistêmica (Agência)|Corrupção sistêmica]] | |[[Corrupção sistêmica (Agência)|Corrupção sistêmica]] | ||
|O último a jogar '''descarta''' 1 carta. O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. | |O último a jogar '''descarta''' 1 carta. O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. | ||
| | | | ||
Linha 270: | Linha 223: | ||
|039 | |039 | ||
|[[Parlamentarismo (Agência)|Parlamentarismo]] | |[[Parlamentarismo (Agência)|Parlamentarismo]] | ||
|O último a jogar '''compra''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 1 carta. | |O último a jogar '''compra''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
Linha 276: | Linha 228: | ||
|040 | |040 | ||
|[[Golpe de Estado (Agência)|Golpe de Estado]] | |[[Golpe de Estado (Agência)|Golpe de Estado]] | ||
|'''Troque''' de mão com o jogador com menos cartas. | |'''Troque''' de mão com o jogador com menos cartas. | ||
| | | | ||
Linha 282: | Linha 233: | ||
|041 | |041 | ||
|[[Presidencialismo de coalizão (Agência)|Presidencialismo de coalizão]] | |[[Presidencialismo de coalizão (Agência)|Presidencialismo de coalizão]] | ||
|O último a jogar '''descarta''' 2 cartas. O próximo a jogar '''compra''' 2 cartas. | |O último a jogar '''descarta''' 2 cartas. O próximo a jogar '''compra''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|042 | |042 | ||
|[[ | |[[Resistência guerrilheira (Agência)|Resistência guerrilheira]] | ||
| | |Você e o último a jogar '''compram''' 1 carta. | ||
| | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 194, e está no baralho estratégico. | ||
|- | |- | ||
|043 | |043 | ||
|[[Guerra justa (Agência)|Guerra justa]] | |[[Guerra justa (Agência)|Guerra justa]] | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. | |'''Descarte''' 2 cartas. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
Linha 300: | Linha 248: | ||
|044 | |044 | ||
|[[Guerra santa (Agência)|Guerra santa]] | |[[Guerra santa (Agência)|Guerra santa]] | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. O próximo a jogar '''compra''' 2 cartas. | |'''Descarte''' 2 cartas. O próximo a jogar '''compra''' 2 cartas. | ||
|Carta deprecada na versão 4.190617. | |Carta deprecada na versão 4.190617. | ||
Linha 306: | Linha 253: | ||
|045 | |045 | ||
|[[Indústria cultural e mídia de massa: a sociedade do espetáculo! (Agência)|Indústria cultural e mídia de massa: a sociedade do espetáculo!]] | |[[Indústria cultural e mídia de massa: a sociedade do espetáculo! (Agência)|Indústria cultural e mídia de massa: a sociedade do espetáculo!]] | ||
|Todos '''descartam''' 2 cartas. Todos '''compram''' 2 cartas. | |||
|Todos '''descartam''' 2 cartas. Todos '''compram''' 2 cartas | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|046 | |046 | ||
|[[Disrupção tecnocientífica (Agência)|Disrupção tecnocientífica]] | |[[Disrupção tecnocientífica (Agência)|Disrupção tecnocientífica]] | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para o último a jogar. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |'''Entregue''' 2 cartas para o último a jogar. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
| | | | ||
Linha 318: | Linha 263: | ||
|047 | |047 | ||
|[[A internet (Agência)|A internet]] | |[[A internet (Agência)|A internet]] | ||
|Todos '''entregam''' 1 carta na direção do fluxo do jogo. | |||
|Todos '''entregam''' | |||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 095, e está no baralho histórico. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 095, e está no baralho histórico. | ||
|- | |- | ||
|048 | |048 | ||
|[[ | |[[A pessoa certa no lugar certo (Agência)|A pessoa certa no lugar certo]] | ||
| | |'''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |Carta deprecada na [[Agência 3.181205 (Agência)|versão 3.181205]]. | ||
|- | |- | ||
|049 | |049 | ||
|[[Acúmulo de privilégios (Agência)|Acúmulo de privilégios]] | |[[Acúmulo de privilégios (Agência)|Acúmulo de privilégios]] | ||
|'''Descarte''' 3 cartas. | |'''Descarte''' 3 cartas. | ||
| | | | ||
Linha 336: | Linha 278: | ||
|050 | |050 | ||
|[[Mobilização popular (Agência)|Mobilização popular]] | |[[Mobilização popular (Agência)|Mobilização popular]] | ||
|''' | |O(s) jogador(es) com mais cartas '''descartam''' 3 cartas. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|051 | |051 | ||
|[[Cooperação comunitária (Agência)|Cooperação comunitária]] | |[[Cooperação comunitária (Agência)|Cooperação comunitária]] | ||
|Você e o último a jogar '''descartam''' 1 carta. | |Você e o último a jogar '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
Linha 348: | Linha 288: | ||
|052 | |052 | ||
|[[Aquecimento global (Agência)|Aquecimento global]] | |[[Aquecimento global (Agência)|Aquecimento global]] | ||
|Todos '''compram''' 2 cartas. | |Todos '''compram''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|053 | |053 | ||
|[[ | |[[O imponderável (Agência)|O imponderável]] | ||
|O jogador com 3 cartas '''compra''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |||
|O jogador | |Carta deprecada na [[Agência 3.181205 (Agência)|versão 3.181205]]. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|054 | |054 | ||
|[[Reforma agrária (Agência)|Reforma agrária]] | |[[Reforma agrária (Agência)|Reforma agrária]] | ||
|O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
Linha 366: | Linha 303: | ||
|055 | |055 | ||
|[[Grandes fluxos migratórios (Agência)|Grandes fluxos migratórios]] | |[[Grandes fluxos migratórios (Agência)|Grandes fluxos migratórios]] | ||
|'''Entregue''' 1 carta para o último a jogar. Altere uma estrutura. | |||
|'''Entregue''' 1 carta para o último a jogar. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linha 373: | Linha 309: | ||
|[[Prosperidade e afluência (Agência)|Prosperidade e afluência]] | |[[Prosperidade e afluência (Agência)|Prosperidade e afluência]] | ||
|O número de cartas a serem '''descartadas''' em cada estrutura dobra. | |O número de cartas a serem '''descartadas''' em cada estrutura dobra. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|057 | |057 | ||
|[[Defesas naturais (Agência)|Defesas naturais]] | |[[Defesas naturais (Agência)|Defesas naturais]] | ||
|Nenhum jogador pode ''' | |Nenhum jogador pode fazer você '''comprar''' cartas ou '''entregar''' cartas para você. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|058 | |058 | ||
|[[Explosão demográfica (Agência)|Explosão demográfica]] | |[[Explosão demográfica (Agência)|Explosão demográfica]] | ||
|Todos podem usar a carta '''Nova geração''' | |Todos podem usar a carta '''Nova geração''' sem descartá-la. '''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|059 | |059 | ||
|[[Pão e circo (Agência)|Pão e circo]] | |[[Pão e circo (Agência)|Pão e circo]] | ||
|Todos '''descartam''' 1 carta se não houve '''revolta''' bem-sucedida no último turno. ''Não causa crise''. | |||
|Todos '''descartam''' 1 carta se não houve '''revolta''' bem-sucedida | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 170, e está no baralho estratégico. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 170, e está no baralho estratégico. | |||
|- | |- | ||
|060 | |060 | ||
| | |Perseguição política | ||
|Todo jogador com uma revolta malsucedida na partida '''compra''' 1 carta. | |||
| | |Causava crise se nenhum jogador tivera uma revolta malsucedida na '''partida''' até o momento. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 065 e tem um novo nome ([[Perseguição política e repressão policial (Agência)|Perseguição política e repressão policial]]). | ||
| | |||
|- | |- | ||
|061 | |061 | ||
|[[ | |[[Falência (Agência)|Falência]] | ||
|'''Troque''' de estrutura com alguém com mais cartas. '''Compre''' 1 carta. | |||
|'''Troque''' de estrutura com | |Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome ([[Recessão econômica (Agência)|Recessão econômica]]). | ||
| | |||
|- | |- | ||
|062 | |062 | ||
|[[Trabalho voluntário (Agência)|Trabalho voluntário]] | |[[Trabalho voluntário (Agência)|Trabalho voluntário]] | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas na mão '''entregam''' 1 carta cada para você. '''Descarte''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) com mais cartas na mão '''entregam''' 1 carta cada para você. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
Linha 414: | Linha 343: | ||
|063 | |063 | ||
|[[A máquina política de propaganda (Agência)|A máquina política de propaganda]] | |[[A máquina política de propaganda (Agência)|A máquina política de propaganda]] | ||
|'''Descarte''' 1 carta. Os adversários '''compram''' 1 carta. | |||
|'''Descarte''' 1 carta. Os adversários '''compram''' 1 carta | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|064 | |064 | ||
|[[ | |[[Hubris (Agência)|Hubris]] | ||
| | |'''Compre''' 1 carta. | ||
|Carta deprecada na [[Agência 3.181205 (Agência)|versão 3.181205]]. | |||
|- | |- | ||
|065 | |065 | ||
|[[ | |[[Métodos contraceptivos contemporâneos (Agência)|Métodos contraceptivos contemporâneos]] | ||
| | |A carta '''Nova geração''' não pode ser usada. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 245, e está no baralho socioeconômico. | |||
| | |||
|- | |- | ||
|066 | |066 | ||
| | |[[O sistema prisional (Agência)|O sistema prisional]] | ||
| | |'''Entregue''' 1 carta para o último a jogar e 1 carta para o próximo a jogar. | ||
|''' | |Carta deprecada na [[Agência 3.181205 (Agência)|versão 3.181205]]. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|067 | |067 | ||
|[[Estado de bem-estar social (Agência)|Estado de bem-estar social]] | |[[Estado de bem-estar social (Agência)|Estado de bem-estar social]] | ||
|O jogador com mais cartas '''descarta''' 1 carta. | |O jogador com mais cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 070 | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 070, e está no baralho histórico. | ||
|- | |- | ||
|068 | |068 | ||
|[[Legislação ambiental (Agência)|Legislação ambiental]] | |[[Legislação ambiental (Agência)|Legislação ambiental]] | ||
|Cada jogador que descartou 1 ou mais cartas no último turno '''compra''' 1 carta. Todos '''descartam''' 1 carta. | |||
|Cada jogador que descartou | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
|[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | |[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |||
|'''Descarte''' esta carta e | |'''Carta natural'''. Havia 8 destas no '''deck principal'''. | ||
|'''Carta natural'''. Havia | |||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
|[[Liderança (Agência)|Liderança]] | |[[Liderança (Agência)|Liderança]] | ||
| | |Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. Havia 4 destas no '''deck principal'''. | |||
|'''Carta natural'''. Havia | |||
|} | |} | ||
===Deck histórico=== | ===Deck histórico=== | ||
No '''deck histórico''', havia | No '''deck histórico''', havia 40 cartas (8 '''naturais''' e 32 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 7 eram ideológicas (1 para cada '''ideologia'''). Este e o '''deck''' principal somavam 120 cartas, das quais 20 eram '''naturais''' e 28 ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não é possível jogar no modo simples. | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
!Número | !Número | ||
!Nome | !Nome | ||
!Efeito | !Efeito | ||
!Observações | !Observações | ||
|- | |- | ||
|069 | |069 | ||
|[[Monarquia constitucional (Agência)|Monarquia constitucional]] (Ideologia "A força dos antepassados") | |[[Monarquia constitucional (Agência)|Monarquia constitucional]] (Ideologia "A força dos antepassados") | ||
| | |A estrutura do jogador mais alto no '''campo''' não tem efeito. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador na linha mais alta. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Também causava crise na jogada de um jogador que esteja empatado com outro como mais alto no campo. Carta deprecada na versão 4.190617. A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | |||
|Carta deprecada na versão 4.190617. A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | |||
|- | |- | ||
|070 | |070 | ||
|[[Ações afirmativas (Agência)|Ações afirmativas]] (Ideologia "O Leviatã benevolente") | |[[Ações afirmativas (Agência)|Ações afirmativas]] (Ideologia "O Leviatã benevolente") | ||
|A ordem das jogadas passa a fluir na direção do jogador ao lado com mais cartas. '''Descarte''' 1 carta. | |||
|A ordem das jogadas passa a fluir na direção do jogador ao lado com mais cartas. '''Descarte''' 1 carta | |||
|Causava crise se os dois jogadores ao lado deste tivessem o mesmo número de cartas. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 203, e está no baralho socioeconômico. A ideologia "O Leviatã benevolente" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Roxismo (Agência)|Roxismo]]. | |Causava crise se os dois jogadores ao lado deste tivessem o mesmo número de cartas. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 203, e está no baralho socioeconômico. A ideologia "O Leviatã benevolente" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Roxismo (Agência)|Roxismo]]. | ||
|- | |- | ||
|071 | |071 | ||
|[[O fim da história (Agência)|O fim da história]] (Ideologia "A utopia austríaca") | |[[O fim da história (Agência)|O fim da história]] (Ideologia "A utopia austríaca") | ||
|Nenhum jogador pode '''comprar''' | |Nenhum jogador pode '''comprar''' ou '''descartar''' cartas. ''Não causa crise''. | ||
|Como esta carta não se referia ao cancelamento dos efeitos de outras cartas, isto significava que outros efeitos dentro de uma mesma carta continuavam ativos. Ou seja, se uma carta por exemplo pedia que um jogador comprasse cartas e entregasse cartas, este jogador não efetuaria as compras, mas efetuaria as entregas. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 117, e está no baralho teórico. A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | |Como esta carta não se referia ao cancelamento dos efeitos de outras cartas, isto significava que outros efeitos dentro de uma mesma carta continuavam ativos. Ou seja, se uma carta por exemplo pedia que um jogador comprasse cartas e entregasse cartas, este jogador não efetuaria as compras, mas efetuaria as entregas. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 117, e está no baralho teórico. A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | ||
|- | |- | ||
|072 | |072 | ||
|[[Stalingrado (Agência)|Stalingrado]] (Ideologia "A vanguarda do proletariado") | |[[Stalingrado (Agência)|Stalingrado]] (Ideologia "A vanguarda do proletariado") | ||
|Para cada 3 cartas nas mãos de todos os jogadores, o jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |Para cada 3 cartas nas mãos de todos os jogadores, o jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
|Cartas adicionais além de múltiplos de 3 (9, 12, 15, 18, etc.) não importavam. A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | |Cartas adicionais além de múltiplos de 3 (9, 12, 15, 18, etc.) não importavam. A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | ||
Linha 498: | Linha 414: | ||
|073 | |073 | ||
|[[Supremacismo branco (Agência)|Supremacismo branco]] (Ideologia "A serpente do fascismo") | |[[Supremacismo branco (Agência)|Supremacismo branco]] (Ideologia "A serpente do fascismo") | ||
|Você e um adversário '''entregam''' 3 cartas cada para outro adversário. | |||
|Você e um adversário '''entregam''' 3 cartas cada para | |||
|O jogador com esta carta em sua estrutura escolhia tanto o adversário que iria entregar cartas quanto o adversário que iria recebê-las. A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | |O jogador com esta carta em sua estrutura escolhia tanto o adversário que iria entregar cartas quanto o adversário que iria recebê-las. A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | ||
|- | |- | ||
|074 | |074 | ||
|Impeachment (Ideologia "O espírito de Cícero") | |Impeachment (Ideologia "O espírito de Cícero") | ||
|O jogador com menos cartas '''troca''' de mão com o segundo jogador com menos cartas. | |O jogador com menos cartas '''troca''' de mão com o segundo jogador com menos cartas. | ||
|Causava crise caso não houvesse um único jogador com mais cartas e um único jogador que fosse o único segundo lugar com mais cartas. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 198, tem novo nome ("[[Os bastidores do poder (Agência)|Os bastidores do poder]]"), não é mais ideológica e está no baralho estratégico. A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | |Causava crise caso não houvesse um único jogador com mais cartas e um único jogador que fosse o único segundo lugar com mais cartas. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 198, tem novo nome ("[[Os bastidores do poder (Agência)|Os bastidores do poder]]"), não é mais ideológica e está no baralho estratégico. A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | ||
|- | |- | ||
|075 | |075 | ||
|[[ | |[[Círculo Kula (Agência)|Círculo Kula]] (Ideologia "A sociedade contra o Estado") | ||
| | |Todos '''trocam''' de mão na direção do fluxo do jogo. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|O jogador devia descartar 1 carta de sua nova mão. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 244, não é mais ideológica, e está no baralho socioeconômico. A ideologia "A sociedade contra o Estado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Pretismo (Agência)|Pretismo]]. | |||
| | |||
|- | |- | ||
|076 | |076 | ||
|[[ | |[[O julgamento da história (Agência)|O julgamento da história]] | ||
|O | |O vencedor da partida volta à linha 0 no '''campo''' e não pode vencer o jogo nesta partida. '''Compre''' 1 carta. | ||
|O jogador deveria preferencialmente voltar para sua posição original no campo, mas caso esta estivesse ocupada por outro jogador, poderia ocupar outro quadrado livre na linha 0. Em caso de discordâncias quanto à posição, ela deveria ser '''sorteada'''. Carta deprecada na [[Agência 3.181205 (Agência)|versão 3.181205]]. | |||
| | |||
|- | |- | ||
|077 | |077 | ||
|[[Revoluções burguesas (Agência)|Revoluções burguesas]] | |[[Revoluções burguesas (Agência)|Revoluções burguesas]] | ||
|Troque de posição, no '''campo''', com alguém em uma linha mais alta. '''Compre''' 2 cartas. | |||
|Troque de posição, no '''campo''', com | | | ||
| | |||
|- | |- | ||
|078 | |078 | ||
|[[Guerra fria (Agência)|Guerra fria]] | |[[Guerra fria (Agência)|Guerra fria]] | ||
|Os 2 jogadores com menos cartas '''entregam''' 1 carta para o jogador com mais cartas. | |||
|Os 2 jogadores com menos cartas '''entregam''' 1 carta | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|079 | |079 | ||
|Centro histórico tombado | |Centro histórico tombado | ||
|Somente cartas que já foram parte da sociedade na partida vigente poderão fazer parte dela através | |Somente cartas que já foram parte da sociedade na partida vigente poderão fazer parte dela através da carta '''Nova geração'''. '''Troque''' 1 carta com o último a jogar. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617), esta carta se chama [[Tombamento cultural (Agência)|Tombamento cultural]]. | |Atualmente (Versão 4.190617), esta carta se chama [[Tombamento cultural (Agência)|Tombamento cultural]]. | ||
|- | |- | ||
|080 | |080 | ||
|[[Tomada da Bastilha (Agência)|Tomada da Bastilha]] | |[[Tomada da Bastilha (Agência)|Tomada da Bastilha]] | ||
|Você e o último a jogar '''descartam''' 2 cartas. | |Você e o último a jogar '''descartam''' 2 cartas. | ||
|Carta deprecada na versão 4.190617. | |Carta deprecada na versão 4.190617. | ||
Linha 546: | Linha 454: | ||
|081 | |081 | ||
|[[Levante de Pentrich (Agência)|Levante de Pentrich]] | |[[Levante de Pentrich (Agência)|Levante de Pentrich]] | ||
|O jogador com mais cartas pode vetar | |O jogador com mais cartas pode vetar alterações estruturais - exceto a que substitui esta carta. O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|082 | |082 | ||
|[[Guerra civil (Agência)|Guerra civil]] | |[[Guerra civil (Agência)|Guerra civil]] | ||
| | |Faça uma alteração no '''campo'''. Todos '''compram''' 1 carta. | ||
|Causava crise caso não fosse possível fazer qualquer alteração no campo. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 034, e está no baralho principal. | |Causava crise caso não fosse possível fazer qualquer alteração no campo. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 034, e está no baralho principal. | ||
|- | |- | ||
|083 | |083 | ||
|[[Redes sociais na era das câmeras ubíquas (Agências)|Redes sociais na era das câmeras ubíquas]] | |[[Redes sociais na era das câmeras ubíquas (Agências)|Redes sociais na era das câmeras ubíquas]] | ||
|Todos jogam com as cartas na mão à mostra. | |Todos jogam com as cartas na mão à mostra. Todos '''compram''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|084 | |084 | ||
|[[Estatuto do desarmamento (Agência)|Estatuto do desarmamento]] | |[[Estatuto do desarmamento (Agência)|Estatuto do desarmamento]] | ||
| | |Entregas não podem ser feitas se forem o único efeito de uma carta. '''Descarte''' 1 carta. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|085 | |085 | ||
|[[Relações coloniais (Agência)|Relações coloniais]] | |[[Relações coloniais (Agência)|Relações coloniais]] | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. | |'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 221 e está no baralho socioeconômico. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 221 e está no baralho socioeconômico. | ||
|- | |- | ||
|086 | |086 | ||
|[[Caminhada lunar (Agência)|Caminhada lunar]] | |Exploração espacial | ||
|Começando por você e seguindo na ordem do fluxo da partida, cada jogador '''altera''' 1 estrutura. Todos '''compram''' 1 carta. | |||
|O efeito desta carta seguia ativo até o final da '''jogada''' do jogador em questão, mesmo que esta carta fosse alterada durante a execução de seu efeito. Atualmente (Versão 4.190617) esta carta se chama [[Caminhada lunar (Agência)|Caminhada lunar]]. | |||
|- | |- | ||
|087 | |087 | ||
|[[Quebra da bolsa de valores]] | |[[Quebra da bolsa de valores]] | ||
|Todo adversário '''compra''' 2 cartas. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | |Todo adversário '''compra''' 2 cartas. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | ||
|Carta deprecada na versão 4.190617. | |Carta deprecada na versão 4.190617. | ||
|- | |- | ||
|088 | |088 | ||
| | |Ataque nuclear | ||
| | |Um adversário '''compra''' 12 cartas. Desça 1 linha no '''campo'''. | ||
|Causava crise se o jogador não pudesse descer 1 linha no campo, inclusive por estar bloqueando alguém. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta de ação 990 ([[O último recurso (Agência)|O último recurso]]), e está no baralho estratégico. | |||
| | |||
|- | |- | ||
|089 | |089 | ||
|[[ | |[[Movimento estudantil (Agência)|Movimento estudantil]] | ||
| | |Proponha uma alteração estrutural. Ela deve ser aprovada por um adversário para ser bem-sucedida. | ||
| | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 048, e está no baralho principal. | ||
|- | |- | ||
|090 | |090 | ||
|[[Peste negra (Agência)|Peste negra]] | |[[Peste negra (Agência)|Peste negra]] | ||
|Todos '''compram''' um terço do número de cartas na mão do jogador com mais cartas, arredondando o número para cima. | |Todos '''compram''' um terço do número de cartas na mão do jogador com mais cartas, arredondando o número para cima. | ||
| | | | ||
Linha 606: | Linha 504: | ||
|091 | |091 | ||
|[[Revolução haitiana (Agência)|Revolução haitiana]] | |[[Revolução haitiana (Agência)|Revolução haitiana]] | ||
|'''Troque''' de posição, no '''campo''', com alguém em uma linha mais alta. Todo jogador que estava na mesma linha sobe uma linha. | |||
|'''Troque''' de posição, no '''campo''', com | |Na mesma linha que o jogador que tinha esta carta na estrutura. Causava crise em diversas circunstâncias, incluindo se algum dos jogadores que precisava subir uma linha não pudesse fazê-lo por estar bloqueado. | ||
|Causava crise se algum dos jogadores que precisava subir uma linha não pudesse fazê-lo por estar bloqueado. | |||
|- | |- | ||
|092 | |092 | ||
|Obras monumentais | |Obras monumentais | ||
|'''Compre''' 10 cartas. Suba 1 linha no '''campo'''. Causa '''crise''' se você já estiver na linha 3. | |'''Compre''' 10 cartas. Suba 1 linha no '''campo'''. Causa '''crise''' se você já estiver na linha 3. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta de ação 994 ([[Obra monumental (Agência)|Obra monumental]]). | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta de ação 994 ([[Obra monumental (Agência)|Obra monumental]]). | ||
Linha 619: | Linha 515: | ||
|[[Revolução industrial (Agência)|Revolução industrial]] | |[[Revolução industrial (Agência)|Revolução industrial]] | ||
|O número de cartas a serem '''compradas''', '''descartadas''', '''entregues''' e '''trocadas''' em cada estrutura dobra. | |O número de cartas a serem '''compradas''', '''descartadas''', '''entregues''' e '''trocadas''' em cada estrutura dobra. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|094 | |094 | ||
|[[A queda do império (Agência)|A queda do império]] | |[[A queda do império (Agência)|A queda do império]] | ||
|O jogador com 1 carta '''compra''' 5 cartas. | |O jogador com 1 carta '''compra''' 5 cartas. | ||
| | | | ||
Linha 630: | Linha 524: | ||
|095 | |095 | ||
|[[Assembleia constituinte (Agência)|Assembleia constituinte]] | |[[Assembleia constituinte (Agência)|Assembleia constituinte]] | ||
| | |Toda alteração estrutural feita através da carta '''Liderança''' precisa ser aprovada por ao menos um adversário. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta de ação 997. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta de ação 997. | ||
|- | |- | ||
|096 | |096 | ||
|[[Declaração de independência (Agência)|Declaração de independência]] | |[[Declaração de independência (Agência)|Declaração de independência]] | ||
| | |Faça uma alteração no '''campo'''. '''Descarte''' 1 carta. O último a jogar '''compra''' 1 carta. | ||
|Causava crise caso não fosse possível fazer uma alteração no campo. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta de ação 996. | |Causava crise caso não fosse possível fazer uma alteração no campo. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta de ação 996. | ||
|- | |- | ||
|097 | |097 | ||
|[[Reforma protestante (Agência)|Reforma protestante]] | |[[Reforma protestante (Agência)|Reforma protestante]] | ||
| | |Faça uma alteração no '''campo'''. '''Entregue''' 1 carta para o jogador mais alto no campo. | ||
|Causava crise caso não fosse possível fazer uma alteração no campo ou, é claro, não houvesse um único jogador mais alto no campo. | |Causava crise caso não fosse possível fazer uma alteração no campo ou, é claro, não houvesse um único jogador mais alto no campo. | ||
|- | |- | ||
|098 | |098 | ||
|[[Associação Internacional dos Trabalhadores (Agência)|Associação Internacional dos Trabalhadores]] | |[[Associação Internacional dos Trabalhadores (Agência)|Associação Internacional dos Trabalhadores]] | ||
|O jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta se o jogador com mais cartas comprou qualquer número de cartas no último turno. | |||
|O jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta se o jogador com mais cartas comprou qualquer número de cartas | |||
|Causava crise se houvesse mais de um jogador com mais cartas e/ou mais de um jogador com menos cartas. | |Causava crise se houvesse mais de um jogador com mais cartas e/ou mais de um jogador com menos cartas. | ||
|- | |- | ||
|099 | |099 | ||
|[[A erradicação da varíola (Agência)|A erradicação da varíola]] | |[[A erradicação da varíola (Agência)|A erradicação da varíola]] | ||
|Todos '''descartam''' 1 carta. | |Todos '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
Linha 660: | Linha 549: | ||
|100 | |100 | ||
|[[Tratado de Vestfália (Agência)|Tratado de Vestfália]] | |[[Tratado de Vestfália (Agência)|Tratado de Vestfália]] | ||
| | |Os 2 jogadores com menos cartas '''não compram''' cartas. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|997 | |997 | ||
|[[Momento histórico (Agência)|Momento histórico]] | |[[Momento histórico (Agência)|Momento histórico]] | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere duas estruturas. | |||
|'''Descarte''' esta carta | |||
|'''Carta natural'''. Havia 4 destas no '''Deck''' histórico. Carta deprecada na versão 4.190617. | |'''Carta natural'''. Havia 4 destas no '''Deck''' histórico. Carta deprecada na versão 4.190617. | ||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
|[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | |[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |||
|'''Descarte''' esta carta e | |||
|'''Carta natural'''. Havia 2 destas no '''Deck histórico'''. | |'''Carta natural'''. Havia 2 destas no '''Deck histórico'''. | ||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
|[[Liderança (Agência)|Liderança]] | |[[Liderança (Agência)|Liderança]] | ||
| | |Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. Havia 2 destas no '''Deck histórico'''. | |'''Carta natural'''. Havia 2 destas no '''Deck histórico'''. | ||
|} | |} | ||
Linha 709: | Linha 570: | ||
===Deck teórico=== | ===Deck teórico=== | ||
No '''deck teórico''', havia | No '''deck teórico''', havia 40 cartas (8 '''naturais''' e 32 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 7 eram ideológicas (1 para cada '''ideologia'''). Este, o '''deck principal''' e o '''deck histórico''' somavam 160 cartas, das quais 28 são '''naturais''' e 35 eram ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não era possível jogar no modo simples. | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
!Número | !Número | ||
!Nome | !Nome | ||
!Efeito | !Efeito | ||
!Observações | !Observações | ||
|- | |- | ||
| | |101 | ||
|[[ | |[[Reformismo (Agência)|Reformismo]] (Ideologia "A força dos antepassados") | ||
| | |Faça uma alteração no '''campo'''. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 188, não é mais ideológica e está no baralho estratégico. A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | |||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta | |||
|- | |- | ||
| | |102 | ||
|[[Secularismo (Agência)|Secularismo]] (Ideologia"O Leviatã benevolente") | |[[Secularismo (Agência)|Secularismo]] (Ideologia"O Leviatã benevolente") | ||
|Mais de | |Após uma '''crise''' ou '''revolta''' bem-sucedida, todos descartam 1 carta. Mais de um jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. '''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | ||
|Se a crise ou revolta trocasse essa carta, seu efeito era cancelado. A ideologia "O Leviatã benevolente" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Roxismo (Agência)|Roxismo]]. | |||
|A ideologia "O Leviatã benevolente" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Roxismo (Agência)|Roxismo]]. | |||
|- | |- | ||
| | |103 | ||
|[[Meritocracia (Agência)|Meritocracia]] (Ideologia "A utopia austríaca") | |[[Meritocracia (Agência)|Meritocracia]] (Ideologia "A utopia austríaca") | ||
|Nenhum jogador '''descarta''' cartas a partir de uma estrutura que não seja a sua. ''Não causa crise''. | |Nenhum jogador '''descarta''' cartas a partir de uma estrutura que não seja a sua. ''Não causa crise''. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 115. A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]], embora esta carta seja agora [[Amarelismo (Agência)|amarelista]]. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 115. A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]], embora esta carta seja agora [[Amarelismo (Agência)|amarelista]]. | ||
|- | |- | ||
| | |104 | ||
|[[ | |[[Teoria crítica (Agência)|Teoria crítica]] Ideologia "A vanguarda do proletariado") | ||
|O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |||
|O | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 128, e não é mais ideológica. A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | ||
|A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | |||
|- | |- | ||
| | |105 | ||
|[[Darwinismo social (Agência)|Darwinismo social]] (Ideologia "A serpente do fascismo") | |[[Darwinismo social (Agência)|Darwinismo social]] (Ideologia "A serpente do fascismo") | ||
|Ao vencer, o vencedor da partida faz | |Ao vencer, o vencedor da partida faz duas alterações no '''campo''', e as faz por último. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
|A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | |A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |106 | ||
| | |Estado democrático de direito (Ideologia "O espírito de Cícero") | ||
| | |Estruturas somente poderão exigir a '''compra''' de 1 carta por jogador (não afeta outras ações, como descartes ou entregas). ''Não causa crise''. | ||
| | |Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome: [[Democracia contestatória (Agência)|Democracia contestatória]]. A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | ||
|A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | |||
|- | |- | ||
| | |107 | ||
| | |Anarcossindicalismo (Ideologia "A sociedade contra o Estado") | ||
| | |'''Descarte''' 1 carta a cada carta comprada por qualquer jogador, mesmo fora de sua jogada. | ||
| | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 020, tem um novo nome ([[Autogestão revolucionária (Agência)|Autogestão revolucionária]]) e está no baralho principal. A ideologia "A sociedade contra o Estado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Pretismo (Agência)|Pretismo]]. | ||
|A ideologia "A sociedade contra o Estado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Pretismo (Agência)|Pretismo]]. | |||
|- | |- | ||
| | |108 | ||
|[[Modernidade líquida (Agência)|Modernidade líquida]] | |[[Modernidade líquida (Agência)|Modernidade líquida]] | ||
|Todos '''trocam''' de mão na direção contrária ao fluxo do jogo. '''Compre''' 1 carta. | |Todos '''trocam''' de mão na direção contrária ao fluxo do jogo. '''Compre''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |109 | ||
|[[Capital simbólico (Agência)|Capital simbólico]] | |[[Capital simbólico (Agência)|Capital simbólico]] | ||
|Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. | |Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
|Caso duas cartas diferentes exigissem prioridade para a resolução de crises, os critérios normais do '''jogo''' tornar-se-iam critérios de desempate. | |Caso duas cartas diferentes exigissem prioridade para a resolução de crises, os critérios normais do '''jogo''' tornar-se-iam critérios de desempate. | ||
|- | |- | ||
| | |110 | ||
|[[A autonomia do campo (Agência)|A autonomia do campo]] | |[[A autonomia do campo (Agência)|A autonomia do campo]] | ||
| | |O '''campo''' não pode ser alterado. O vencedor não sobe de linha no campo. | ||
|Carta deprecada na versão 4.190617. | |Carta deprecada na versão 4.190617. | ||
|- | |- | ||
| | |111 | ||
|[[Biopoder (Agência)|Biopoder]] | |[[Biopoder (Agência)|Biopoder]] | ||
|O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo''' joga(m) duas vezes. | |O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo''' joga(m) duas vezes. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Caso ao final da primeira '''jogada''' o jogador que jogava duas vezes houvesse alterado alguma estrutura, a segunda '''jogada''' deveria já ser realizada no contexto da nova sociedade - inclusive caso a estrutura alterada fosse a carta Biopoder, caso em que a segunda '''jogada''' consecutiva não ocorria. | |||
|Caso ao final da primeira jogada o jogador que jogava duas vezes houvesse alterado alguma estrutura, a segunda jogada deveria já ser realizada no contexto da nova sociedade - inclusive caso a estrutura alterada fosse | |||
|- | |- | ||
| | |112 | ||
|[[Esquizoanálise (Agência)|Esquizoanálise]] | |[[Esquizoanálise (Agência)|Esquizoanálise]] | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. Altere esta estrutura. | |||
|'''Descarte''' 2 cartas. | |Podia ser combinada com a [[Nova geração (Agência)|Nova geração]] para permanecer na sociedade. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |113 | ||
|Mais-valia | |Mais-valia | ||
|'''Entregue''' para um adversário a quantidade de cartas descartadas por todos desde sua última jogada. Causa '''crise''' em caso de nenhum descarte. | |||
|'''Entregue''' para um adversário a quantidade de cartas descartadas por todos desde | |||
|Desde a última '''jogada''' do adversário escolhido. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 009, tem novo nome ([[Trabalho assalariado e mais-valia (Agência)|Trabalho assalariado e mais-valia]]) e está no baralho principal. | |Desde a última '''jogada''' do adversário escolhido. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 009, tem novo nome ([[Trabalho assalariado e mais-valia (Agência)|Trabalho assalariado e mais-valia]]) e está no baralho principal. | ||
|- | |- | ||
| | |114 | ||
|[[ | |[[Ciência militante (Agência)|Ciência militante]] | ||
|Você e o próximo a jogar '''compram''' 1 carta. | |||
|Você e o próximo a jogar '''compram''' 1 carta. | |Carta deprecada na [[Agência 3.181205 (Agência)|versão 3.181205]]. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |115 | ||
|Sujeito transpessoal | |Sujeito transpessoal | ||
|Todo adversário '''descarta''' 2 cartas. | |Todo adversário '''descarta''' 2 cartas. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta carta se chama [[Ubuntu (Agência)|Ubuntu]]. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta carta se chama [[Ubuntu (Agência)|Ubuntu]]. | ||
|- | |- | ||
| | |116 | ||
|[[O indivíduo kantiano (Agência)|O indivíduo kantiano]] | |[[O indivíduo kantiano (Agência)|O indivíduo kantiano]] | ||
|'''Compre''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | |'''Compre''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |117 | ||
|[[Neoplatonismo (Agência)|Neoplatonismo]] | |[[Neoplatonismo (Agência)|Neoplatonismo]] | ||
|Todo jogador cuja estrutura não faz terceiros comprarem cartas '''descarta''' 1 carta. | |Todo jogador cuja estrutura não faz terceiros comprarem cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |118 | ||
|[[Existencialismo (Agência)|Existencialismo]] | |[[Existencialismo (Agência)|Existencialismo]] | ||
|Todo adversário pode recusar o efeito de sua estrutura em sua jogada. | |Todo adversário pode recusar o efeito de sua estrutura em sua jogada. Todos '''compram''' 1 carta. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |119 | ||
| | |Niilismo | ||
|A carta '''Liderança''' não pode ser usada. | |A carta '''Liderança''' não pode ser usada. | ||
| | |Significava que ''nenhum'' jogador podia usar a carta [[Liderança (Agência)|Liderança]] enquanto esta carta estivesse em qualquer estrutura da sociedade. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta se chama [[Niilismo e anomia (Agência)|Niilismo e anomia]]. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |120 | ||
|[[A dialética do espírito (Agência)|A dialética do espírito]] | |[[A dialética do espírito (Agência)|A dialética do espírito]] | ||
|O jogador com mais cartas '''entrega''' cartas para o jogador com menos cartas até que os dois tenham o mesmo número de cartas. | |O jogador com mais cartas '''entrega''' cartas para o jogador com menos cartas até que os dois tenham o mesmo número de cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |121 | ||
|[[Psicanálise (Agência)|Psicanálise]] | |[[Psicanálise (Agência)|Psicanálise]] | ||
|'''Descarte''' 1 carta. Tenha prioridade na resolução de crises. | |||
|'''Descarte''' 1 carta. | |||
|Caso duas cartas diferentes exigissem prioridade para a resolução de crises, os critérios normais do jogo tornar-se-iam critérios de desempate. | |Caso duas cartas diferentes exigissem prioridade para a resolução de crises, os critérios normais do jogo tornar-se-iam critérios de desempate. | ||
|- | |- | ||
| | |122 | ||
|[[Transvaloração dos valores (Agência)|Transvaloração dos valores]] | |[[Transvaloração dos valores (Agência)|Transvaloração dos valores]] | ||
| | |O jogador com mais cartas vence a partida. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |123 | ||
|[[Amor fati e eterno retorno (Agência)|Amor fati e eterno retorno]] | |[[Amor fati e eterno retorno (Agência)|Amor fati e eterno retorno]] | ||
|O jogador que venceu a última partida vence a partida. | |O jogador que venceu a última partida vence a partida. | ||
|Causava crise se ninguém tivesse vencido qualquer '''partida''' ainda. | |Causava crise se ninguém tivesse vencido qualquer '''partida''' ainda. | ||
|- | |- | ||
| | |124 | ||
|[[Positivismo (Agência)|Positivismo]] | |[[Positivismo (Agência)|Positivismo]] | ||
|O(s) adversário(s) com número par de cartas pode(m) recusar o efeito de sua(s) estrutura(s) em suas jogadas. | |O(s) adversário(s) com número par de cartas pode(m) recusar o efeito de sua(s) estrutura(s) em suas jogadas. '''Entregue''' 1 carta para o último a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |125 | ||
|[[Amizade aristotélica (Agência)|Amizade aristotélica]] | |[[Amizade aristotélica (Agência)|Amizade aristotélica]] | ||
|Você e um adversário '''descartam''' 1 carta. | |Você e um adversário '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |126 | ||
|[[Retórica sofista (Agência)|Retórica sofista]] | |[[Retórica sofista (Agência)|Retórica sofista]] | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário que entregou carta(s) para você no último turno. | |||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário que entregou carta(s) para você | |||
|Causava crise se ninguém tivesse entregado cartas para o jogador com esta carta na estrutura no último '''turno'''. | |Causava crise se ninguém tivesse entregado cartas para o jogador com esta carta na estrutura no último '''turno'''. | ||
|- | |- | ||
| | |127 | ||
|[[Teoria queer (Agência)|Teoria queer]] | |[[Teoria queer (Agência)|Teoria queer]] | ||
|Todo jogador que não descartou cartas no último turno '''descarta''' 1 carta. | |||
|Todo jogador que não descartou cartas | |Causava crise se todos tivessem descartado cartas no '''turno''' anterior. | ||
|Causava crise se todos tivessem descartado cartas | |||
|- | |- | ||
| | |128 | ||
|[[A linguagem do universo (Agência)|A linguagem do universo]] | |[[A linguagem do universo (Agência)|A linguagem do universo]] | ||
|Todo jogador com um número não-primo de cartas '''descarta''' 1 carta. | |Todo jogador com um número não-primo de cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
|Causava crise se ninguém tivesse um número não-primo de cartas na mão. | |Causava crise se ninguém tivesse um número não-primo de cartas na mão. | ||
|- | |- | ||
| | |129 | ||
|Os insultos de Diógenes | |Os insultos de Diógenes | ||
|Um adversário '''compra''' cartas até ter o mesmo número de cartas que o jogador com mais cartas. Causa '''crise''' se não puder haver compra de cartas. | |Um adversário '''compra''' cartas até ter o mesmo número de cartas que o jogador com mais cartas. Causa '''crise''' se não puder haver compra de cartas. | ||
|Só era possível escolher um jogador que não fosse o que já possuía mais cartas. Uma crise era ativada se isso não pudesse ser feito, ou se houvesse mais que um jogador com mais cartas. Atualmente (Versão 4.190617) esta carta se chama [[Cinismo (Agência)|Cinismo]]. | |Só era possível escolher um jogador que não fosse o que já possuía mais cartas. Uma crise era ativada se isso não pudesse ser feito, ou se houvesse mais que um jogador com mais cartas. Atualmente (Versão 4.190617) esta carta se chama [[Cinismo (Agência)|Cinismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |130 | ||
|[[Um rio nunca é o mesmo (Agência)|Um rio nunca é o mesmo]] | |[[Um rio nunca é o mesmo (Agência)|Um rio nunca é o mesmo]] | ||
|'''Descarte''' a mão inteira. '''Compre''' o mesmo número de cartas descartadas. | |||
|'''Descarte''' a mão inteira. '''Compre''' o mesmo número de cartas descartadas | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |131 | ||
|Iluminismo | |Iluminismo | ||
|O jogador com menos cartas pode recusar o efeito de sua estrutura. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador com menos cartas. '''Descarte''' 1 carta. | |||
|O | |||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 145 e se chama [[Racionalismo e iluminismo (Agência)|Racionalismo e iluminismo]]. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 145 e se chama [[Racionalismo e iluminismo (Agência)|Racionalismo e iluminismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |132 | ||
|[[Teoria do reconhecimento (Agência)|Teoria do reconhecimento]] | |[[Teoria do reconhecimento (Agência)|Teoria do reconhecimento]] | ||
|Todo adversário que aprovou uma '''revolta''' proposta por você na partida '''descarta''' 1 carta. | |Todo adversário que aprovou uma '''revolta''' proposta por você na partida '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|996 | |996 | ||
|[[Novo paradigma (Agência)|Novo paradigma]] | |[[Novo paradigma (Agência)|Novo paradigma]] | ||
|'''Descarte''' esta carta. A próxima estrutura que implicar algum descarte causa '''crise'''. | |||
|'''Descarte''' esta carta | |||
|'''Carta natural'''. Havia 4 destas no '''Deck''' teórico. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 993. | |'''Carta natural'''. Havia 4 destas no '''Deck''' teórico. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 993. | ||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
|[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | |[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |||
|'''Descarte''' esta carta e | |||
|'''Carta natural'''. Havia 2 destas no '''Deck teórico'''. | |'''Carta natural'''. Havia 2 destas no '''Deck teórico'''. | ||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
|[[Liderança (Agência)|Liderança]] | |[[Liderança (Agência)|Liderança]] | ||
| | |Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. Havia 2 destas no '''Deck teórico'''. | |'''Carta natural'''. Havia 2 destas no '''Deck teórico'''. | ||
|} | |} | ||
Linha 955: | Linha 756: | ||
===Deck estratégico=== | ===Deck estratégico=== | ||
No '''deck''' estratégico, havia | No '''deck''' estratégico, havia 40 cartas (8 '''naturais''' e 32 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 7 eram ideológicas (1 para cada '''ideologia'''). Este, somado ao '''deck''' principal, o histórico e o teórico somavam 200 cartas, das quais 36 eram '''naturais''' e 42 ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não era possível jogar no modo simples. | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
!Número | !Número | ||
!Nome | !Nome | ||
!Efeito | !Efeito | ||
!Observações | !Observações | ||
|- | |- | ||
| | |133 | ||
|[[ | |[[Patrimonialismo (Agência)|Patrimonialismo]] (Ideologia "A força dos antepassados") | ||
| | |O jogador mais alto no '''campo descarta''' 2 cartas. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 238, não é mais ideológica, e está no baralho socioeconômico. A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | |||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta carta não é mais ideológica. A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | |||
|- | |- | ||
| | |134 | ||
|[[Desobediência civil (Agência)|Desobediência civil]] (Ideologia "O Leviatã benevolente") | |[[Desobediência civil (Agência)|Desobediência civil]] (Ideologia "O Leviatã benevolente") | ||
|'''Compre''' 1 carta. Altere uma estrutura. | |||
|'''Compre''' | |||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta natural 985. A ideologia "O Leviatã benevolente" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Roxismo (Agência)|Roxismo]]. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta natural 985. A ideologia "O Leviatã benevolente" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Roxismo (Agência)|Roxismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |135 | ||
|[[Consumismo (Agência)|Consumismo]] (Ideologia "A utopia austríaca") | |[[Consumismo (Agência)|Consumismo]] (Ideologia "A utopia austríaca") | ||
|'''Compre''' 1 carta. O jogador na linha mais alta do '''campo''' '''descarta''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. O jogador na linha mais alta do '''campo''' '''descarta''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 217, não é mais ideológica, e está no baralho socioeconômico. A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 217, não é mais ideológica, e está no baralho socioeconômico. A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |136 | ||
|[[Populismo de esquerda (Agência)|Populismo de esquerda]] (Ideologia: A vanguarda do proletariado) | |[[Populismo de esquerda (Agência)|Populismo de esquerda]] (Ideologia: A vanguarda do proletariado) | ||
|'''Entregue''' 1 carta para alguém com no máximo 2 cartas. | |||
|'''Entregue''' 1 carta para | |||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 162. A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]], embora esta carta seja agora [[Roxismo (Agência)|roxista]]. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 162. A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]], embora esta carta seja agora [[Roxismo (Agência)|roxista]]. | ||
|- | |- | ||
| | |137 | ||
|[[Etnogenocídio (Agência)|Etnogenocídio]] (Ideologia "A serpente do fascismo") | |[[Etnogenocídio (Agência)|Etnogenocídio]] (Ideologia "A serpente do fascismo") | ||
|'''Entregue''' 3 cartas para o último a jogar e 3 cartas para o próximo a jogar. | |'''Entregue''' 3 cartas para o último a jogar e 3 cartas para o próximo a jogar. | ||
|A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | |A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |138 | ||
|[[Agonismo deliberativo (Agência)|Agonismo deliberativo]] (Ideologia "O espírito de Cícero") | |[[Agonismo deliberativo (Agência)|Agonismo deliberativo]] (Ideologia "O espírito de Cícero") | ||
|Qualquer jogador que seja o único a ter uma quantidade de cartas '''descarta''' 1 carta. | |Qualquer jogador que seja o único a ter uma quantidade de cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
|Como se referia a um único jogador, podia causar crise caso mais de um jogador fosse o único a ter uma quantidade de cartas. A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | |Como se referia a um único jogador, podia causar crise caso mais de um jogador fosse o único a ter uma quantidade de cartas. A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |139 | ||
| | |Ação direta (Ideologia "A sociedade contra o Estado") | ||
| | |Escolha qual carta do monte '''comprar'''. Embaralhe o monte. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome ([[Ação direta e grupos de afinidade (Agência)|Ação direta e grupos de afinidade]]). A ideologia "A sociedade contra o Estado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Pretismo (Agência)|Pretismo]]. | |||
|A ideologia "A sociedade contra o Estado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Pretismo (Agência)|Pretismo]]. | |||
|- | |- | ||
| | |140 | ||
|[[Pax romana (Agência)|Pax romana]] | |[[Pax romana (Agência)|Pax romana]] | ||
| | |Alterações no '''campo''' ou de estrutura têm como penalidade a compra de 2 cartas, inclusive a alteração desta estrutura. '''Compre''' 1 carta. | ||
|As alterações no campo, no caso, eram aquelas que ocorriam no decorrer da '''partida''', possibilitadas por cartas específicas, e não as que ocorriam após o término da '''partida'''. A penalidade, evidentemente, era aplicada ao jogador que realizava a alteração. | |As alterações no campo, no caso, eram aquelas que ocorriam no decorrer da '''partida''', possibilitadas por cartas específicas, e não as que ocorriam após o término da '''partida'''. A penalidade, evidentemente, era aplicada ao jogador que realizava a alteração. | ||
|- | |- | ||
| | |141 | ||
|[[Vantagem do incumbente (Agência)|Vantagem do incumbente]] | |[[Vantagem do incumbente (Agência)|Vantagem do incumbente]] | ||
|O jogador mais alto no '''campo''' pode recusar o efeito de sua estrutura em sua jogada. | |O jogador mais alto no '''campo''' pode recusar o efeito de sua estrutura em sua jogada. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador na linha mais alta. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|Também causava crise caso um jogador tentasse solicitar o efeito desta carta mas houvesse mais que um jogador empatado como mais alto no campo. | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |142 | ||
|[[Assassinatos políticos (Agência)|Assassinatos políticos]] | |[[Assassinatos políticos (Agência)|Assassinatos políticos]] | ||
|O | |O jogador mais alto no '''campo''' não pode alterá-lo, e não pode subir em caso de vitória. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |Se houvesse dois jogadores empatados como mais altos no campo, esta carta em si não ativava a crise - a crise somente seria ativada numa ''outra'' carta caso esta outra carta exigisse que um dos jogadores empatados (ou "o jogador mais alto") alterasse o campo. Aí sim esta carta, que até o momento só teria providenciado uma regra, tornaria impossível o que apresentar-se-ia como necessário. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta natural 988. | ||
|- | |- | ||
| | |143 | ||
|[[O panóptico (Agência)|O panóptico]] | |[[O panóptico (Agência)|O panóptico]] | ||
|Veja as mãos de todos os jogadores. '''Compre''' 1 carta. | |||
|Veja as mãos de todos os | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |144 | ||
|[[Crimes de guerra (Agência)|Crimes de guerra]] | |[[Crimes de guerra (Agência)|Crimes de guerra]] | ||
|'''Compre''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |'''Compre''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |145 | ||
|[[Estado de exceção (Agência)|Estado de exceção]] | |[[Estado de exceção (Agência)|Estado de exceção]] | ||
|O número de cartas a serem '''compradas''' em cada estrutura dobra. | |O número de cartas a serem '''compradas''' em cada estrutura dobra. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |146 | ||
|[[Terra arrasada (Agência)|Terra arrasada]] | |[[Terra arrasada (Agência)|Terra arrasada]] | ||
|Compre 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para o próximo a jogar. | |Compre 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para o próximo a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |147 | ||
|[[Espionagem (Agência)|Espionagem]] | |[[Espionagem (Agência)|Espionagem]] | ||
|'''Entregue''' 1 carta para um adversário e veja sua mão. | |'''Entregue''' 1 carta para um adversário e veja sua mão. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta natural 987. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta natural 987. | ||
|- | |- | ||
| | |148 | ||
| | |Flagelo do imperialismo | ||
|Você | |Você e o último a jogar '''compram''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome ([[Imperialismo (Agência)|Imperialismo]]). | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |149 | ||
|[[Terrorismo (Agência)|Terrorismo]] | |[[Terrorismo (Agência)|Terrorismo]] | ||
|O próximo a jogar '''compra''' 3 cartas. | |||
|O próximo a jogar '''compra''' | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |150 | ||
|[[Sabotagem (Agência)|Sabotagem]] | |[[Sabotagem (Agência)|Sabotagem]] | ||
|O próximo a jogar '''compra''' 2 cartas. | |O próximo a jogar '''compra''' 2 cartas. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta natural 986. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta natural 986. | ||
|- | |- | ||
| | |151 | ||
|[[Campos de concentração e trabalho forçado (Agência)|Campos de concentração e trabalho forçado]] | |[[Campos de concentração e trabalho forçado (Agência)|Campos de concentração e trabalho forçado]] | ||
|Você e os dois últimos a jogar '''compram''' 2 cartas. | |Você e os dois últimos a jogar '''compram''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |152 | ||
|[[Mercenários (Agência)|Mercenários]] | |[[Mercenários (Agência)|Mercenários]] | ||
|Apoie qualquer '''revolta'''. | |Apoie qualquer '''revolta'''. Entregue 1 carta para o último jogador que iniciou uma revolta. | ||
|Causava crise caso ninguém tivesse iniciado uma revolta ainda na '''partida''' vigente. Mesmo se a revolta proposta alterasse esta carta, o jogador que a tinha por estrutura ainda a apoiaria. | |||
|Causava crise caso ninguém tivesse iniciado uma revolta ainda na '''partida''' vigente. Mesmo se a revolta proposta alterasse esta carta, o jogador que a tinha por estrutura ainda a apoiaria. | |||
|- | |- | ||
| | |153 | ||
| | |[[Hamartia (Agência)|Hamartia]] | ||
| | |Todo jogador com várias cartas na mão que chegou a ter apenas 1 carta durante a partida atual '''compra''' 1 carta. | ||
| | |Carta deprecada na [[Agência 3.181205 (Agência)|versão 3.181205]]. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |154 | ||
|Falsa bandeira | |Falsa bandeira | ||
|O último a jogar '''entrega''' 1 carta para o próximo a jogar. | |O último a jogar '''entrega''' 1 carta para o próximo a jogar. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome ([[Falsa bandeira e desinformação (Agência)|Falsa bandeira e desinformação]]). | |Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome ([[Falsa bandeira e desinformação (Agência)|Falsa bandeira e desinformação]]). | ||
|- | |- | ||
| | |155 | ||
|[[Pragmatismo e disciplina (Agência)|Pragmatismo e disciplina]] | |[[Pragmatismo e disciplina (Agência)|Pragmatismo e disciplina]] | ||
| | |Faça uma alteração no '''campo'''. '''Descarte''' 1 carta. '''Altere''' esta estrutura. | ||
|Causava crise caso não fosse possível fazer qualquer alteração no campo. | |Causava crise caso não fosse possível fazer qualquer alteração no campo. | ||
|- | |- | ||
| | |156 | ||
|[[Rendição incondicional (Agência)|Rendição incondicional]] | |[[Rendição incondicional (Agência)|Rendição incondicional]] | ||
|Escolha um adversário para vencer esta partida. | |Escolha um adversário para vencer esta partida. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |157 | ||
|[[Zona de exclusão aérea (Agência)|Zona de exclusão aérea]] | |[[Zona de exclusão aérea (Agência)|Zona de exclusão aérea]] | ||
|Os 2 próximos a jogar | |Os 2 próximos a jogar não poderão comprar cartas. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Causava crise, ''na '''jogada''' de algum dos 2 próximos jogadores'', caso suas estruturas exigissem compras. | |||
|Causava crise, na jogada de algum dos 2 próximos jogadores, caso | |||
|- | |- | ||
| | |158 | ||
|[[Tratados internacionais (Agência)|Tratados internacionais]] | |[[Tratados internacionais (Agência)|Tratados internacionais]] | ||
|Você, o próximo a jogar e o último a jogar '''descartam''' 1 carta. | |Você, o próximo a jogar e o último a jogar '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |159 | ||
|[[Pacifismo radical (Agência)|Pacifismo radical]] | |[[Pacifismo radical (Agência)|Pacifismo radical]] | ||
|Qualquer estrutura que faça os seus adversários '''comprar''' cartas não | |Qualquer estrutura que faça os seus adversários '''comprar''' cartas não têm efeito. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |160 | ||
|[[Guerra de conquista (Agência)|Guerra de conquista]] | |[[Guerra de conquista (Agência)|Guerra de conquista]] | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário. | |'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário. | ||
|Carta deprecada na versão 4.190617. | |Carta deprecada na versão 4.190617. | ||
|- | |- | ||
| | |161 | ||
|[[A contrarrevolução (Agência)|A contrarrevolução]] | |[[A contrarrevolução (Agência)|A contrarrevolução]] | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada jogador que alterou uma estrutura no último turno. | |||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |162 | ||
|[[Missão de paz da ONU (Agência)|Missão de paz da ONU]] | |[[Missão de paz da ONU (Agência)|Missão de paz da ONU]] | ||
|O jogador com mais cartas '''entrega''' 1 carta para um adversário. | |O jogador com mais cartas '''entrega''' 1 carta para um adversário. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |163 | ||
|[[Boicotes e abaixo-assinados (Agência)|Boicotes e abaixo-assinados]] | |[[Boicotes e abaixo-assinados (Agência)|Boicotes e abaixo-assinados]] | ||
|O próximo a jogar '''entrega''' 1 carta para o último a jogar. | |O próximo a jogar '''entrega''' 1 carta para o último a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |164 | ||
|[[ | |[[Sociedades secretas (Agência)|Sociedades secretas]] | ||
|O | |O último a jogar '''compra''' 2 cartas. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 251, e está no baralho socioeconômico. | |||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta | |||
|- | |- | ||
|995 | |995 | ||
|Alianças estratégicas | |Alianças estratégicas | ||
|Se você tiver mais que duas cartas na mão, descarte esta carta e forme uma equipe com um adversário. Mais de um jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. | |||
|Se você tiver mais que | |'''Carta natural'''. Havia 4 destas no '''Deck''' estratégico. Formar uma equipe significava que a vitória de qualquer um dos dois tornava-se a vitória dos dois. Contudo, em geral qualquer combinação de jogadores (inclusive todos) podiam vencer, uma vez que a carta possibilitava a vitória de mais de um jogador, seja eles quais fossem. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 992 e tem um novo nome ([[Aliança estratégica (Agência)|Aliança estratégica]]). | ||
|'''Carta natural'''. Havia 4 destas no '''Deck''' estratégico. Formar uma equipe significava que a vitória de qualquer um dos dois tornava-se a vitória dos dois. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 992 e tem um novo nome ([[Aliança estratégica (Agência)|Aliança estratégica]]). | |||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
|[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | |[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |||
|'''Descarte''' esta carta e | |'''Carta natural'''. Havia 2 destas no '''Deck''' estratégico. | ||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
|[[Liderança (Agência)|Liderança]] | |[[Liderança (Agência)|Liderança]] | ||
| | |Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. Havia 2 destas no '''Deck''' estratégico. | |||
|} | |} | ||
===Deck | ===Deck social=== | ||
No '''deck | No '''deck social''', havia 50 cartas (4 '''naturais''' e 46 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 14 eram ideológicas (2 para cada '''ideologia'''). Jogar com todos os '''decks''' significa jogar com 250 cartas, das quais 40 eram '''naturais''' e 56 eram ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não era possível jogar no modo simples. | ||
Este '''deck''', em vez de adicionar uma nova '''carta natural''', adicionava uma nova ''regra'' ao jogo, a regra do '''poder assimétrico'''. Cada jogador começava a partida com 8 cartas na mão em vez de 5, e perde 1 carta a cada linha que sobe no campo (se desce uma linha, volta a começar as partidas com 1 carta a mais). Assim, cada jogador na linha 1 começa com 7 cartas, cada jogador na linha 2 começa com 6 cartas, e os jogadores na linha 3 começam cada '''partida''' com 5 cartas. | |||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
!Número | !Número | ||
!Nome | !Nome | ||
!Efeito | !Efeito | ||
!Observações | !Observações | ||
|- | |- | ||
| | |165 | ||
|Sobrenome tradicional (Ideologia "A força dos antepassados") | |||
|'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta. A carta '''Nova geração''' não pode ser usada. | |||
|Significava que ''nenhum'' jogador podia usar a carta [[Nova geração (Agência)|Nova geração]] enquanto esta carta estivesse em qualquer estrutura da sociedade. Cada sentença na orientação era executada individualmente e em sequência; a troca de cartas devia ocorrer antes do descarte durante a execução das instruções. Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem outro nome ([[A família nuclear (Agência)|A família nuclear]]). A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | |||
|- | |||
|166 | |||
|[[Perseguição religiosa (Agência)|Perseguição religiosa]] (Ideologia "A força dos antepassados") | |[[Perseguição religiosa (Agência)|Perseguição religiosa]] (Ideologia "A força dos antepassados") | ||
|Nenhuma '''troca''' de cartas pode ser feita. | |Nenhuma '''troca''' de cartas pode ser feita. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
|Significava que ''nenhuma'' estrutura podia exigir troca de cartas enquanto esta carta estivesse em qualquer estrutura da sociedade, sob pena de crise quando o fizesse. A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | |||
|A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]]. | |||
|- | |- | ||
| | |167 | ||
| | |[[Corrida eleitoral (Agência)|Corrida eleitoral]] (Ideologia "O Leviatã benevolente") | ||
| | |Você e o último a jogar '''não compram''' cartas. '''Descarte''' 1 carta. ''Não causa crise''. | ||
|Carta deprecada na versão 4.190617. A ideologia "O Leviatã benevolente" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Roxismo (Agência)|Roxismo]]. | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |168 | ||
|Taxação progressiva global (Ideologia "O Leviatã benevolente") | |Taxação progressiva global (Ideologia "O Leviatã benevolente") | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para alguém com no máximo 2 cartas. | |||
|'''Entregue''' 2 cartas para | |||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta carta se chamada [[Taxação progressiva (Agência)|Taxação progressiva]]. A ideologia "O Leviatã benevolente" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Roxismo (Agência)|Roxismo]]. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta carta se chamada [[Taxação progressiva (Agência)|Taxação progressiva]]. A ideologia "O Leviatã benevolente" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Roxismo (Agência)|Roxismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |169 | ||
|[[Gentrificação (Agência)|Gentrificação]] (Ideologia "A utopia austríaca") | |[[Gentrificação (Agência)|Gentrificação]] (Ideologia "A utopia austríaca") | ||
|'''Compre''' 1 carta. '''Troque''' de mão com o último a jogar. | |||
|'''Troque''' | |||
|A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | |A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |170 | ||
|[[Aristocracia financeira (Agência)|Aristocracia financeira]] (Ideologia "A utopia austríaca") | |[[Aristocracia financeira (Agência)|Aristocracia financeira]] (Ideologia "A utopia austríaca") | ||
|O jogador com menos cartas '''descarta''' 2 cartas. | |O jogador com menos cartas '''descarta''' 2 cartas. | ||
|A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | |A ideologia "A utopia austríaca" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Azulismo (Agência)|Azulismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |171 | ||
|[[Pleno emprego (Agência)|Pleno emprego]] (Ideologia "A vanguarda do proletariado") | |[[Pleno emprego (Agência)|Pleno emprego]] (Ideologia "A vanguarda do proletariado") | ||
|'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | |'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 012, e está no baralho principal. A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 012, e está no baralho principal. A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |172 | ||
|[[A caça aos traidores da revolução (Agência)|A caça aos traidores da revolução]] (Ideologia "A vanguarda do proletariado") | |[[A caça aos traidores da revolução (Agência)|A caça aos traidores da revolução]] (Ideologia "A vanguarda do proletariado") | ||
|O segundo jogador mais alto no '''campo compra''' 2 cartas. | |O segundo jogador mais alto no '''campo compra''' 2 cartas. | ||
|A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | |A ideologia "A vanguarda do proletariado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Vermelhismo (Agência)|Vermelhismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |173 | ||
|[[Estética da ordem (Agência)|Estética da ordem]] (Ideologia "A serpente do fascismo") | |[[Estética da ordem (Agência)|Estética da ordem]] (Ideologia "A serpente do fascismo") | ||
|Todo jogador com um número ímpar de cartas na mão '''compra''' 1 carta. | |Todo jogador com um número ímpar de cartas na mão '''compra''' 1 carta. | ||
|Causava crise caso nenhum jogador tivesse um número ímpar de cartas na mão. A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | |Causava crise caso nenhum jogador tivesse um número ímpar de cartas na mão. A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |174 | ||
|[[ | |[[Culto militarista (Agência)|Culto militarista]] (Ideologia "A serpente do fascismo") | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para o último a jogar a cada 1 carta comprada ou entregue para você no último turno. | |||
|''' | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 013, e está no baralho principal. A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | ||
|A ideologia "A serpente do fascismo" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Verdismo (Agência)|Verdismo]]. | |||
|- | |- | ||
| | |175 | ||
|[[Financiamento público de campanha (Agência)|Financiamento público de campanha]] (Ideologia "O espírito de Cícero") | |[[Financiamento público de campanha (Agência)|Financiamento público de campanha]] (Ideologia "O espírito de Cícero") | ||
|Todos '''compram''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | |Todos '''compram''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
|A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | |A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |176 | ||
|[[Renda básica universal (Agência)|Renda básica universal]] (Ideologia "O espírito de Cícero") | |[[Renda básica universal (Agência)|Renda básica universal]] (Ideologia "O espírito de Cícero") | ||
|O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta. | ||
|A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | |A ideologia "O espírito de Cícero" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Marronismo (Agência)|Marronismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |177 | ||
|[ | |[[Processo decisório com base em consenso (Agência)|Processo decisório com base em consenso]] (Ideologia "A sociedade contra o Estado") | ||
| | |Mais que 1 pessoa pode vencer esta partida ao mesmo tempo. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
| | |Ela possuía efeitos simplesmente por estar na sociedade, isto é, mesmo que a causa direta da '''vitória''' de dois ou mais jogadores fosse outra carta, o fato de que esta carta ocupava alguma (qualquer) estrutura na '''partida''' era o suficiente para que ela causasse seu efeito de possibilitar vitórias simultâneas. Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 019. A ideologia "A sociedade contra o Estado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Pretismo (Agência)|Pretismo]]. | ||
|- | |- | ||
| | |178 | ||
| | |Confederalismo autogestionário (Ideologia "A sociedade contra o Estado") | ||
|O | |O jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta. '''Descarte''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 121, tem outro nome ([[Representação imperativa e revogável (Agência)|Representação imperativa e revogável]]), e está no baralho teórico. A ideologia "A sociedade contra o Estado" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Pretismo (Agência)|Pretismo]]. | |||
|- | |- | ||
| | |179 | ||
|[[Sociedade confessional (Agência)|Sociedade confessional]] | |[[Sociedade confessional (Agência)|Sociedade confessional]] | ||
|Mostre sua mão para o último a jogar e o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | |Mostre sua mão para o último a jogar e o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |180 | ||
|[[Humanismo cosmopolita (Agência)|Humanismo cosmopolita]] | |[[Humanismo cosmopolita (Agência)|Humanismo cosmopolita]] | ||
|'''Troque''' de estrutura com um adversário com o mesmo número de cartas. '''Descarte''' 1 carta. | |'''Troque''' de estrutura com um adversário com o mesmo número de cartas. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |181 | ||
| | |[[Distopia pós-apocalíptica (Agência)|Distopia pós-apocalíptica]] | ||
| | |O jogador que resolver '''crises descarta''' 2 cartas, enquanto os outros '''compram''' 1 carta. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Se o jogador que tivesse prioridade para resolver crises não pudesse descartar 2 cartas, passava-se ao próximo jogador na fila de prioridade. Carta deprecada na [[Agência 3.181205 (Agência)|versão 3.181205]]. | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |182 | ||
|[[Gamificação (Agência)|Gamificação]] | |[[Gamificação (Agência)|Gamificação]] | ||
| | |Ao final de cada turno, o jogador que comprou mais cartas '''compra''' 1 carta. O que mais descartou, '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |183 | ||
|[[ | |[[Planejamento urbano (Agência)|Planejamento urbano]] | ||
| | |'''Compre''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 028, e está no baralho principal. | ||
|- | |- | ||
| | |184 | ||
|[[ | |[[Dívida pública astronômica (Agência)|Dívida pública astronômica]] | ||
| | |'''Entregue''' 2 cartas para o próximo a jogar. | ||
| | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 042, e está no baralho principal. | ||
|- | |- | ||
| | |185 | ||
|[[Blockchain (Agência)|Blockchain]] | |[[Blockchain (Agência)|Blockchain]] | ||
| | |'''Compre''' 1 carta. Todos precisam da aprovação de ao menos 1 outro jogador para usar uma carta '''Nova geração'''. | ||
|Caso não houvesse aprovação, o jogador em questão sequer descartava a [[Nova geração (Agência)|Nova geração]]. Não havia necessidade de explicar o que se desejava fazer com ela antes da aprovação. Carta deprecada na [[Agência 4.190617 (Agência)|versão 4.190617]]. | |||
|Caso não houvesse aprovação, o jogador em questão sequer descartava a [[Nova geração (Agência)|Nova geração]]. Não havia necessidade de explicar o que se desejava fazer com ela antes da aprovação. Carta deprecada na versão 4.190617. | |||
|- | |- | ||
| | |186 | ||
|Dupla jornada | |||
| | |||
|'''Compre''' 2 cartas. | |'''Compre''' 2 cartas. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 096, tem um novo nome [[Uberização do trabalho (Agência)|Uberização do trabalho]], e está no baralho teórico. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 096, tem um novo nome [[Uberização do trabalho (Agência)|Uberização do trabalho]], e está no baralho teórico. | ||
|- | |- | ||
| | |187 | ||
| | |Bom humor e meditação | ||
|Todo jogador tem prioridade para resolver sua própria '''crise'''. | |Todo jogador tem prioridade para resolver sua própria '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|A carta foi eventualmente deprecada (na [[Agência 4.190617 (Agência)|versão 4.190617]]) após ser renomeada para [[Felicidade Interna Bruta (Agência)|Felicidade Interna Bruta]]. | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |188 | ||
|[[Ajuda humanitária (Agência)|Ajuda humanitária]] | |[[Ajuda humanitária (Agência)|Ajuda humanitária]] | ||
|O jogador com no mínimo 7 cartas '''descarta''' 1 carta. | |O jogador com no mínimo 7 cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |189 | ||
|[[ | |[[Crescimento do PIB (Agência)|Crescimento do PIB]] | ||
| | |Todos '''descartam''' 1 carta. O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 1 carta. | ||
| | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 064, e está no baralho principal. | ||
|- | |- | ||
| | |190 | ||
|Júbilo da dívida | |||
| | |Todos '''descartam''' 2 cartas. | ||
| | |Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome ([[Jubileu (Agência)|Jubileu]]). | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |191 | ||
|[[Feitiçaria (Agência)|Feitiçaria]] | |[[Feitiçaria (Agência)|Feitiçaria]] | ||
|O jogador com 2 cartas '''compra''' 1 carta. | |O jogador com 2 cartas '''compra''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |192 | ||
|[[ | |[[Burocracia partidária (Agência)|Burocracia partidária]] | ||
| | |O jogador mais alto no '''campo''' '''descarta''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 053, e está no baralho principal. | |||
|- | |- | ||
| | |193 | ||
|[[Altas taxas de analfabetismo (Agência)|Altas taxas de analfabetismo]] | |[[Altas taxas de analfabetismo (Agência)|Altas taxas de analfabetismo]] | ||
|O(s) jogador(es) mais alto(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) mais alto(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |194 | ||
|[[Orçamento participativo (Agência)|Orçamento participativo]] | |[[Orçamento participativo (Agência)|Orçamento participativo]] | ||
|O jogador mais baixo no '''campo descarta''' 2 cartas. Os demais jogadores '''compram''' 1 carta cada. | |||
|O jogador mais baixo no '''campo descarta''' | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |195 | ||
|[[Democracia direta (Agência)|Democracia direta]] | |[[Democracia direta (Agência)|Democracia direta]] | ||
| | |2 jogadores com o mesmo número de cartas '''descartam''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |196 | ||
|[[O fim das fronteiras (Agência)|O fim das fronteiras]] | |[[O fim das fronteiras (Agência)|O fim das fronteiras]] | ||
|Os 2 jogadores empatados na linha mais baixa no '''campo''' '''descartam''' 2 cartas. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |Os 2 jogadores empatados na linha mais baixa no '''campo''' '''descartam''' 2 cartas. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |197 | ||
|[[Taxação regressiva (Agência)|Taxação regressiva]] | |[[Taxação regressiva (Agência)|Taxação regressiva]] | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 2 cartas. | |O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |198 | ||
|[[Ocupação desordenada do solo (Agência)|Ocupação desordenada do solo]] | |[[Ocupação desordenada do solo (Agência)|Ocupação desordenada do solo]] | ||
|Você e o próximo a jogar '''compram''' 2 cartas. | |Você e o próximo a jogar '''compram''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |199 | ||
|[[Abolicionismo penal (Agência)|Abolicionismo penal]] | |[[Abolicionismo penal (Agência)|Abolicionismo penal]] | ||
|Os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |Os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |200 | ||
| | |[[Epifania e conversão (Agência)|Epifania e conversão]] | ||
| | |O último a jogar '''entrega''' 2 cartas para você. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|Carta deprecada na [[Agência 3.181205 (Agência)|versão 3.181205]]. | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |201 | ||
|[[ | |[[Identidade religiosa (Agência)|Identidade religiosa]] | ||
| | |Você e um adversário '''trocam''' de mão e '''descartam''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 032, e está no baralho principal. | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |202 | ||
|[[Êxodo rural (Agência)|Êxodo rural]] | |[[Êxodo rural (Agência)|Êxodo rural]] | ||
|Todos '''compram''' 1 carta. | |Todos '''compram''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 033, e está no baralho principal. | |Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 033, e está no baralho principal. | ||
|- | |- | ||
| | |203 | ||
|[[Interseccionalidade (Agência)|Interseccionalidade]] | |[[Interseccionalidade (Agência)|Interseccionalidade]] | ||
|O jogador com mais cartas e o jogador mais baixo no '''campo descartam''' 2 cartas cada. | |||
|O jogador com mais cartas | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |204 | ||
|[[Amor livre (Agência)|Amor livre]] | |[[Amor livre (Agência)|Amor livre]] | ||
|Você e 2 adversários '''descartam''' 1 carta. | |Você e 2 adversários '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |205 | ||
|[[ | |[[Cultura literária (Agência)|Cultura literária]] | ||
| | |Você e os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 060, e está no baralho principal. | |||
|- | |- | ||
| | |206 | ||
|[[ | |[[Sucesso profissional (Agência)|Sucesso profissional]] | ||
| | |'''Descarte''' 2 cartas. | ||
| | |Carta deprecada na [[Agência 3.181205 (Agência)|versão 3.181205]]. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |207 | ||
|[[Escravidão e tráfico de seres humanos (Agência)|Escravidão e tráfico de seres humanos]] | |[[Escravidão e tráfico de seres humanos (Agência)|Escravidão e tráfico de seres humanos]] | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 3 cartas. | |'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 3 cartas. | ||
|Cada sentença na orientação era executada individualmente e em sequência, de modo que o "jogador com menos cartas" no início da '''jogada''' poderia não ser o mesmo quando esta parte da orientação fosse executada. | |Cada sentença na orientação era executada individualmente e em sequência, de modo que o "jogador com menos cartas" no início da '''jogada''' poderia não ser o mesmo quando esta parte da orientação fosse executada. | ||
|- | |- | ||
| | |208 | ||
|[[ | |[[Desenvolvimento sustentável (Agência)|Desenvolvimento sustentável]] | ||
| | |O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|Carta deprecada na [[Agência 3.181205 (Agência)|versão 3.181205]]. | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |209 | ||
|[[ | |[[Ritos de passagem (Agência)|Ritos de passagem]] | ||
|Todos '''compram''' 1 carta a cada '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | |||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta é a carta 030, e está no baralho principal. | |||
|Todos ''' | |||
|Atualmente ( | |||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
|[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | |[[Nova geração (Agência)|Nova geração]] | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |||
|'''Descarte''' esta carta e | |'''Carta natural'''. Havia 3 destas no '''deck social'''. | ||
|'''Carta natural'''. Havia | |||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
|[[Liderança (Agência)|Liderança]] | |[[Liderança (Agência)|Liderança]] | ||
| | |Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. Havia 2 no '''deck social'''. | |||
|'''Carta natural'''. Havia 2 | |||
|} | |} | ||
<references/> | <references/> |