Editando Agência 2.180423 (Agência)

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A versão 2.180423 do jogo Agência, lançada no dia 23 de abril de 2018, foi a terceira versão da série 2.x do jogo<ref name="post">[https://petercast.net/agencia/notas-de-lancamento-da-versao-2-180423/ Site oficial]</ref>. Retrocompatível até a [[Agência 2.180420 (Agência)|versão 2.180420]], ela seria substituída em dois meses pela [[Agência 2.180606 (Agência)|versão 2.180606]].
A versão 2.180423 do jogo Agência, lançada no dia 23 de abril de 2018, foi a terceira versão da série 2.x do jogo<ref name="post">[https://petercast.net/agencia/notas-de-lancamento-da-versao-2-180423/ Site oficial]</ref>. Retrocompatível até a [[Agência 2.180420 (Agência)|versão 2.180420]], ela seria substituída em dois meses pela [[Agência 2.180606 (Agência)|versão 2.180606]].


Esta versão foi utilizada para a [[Recursos didáticos (Agência)|experiência didática]] no [https://petercast.net/wiki/index.php?title=Recursos_did%C3%A1ticos_(Ag%C3%AAncia)#Col.C3.A9gio_de_Aplica.C3.A7.C3.A3o_da_Universidade_Federal_de_Santa_Catarina_.282018.29 Colégio de Aplicação da UFSC], que viria a ser fundamental para a trajetória do jogo em suas próximas versões.
Esta versão foi utilizada para a [[Recursos didáticos (Agência)|experiência didática]] no Colégio de Aplicação da UFSC, que viria a ser fundamental para a trajetória do jogo em suas próximas versões.


==Características gerais e desenvolvimento==
==Características gerais e desenvolvimento==
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|061
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|Falência
|[[Falência (Agência)|Falência]]
|'''Troque''' de estrutura com alguém com mais cartas. '''Compre''' 1 carta.
|'''Troque''' de estrutura com alguém com mais cartas. '''Compre''' 1 carta.
|Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome ([[Recessão econômica (Agência)|Recessão econômica]]).
|Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome ([[Recessão econômica (Agência)|Recessão econômica]]).
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===Deck social===
===Deck social===


No '''deck social''', havia 50 cartas (5 '''naturais''' e 45 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 14 eram ideológicas (2 para cada '''ideologia'''). Jogar com todos os '''decks''' significa jogar com 250 cartas, das quais 41 eram '''naturais''' e 56 eram ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não era possível jogar no modo simples.
No '''deck social''', havia 50 cartas (4 '''naturais''' e 46 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 14 eram ideológicas (2 para cada '''ideologia'''). Jogar com todos os '''decks''' significa jogar com 250 cartas, das quais 40 eram '''naturais''' e 56 eram ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não era possível jogar no modo simples.


Este '''deck''', em vez de adicionar uma nova '''carta natural''', adicionava uma nova ''regra'' ao jogo, a regra do '''poder assimétrico'''. Cada jogador começava a partida com 8 cartas na mão em vez de 5, e perde 1 carta a cada linha que sobe no campo (se desce uma linha, volta a começar as partidas com 1 carta a mais). Assim, cada jogador na linha 1 começa com 7 cartas, cada jogador na linha 2 começa com 6 cartas, e os jogadores na linha 3 começam cada '''partida''' com 5 cartas.
Este '''deck''', em vez de adicionar uma nova '''carta natural''', adicionava uma nova ''regra'' ao jogo, a regra do '''poder assimétrico'''. Cada jogador começava a partida com 8 cartas na mão em vez de 5, e perde 1 carta a cada linha que sobe no campo (se desce uma linha, volta a começar as partidas com 1 carta a mais). Assim, cada jogador na linha 1 começa com 7 cartas, cada jogador na linha 2 começa com 6 cartas, e os jogadores na linha 3 começam cada '''partida''' com 5 cartas.
Atualmente (Versão 4.190617) este deck se chama "socioeconômico".


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|Sobrenome tradicional (Ideologia "A força dos antepassados")
|Sobrenome tradicional (Ideologia "A força dos antepassados")
|'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta. A carta '''Nova geração''' não pode ser usada.
|'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta. A carta '''Nova geração''' não pode ser usada.
|Significava que ''nenhum'' jogador podia usar a carta [[Nova geração (Agência)|Nova geração]] enquanto esta carta estivesse em qualquer estrutura da sociedade. Cada sentença na orientação era executada individualmente e em sequência; a troca de cartas devia ocorrer antes do descarte durante a execução das instruções. Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem outro nome ([[A família nuclear (Agência)|A família nuclear]]) e não é mais ideológica. A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]].
|Significava que ''nenhum'' jogador podia usar a carta [[Nova geração (Agência)|Nova geração]] enquanto esta carta estivesse em qualquer estrutura da sociedade. Cada sentença na orientação era executada individualmente e em sequência; a troca de cartas devia ocorrer antes do descarte durante a execução das instruções. Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem outro nome ([[A família nuclear (Agência)|A família nuclear]]). A ideologia "A força dos antepassados" atualmente (Versão 4.190617) se chama [[Amarelismo (Agência)|Amarelismo]].
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|'''Carta natural'''. Havia 2 no '''deck social'''.
|'''Carta natural'''. Havia 2 no '''deck social'''.
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===Comparação de proporção entre versões===
[[Arquivo:Wiki-comparativo-proportion-versoes-5.png|800px|thumb|center|Comparação entre proporção de cartas entre os baralhos e número de cartas ao longo das versões.]]
Esta versão, embora tenha mantido o número de cartas do baralho completo característico da série 2.x, foi a primeira e única na história do jogo a introduzir uma divisão ímpar entre cartas estruturais e naturais dentro de um deck (no caso, no deck social).


<references/>
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