Editando Agência 2.180420 (Agência)
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'''Em construção''' | |||
A versão 2.180420 do jogo Agência, lançada no dia 20 de abril de 2018, foi a primeira versão da série 2.x do jogo<ref name="post">[https://petercast.net/agencia/notas-de-lancamento-da-versao-2-180420/ Site oficial]</ref>. Assim como no caso da versão [[Agência 1.180416 (Agência)|1.180416]], durou apenas um dia, quando foi substituída pela [[Agência 2.180421 (Agência)|versão 2.180421]]. Esta versão não manteve retrocompatibilidade com as anteriores. | A versão 2.180420 do jogo Agência, lançada no dia 20 de abril de 2018, foi a primeira versão da série 2.x do jogo<ref name="post">[https://petercast.net/agencia/notas-de-lancamento-da-versao-2-180420/ Site oficial]</ref>. Assim como no caso da versão [[Agência 1.180416 (Agência)|1.180416]], durou apenas um dia, quando foi substituída pela [[Agência 2.180421 (Agência)|versão 2.180421]]. Esta versão não manteve retrocompatibilidade com as anteriores. | ||
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Na versão atual (4.190617), há mais cartas de base nos baralhos adicionais - o que significa que os números de várias cartas foram "deslocados" para frente (101 agora é agora 115, etc.). Por brevidade esta informação não será incluída no campo de observações das cartas. | Na versão atual (4.190617), há mais cartas de base nos baralhos adicionais - o que significa que os números de várias cartas foram "deslocados" para frente (101 agora é agora 115, etc.). Por brevidade esta informação não será incluída no campo de observações das cartas. | ||
'''Em construção''' | |||
===Deck principal=== | ===Deck principal=== | ||
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|061 | |061 | ||
|Falência | |[[Falência (Agência)|Falência]] | ||
|'''Troque''' de estrutura com alguém com mais cartas. '''Compre''' 1 carta. | |'''Troque''' de estrutura com alguém com mais cartas. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome ([[Recessão econômica (Agência)|Recessão econômica]]). | |Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome ([[Recessão econômica (Agência)|Recessão econômica]]). | ||
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===Deck teórico=== | ===Deck teórico=== | ||
No '''deck teórico''', | No '''deck teórico''', há 40 cartas (8 '''naturais''' e 32 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 7 são ideológicas (1 para cada '''ideologia'''). Este, o '''deck principal''' e o '''deck histórico''' somam 160 cartas, das quais 28 são '''naturais''' e 35 são ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não é possível jogar sem <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
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|- | |- | ||
|101 | |101 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_conserva" title="#101 (Ideologia: A força dos antepassados) (Deck teórico)">Reformismo</span> | ||
|Faça uma alteração no '''campo'''. | |Faça uma alteração no '''campo'''. | ||
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|- | |- | ||
|102 | |102 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_civil" title="#102 (Ideologia: O Leviatã benevolente) (Deck teórico)">Secularismo</span> | ||
|Após uma '''crise''' ou '''revolta''' bem-sucedida, todos descartam 1 carta. Mais de um jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. '''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | |Após uma '''crise''' ou '''revolta''' bem-sucedida, todos descartam 1 carta. Mais de um jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. '''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | ||
|Se a crise ou revolta | |Se a <span class="mca_icon_crise">crise</span> ou <span class="mca_icon_revolta">revolta</span> troca essa carta, seu efeito é cancelado. Ver seção [[#Campo|Campo]] para observações sobre a dinâmica do '''jogo''' em caso de empate. | ||
|- | |- | ||
|103 | |103 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_mises" title="#103 (Ideologia: A utopia austríaca) (Deck teórico)">Meritocracia</span> | ||
|Nenhum jogador '''descarta''' cartas a partir de uma estrutura que não seja a sua. ''Não causa crise''. | |Nenhum jogador '''descarta''' cartas a partir de uma estrutura que não seja a sua. ''Não causa crise''. | ||
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|104 | |104 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_cuba" title="#104 (Ideologia: A vanguarda do proletariado) (Deck teórico)">Teoria crítica</span> | ||
|O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|105 | |105 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_facho" title="#105 (Ideologia: A serpente do fascismo) (Deck teórico)">Darwinismo social</span> | ||
|Ao vencer, o vencedor da partida faz duas alterações no '''campo''', e as faz por último. '''Descarte''' 2 cartas. | |Ao vencer, o vencedor da partida faz duas alterações no '''campo''', e as faz por último. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|106 | |106 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_cicero" title="#106 (Ideologia: O espírito de Cícero) (Deck teórico)">Estado democrático de direito</div> | ||
|Estruturas somente poderão exigir a '''compra''' de 1 carta por jogador (não afeta outras ações, como descartes ou entregas). ''Não causa crise''. | |Estruturas somente poderão exigir a '''compra''' de 1 carta por jogador (não afeta outras ações, como descartes ou entregas). ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|107 | |107 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_anarco" title="#107 (Ideologia: A sociedade contra o Estado) (Deck teórico)">Anarcossindicalismo</span> | ||
|'''Descarte''' 1 carta a cada carta comprada por qualquer jogador, mesmo fora de sua jogada. | |'''Descarte''' 1 carta a cada carta comprada por qualquer jogador, mesmo fora de sua jogada. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|108 | |108 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#108 (Deck teórico)">Modernidade líquida</span> | ||
|Todos '''trocam''' de mão na direção contrária ao fluxo do jogo. '''Compre''' 1 carta. | |Todos '''trocam''' de mão na direção contrária ao fluxo do jogo. '''Compre''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|109 | |109 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#109 (Deck teórico)">Capital simbólico</span> | ||
|Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. '''Descarte''' 2 cartas. | |Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
|Caso duas cartas diferentes | |Caso duas cartas diferentes exijam prioridade para a resolução de <span class="mca_icon_crise">crises</span>, os critérios normais do '''jogo''' tornam-se critérios de desempate. | ||
|- | |- | ||
|110 | |110 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#110 (Deck teórico)">A autonomia do campo</div> | ||
|O '''campo''' não pode ser alterado. O vencedor não sobe de linha no campo. | |O '''campo''' não pode ser alterado. O vencedor não sobe de linha no campo. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|111 | |111 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#111 (Deck teórico)">Biopoder</span> | ||
|O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo''' joga(m) duas vezes. '''Compre''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo''' joga(m) duas vezes. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Caso ao final da primeira '''jogada''' o jogador que | |Caso ao final da primeira '''jogada''' o jogador que jogue duas vezes houver <span class="mca_icon_alterar">alterado</span> alguma <span class="mca_icon_estrutuar">estrutura</span>, a segunda '''jogada''' deverá já ser realizada no contexto da nova <span class="mca_icon_sociedade">sociedade</span> - inclusive caso a <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> <span class="mca_icon_alterar">alterada</span> for a carta <span class="mca_carta_est" title="#111">Biopoder</span>, caso em que a segunda '''jogada''' consecutiva não ocorre. | ||
|- | |- | ||
|112 | |112 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#112 (Deck teórico)">Esquizoanálise</span> | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. Altere esta estrutura. | |'''Descarte''' 2 cartas. Altere esta estrutura. | ||
| | |Pode ser combinado com <span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span> para permanecer na <span class="mca_icon_sociedade">sociedade</span>. | ||
|- | |- | ||
|113 | |113 | ||
|Mais-valia | |<span class="mca_carta_est" title="#113 (Deck teórico)">Mais-valia</span> | ||
|'''Entregue''' para um adversário a quantidade de cartas descartadas por todos desde sua última jogada. Causa '''crise''' em caso de nenhum descarte. | |'''Entregue''' para um adversário a quantidade de cartas descartadas por todos desde sua última jogada. Causa '''crise''' em caso de nenhum descarte. | ||
|Desde a última '''jogada''' do adversário escolhido | |Desde a última '''jogada''' do adversário escolhido. | ||
|- | |- | ||
|114 | |114 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#114 (Deck teórico)">Ciência militante</span> | ||
|Você e o próximo a jogar '''compram''' 1 carta. | |Você e o próximo a jogar '''compram''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|115 | |115 | ||
|Sujeito transpessoal | |<span class="mca_carta_est" title="#115 (Deck teórico)">Sujeito transpessoal</span> | ||
|Todo adversário '''descarta''' 2 cartas. | |Todo adversário '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|116 | |116 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#116 (Deck teórico)">O indivíduo kantiano</span> | ||
|'''Compre''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | |'''Compre''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|117 | |117 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#117 (Deck teórico)">Neoplatonismo</span> | ||
|Todo jogador cuja estrutura não faz terceiros comprarem cartas '''descarta''' 1 carta. | |Todo jogador cuja estrutura não faz terceiros comprarem cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|118 | |118 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#118 (Deck teórico)">Existencialismo</span> | ||
|Todo adversário pode recusar o efeito de sua estrutura em sua jogada. Todos '''compram''' 1 carta. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | |Todo adversário pode recusar o efeito de sua estrutura em sua jogada. Todos '''compram''' 1 carta. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|119 | |119 | ||
|Niilismo | |<span class="mca_carta_est" title="#119 (Deck teórico)">Niilismo</span> | ||
|A carta '''Liderança''' não pode ser usada. | |A carta '''Liderança''' não pode ser usada. | ||
| | |Significa que ''nenhum'' jogador pode usar a carta <span class="mca_carta_nat" title="#999">Liderança</span> enquanto esta carta estiver em qualquer <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> da <span class="mca_icon_sociedade">sociedade</span>. | ||
|- | |- | ||
|120 | |120 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#120 (Deck teórico)">A dialética do espírito</span> | ||
|O jogador com mais cartas '''entrega''' cartas para o jogador com menos cartas até que os dois tenham o mesmo número de cartas. | |O jogador com mais cartas '''entrega''' cartas para o jogador com menos cartas até que os dois tenham o mesmo número de cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|121 | |121 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#121 (Deck teórico)">Psicanálise</span> | ||
|'''Descarte''' 1 carta. Tenha prioridade na resolução de crises. | |'''Descarte''' 1 carta. Tenha prioridade na resolução de crises. | ||
|Caso duas cartas diferentes | |Caso duas cartas diferentes exijam prioridade para a resolução de crises, os critérios normais do jogo tornam-se critérios de desempate. | ||
|- | |- | ||
|122 | |122 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#122 (Deck teórico)">Transvaloração dos valores</div> | ||
|O jogador com mais cartas vence a partida. | |O jogador com mais cartas vence a partida. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|123 | |123 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#123 (Deck teórico)">Amor fati e eterno retorno</div> | ||
|O jogador que venceu a última partida vence a partida. | |O jogador que venceu a última partida vence a partida. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> se ninguém venceu nenhuma '''partida''' ainda. | ||
|- | |- | ||
|124 | |124 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#124 (Deck teórico)">Positivismo</span> | ||
|O(s) adversário(s) com número par de cartas pode(m) recusar o efeito de sua(s) estrutura(s) em suas jogadas. '''Entregue''' 1 carta para o último a jogar. | |O(s) adversário(s) com número par de cartas pode(m) recusar o efeito de sua(s) estrutura(s) em suas jogadas. '''Entregue''' 1 carta para o último a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|125 | |125 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#125 (Deck teórico)">Amizade aristotélica</span> | ||
|Você e um adversário '''descartam''' 1 carta. | |Você e um adversário '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|126 | |126 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#126 (Deck teórico)">Retórica sofista</span> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário que entregou carta(s) para você no último turno. | |'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário que entregou carta(s) para você no último turno. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> se ninguém <span class="mca_icon_entregar">entregou</span> cartas para o jogador com esta carta na <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> no último '''turno'''. | ||
|- | |- | ||
|127 | |127 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#127 (Deck teórico)">Teoria queer</span> | ||
|Todo jogador que não descartou cartas no último turno '''descarta''' 1 carta. | |Todo jogador que não descartou cartas no último turno '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> se todos <span class="mca_icon_discard">descartaram</span> cartas no último '''turno'''. | ||
|- | |- | ||
|128 | |128 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#128 (Deck teórico)">A linguagem do universo</div> | ||
|Todo jogador com um número não-primo de cartas '''descarta''' 1 carta. | |Todo jogador com um número não-primo de cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> se ninguém tiver um número não-primo de cartas na <span class="mca_icon_hand">mão</span>. | ||
|- | |- | ||
|129 | |129 | ||
|Os insultos de Diógenes | |<div class="mca_carta_est" title="#129 (Deck teórico)">Os insultos de Diógenes</div> | ||
|Um adversário '''compra''' cartas até ter o mesmo número de cartas que o jogador com mais cartas. Causa '''crise''' se não puder haver compra de cartas. | |Um adversário '''compra''' cartas até ter o mesmo número de cartas que o jogador com mais cartas. Causa '''crise''' se não puder haver compra de cartas. | ||
|Só | |Só se pode escolher um jogador que não seja o que já possui mais cartas. Uma <span class="mca_icon_crise">crise</span> é ativada se isso não puder ser feito, ou se houver mais que um jogador com mais cartas. | ||
|- | |- | ||
|130 | |130 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#130 (Deck teórico)">Um rio nunca é o mesmo</div> | ||
|'''Descarte''' a mão inteira. '''Compre''' o mesmo número de cartas descartadas. | |'''Descarte''' a mão inteira. '''Compre''' o mesmo número de cartas descartadas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|131 | |131 | ||
|Iluminismo | |<span class="mca_carta_est" title="#131 (Deck teórico)">Iluminismo</span> | ||
|O jogador com menos cartas pode recusar o efeito de sua estrutura. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador com menos cartas. '''Descarte''' 1 carta. | |O jogador com menos cartas pode recusar o efeito de sua estrutura. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador com menos cartas. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|132 | |132 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#132 (Deck teórico)">Teoria do reconhecimento</div> | ||
|Todo adversário que aprovou uma '''revolta''' proposta por você na partida '''descarta''' 1 carta. | |Todo adversário que aprovou uma '''revolta''' proposta por você na partida '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|996 | |996 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#996 (Deck teórico)">Novo paradigma</span> | ||
|'''Descarte''' esta carta. A próxima estrutura que implicar algum descarte causa '''crise'''. | |'''Descarte''' esta carta. A próxima estrutura que implicar algum descarte causa '''crise'''. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 4 destas no '''Deck teórico'''. | ||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span> | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 2 destas no '''Deck teórico'''. | ||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#999">Liderança</span> | ||
|Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 2 destas no '''Deck teórico'''. | ||
|} | |} | ||
===Deck estratégico=== | ===Deck estratégico=== | ||
No '''deck''' estratégico, | No '''deck''' estratégico, há 40 cartas (8 '''naturais''' e 32 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 7 são ideológicas (1 para cada '''ideologia'''). Este, somado ao '''deck''' principal, o histórico e o teórico somam 200 cartas, das quais 36 são '''naturais''' e 42 são ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não é possível jogar sem <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
Linha 763: | Linha 767: | ||
|- | |- | ||
|133 | |133 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_conserva" title="#133 (Ideologia: A força dos antepassados) (Deck estratégico)">Patrimonialismo</span> | ||
|O jogador mais alto no '''campo descarta''' 2 cartas. | |O jogador mais alto no '''campo descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|134 | |134 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_civil" title="#134 (Ideologia: O Leviatã benevolente) (Deck estratégico)">Desobediência civil</span> | ||
|'''Compre''' 1 carta. Altere uma estrutura. | |'''Compre''' 1 carta. Altere uma estrutura. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|135 | |135 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_mises" title="#135 (Ideologia: A utopia austríaca) (Deck estratégico)">Consumismo</span> | ||
|'''Compre''' 1 carta. O jogador na linha mais alta do '''campo''' '''descarta''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. O jogador na linha mais alta do '''campo''' '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|136 | |136 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_cuba" title="#136 (Ideologia: A vanguarda do proletariado) (Deck estratégico)">Populismo de esquerda</div> | ||
|'''Entregue''' 1 carta para alguém com no máximo 2 cartas. | |'''Entregue''' 1 carta para alguém com no máximo 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|137 | |137 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_facho" title="#137 (Ideologia: A serpente do fascismo) (Deck estratégico)">Etnogenocídio</span> | ||
|'''Entregue''' 3 cartas para o último a jogar e 3 cartas para o próximo a jogar. | |'''Entregue''' 3 cartas para o último a jogar e 3 cartas para o próximo a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|138 | |138 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_cicero" title="#138 (Ideologia: O espírito de Cícero) (Deck estratégico)">Agonismo deliberativo</div> | ||
|Qualquer jogador que seja o único a ter uma quantidade de cartas '''descarta''' 1 carta. | |Qualquer jogador que seja o único a ter uma quantidade de cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
|Como se | |Como ainda se refere a um único jogador, pode causar <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso mais de um jogador seja o único a ter uma quantidade de cartas. | ||
|- | |- | ||
|139 | |139 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_anarco" title="#139 (Ideologia: A sociedade contra o Estado) (Deck estratégico)">Ação direta</span> | ||
|Escolha qual carta do monte '''comprar'''. Embaralhe o monte. '''Descarte''' 2 cartas. | |Escolha qual carta do monte '''comprar'''. Embaralhe o monte. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|140 | |140 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#140 (Deck estratégico)">Pax romana</span> | ||
|Alterações no '''campo''' ou de estrutura têm como penalidade a compra de 2 cartas, inclusive a alteração desta estrutura. '''Compre''' 1 carta. | |Alterações no '''campo''' ou de estrutura têm como penalidade a compra de 2 cartas, inclusive a alteração desta estrutura. '''Compre''' 1 carta. | ||
|As alterações no campo, no caso, | |As <span class="mca_icon_alterar">alterações</span> no <span class="mca_icon_campo">campo</span>, no caso, são aquelas que ocorrem no decorrer da '''partida''', possibilitadas por cartas específicas, e não as que ocorrem após o término da '''partida'''. A penalidade, evidentemente, é aplicada ao jogador que realizou a alteração. | ||
|- | |- | ||
|141 | |141 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#141 (Deck estratégico)">Vantagem do incumbente</div> | ||
|O jogador mais alto no '''campo''' pode recusar o efeito de sua estrutura em sua jogada. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador na linha mais alta. '''Descarte''' 1 carta. | |O jogador mais alto no '''campo''' pode recusar o efeito de sua estrutura em sua jogada. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador na linha mais alta. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|Também | |Também causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso um jogador tente solicitar o efeito desta carta mas haja mais que um jogador empatado como mais alto no <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
|- | |- | ||
|142 | |142 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#142 (Deck estratégico)">Assassinatos políticos</div> | ||
|O jogador mais alto no '''campo''' não pode alterá-lo, e não pode subir em caso de vitória. '''Descarte''' 1 carta. | |O jogador mais alto no '''campo''' não pode alterá-lo, e não pode subir em caso de vitória. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|Se | |Se houver dois jogadores empatados como mais altos no <span class="mca_icon_campo">campo</span>, esta carta em si não ativa a <span class="mca_icon_crise">crise</span> - a <span class="mca_icon_crise">crise</span> somente será ativada numa ''outra'' carta caso esta outra carta exija que um dos jogadores empatados (ou "o jogador mais alto") altere o <span class="mca_icon_campo">campo</span>. Aí sim esta carta, que até o momento só terá providenciado uma regra, tornará impossível o que se apresentar como necessário. | ||
|- | |- | ||
|143 | |143 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#143 (Deck estratégico)">O panóptico</span> | ||
|Veja as mãos de todos os jogadores. '''Compre''' 1 carta. | |Veja as mãos de todos os jogadores. '''Compre''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|144 | |144 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#144 (Deck estratégico)">Crimes de guerra</span> | ||
|'''Compre''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |'''Compre''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|145 | |145 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#145 (Deck estratégico)">Estado de exceção</span> | ||
|O número de cartas a serem '''compradas''' em cada estrutura dobra. | |O número de cartas a serem '''compradas''' em cada estrutura dobra. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|146 | |146 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#146 (Deck estratégico)">Terra arrasada</span> | ||
|Compre 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para o próximo a jogar. | |Compre 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para o próximo a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|147 | |147 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#147 (Deck estratégico)">Espionagem</span> | ||
|'''Entregue''' 1 carta para um adversário e veja sua mão. | |'''Entregue''' 1 carta para um adversário e veja sua mão. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|148 | |148 | ||
|Flagelo do imperialismo | |<div class="mca_carta_est" title="#148 (Deck estratégico)">Flagelo do imperialismo</div> | ||
|Você e o último a jogar '''compram''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |Você e o último a jogar '''compram''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|149 | |149 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#149 (Deck estratégico)">Terrorismo</span> | ||
|O próximo a jogar '''compra''' 3 cartas. | |O próximo a jogar '''compra''' 3 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|150 | |150 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#150 (Deck estratégico)">Sabotagem</span> | ||
|O próximo a jogar '''compra''' 2 cartas. | |O próximo a jogar '''compra''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|151 | |151 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#151 (Deck estratégico)">Campos de concentração e trabalho forçado</div> | ||
|Você e os dois últimos a jogar '''compram''' 2 cartas. | |Você e os dois últimos a jogar '''compram''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|152 | |152 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#152 (Deck estratégico)">Mercenários</span> | ||
|Apoie qualquer '''revolta'''. Entregue 1 carta para o último jogador que iniciou uma revolta. | |Apoie qualquer '''revolta'''. Entregue 1 carta para o último jogador que iniciou uma revolta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso ninguém tenha iniciado uma <span class="mca_icon_revolta">revolta</span> ainda na '''partida''' vigente. Mesmo se a <span class="mca_icon_revolta">revolta</span> proposta <span class="mca_icon_alterar">alterar</span> esta carta, o jogador que a tinha por <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> ainda a apoiará. | ||
|- | |- | ||
|153 | |153 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#153 (Deck estratégico)">Hamartia</span> | ||
|Todo jogador com várias cartas na mão que chegou a ter apenas 1 carta durante a partida atual '''compra''' 1 carta. | |Todo jogador com várias cartas na mão que chegou a ter apenas 1 carta durante a partida atual '''compra''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso nenhum jogador tenha ficado com 1 carta na <span class="mca_icon_hand">mão</span> ao longo da '''partida''' vigente. | ||
|- | |- | ||
|154 | |154 | ||
|Falsa bandeira | |<span class="mca_carta_est" title="#154 (Deck estratégico)">Falsa bandeira</span> | ||
|O último a jogar '''entrega''' 1 carta para o próximo a jogar. | |O último a jogar '''entrega''' 1 carta para o próximo a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|155 | |155 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#155 (Deck estratégico)">Pragmatismo e disciplina</div> | ||
|Faça uma alteração no '''campo'''. '''Descarte''' 1 carta. '''Altere''' esta estrutura. | |Faça uma alteração no '''campo'''. '''Descarte''' 1 carta. '''Altere''' esta estrutura. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso não seja possível fazer qualquer <span class="mca_icon_alterar">alteração</span> no <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
|- | |- | ||
|156 | |156 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#156 (Deck estratégico)">Rendição incondicional</div> | ||
|Escolha um adversário para vencer esta partida. | |Escolha um adversário para vencer esta partida. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|157 | |157 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#157 (Deck estratégico)">Zona de exclusão aérea</div> | ||
|Os 2 próximos a jogar não poderão comprar cartas. '''Compre''' 1 carta. | |Os 2 próximos a jogar não poderão comprar cartas. '''Compre''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span>, ''na '''jogada''' de algum dos 2 próximos jogadores'', caso suas <span class="mca_icon_estrutura">estruturas</span> exijam <span class="mca_icon_compra">compras</span>. | ||
|- | |- | ||
|158 | |158 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#158 (Deck estratégico)">Tratados internacionais</div> | ||
|Você, o próximo a jogar e o último a jogar '''descartam''' 1 carta. | |Você, o próximo a jogar e o último a jogar '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|159 | |159 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#159 (Deck estratégico)">Pacifismo radical</span> | ||
|Qualquer estrutura que faça os seus adversários '''comprar''' cartas não têm efeito. ''Não causa crise''. | |Qualquer estrutura que faça os seus adversários '''comprar''' cartas não têm efeito. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|160 | |160 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#160 (Deck estratégico)">Guerra de conquista</span> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário. | |'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|161 | |161 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#161 (Deck estratégico)">A contrarrevolução</span> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada jogador que alterou uma estrutura no último turno. | |'''Entregue''' 2 cartas para cada jogador que alterou uma estrutura no último turno. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|162 | |162 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#162 (Deck estratégico)">Missão de paz da ONU</div> | ||
|O jogador com mais cartas '''entrega''' 1 carta para um adversário. | |O jogador com mais cartas '''entrega''' 1 carta para um adversário. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|163 | |163 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#163 (Deck estratégico)">Boicotes e abaixo-assinados</div> | ||
|O próximo a jogar '''entrega''' 1 carta para o último a jogar. | |O próximo a jogar '''entrega''' 1 carta para o último a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|164 | |164 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#164 (Deck estratégico)">Sociedades secretas</span> | ||
|O último a jogar '''compra''' 2 cartas. | |O último a jogar '''compra''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|995 | |995 | ||
|Alianças estratégicas | |<span class="mca_carta_nat" title="#995 (Deck estratégico)">Alianças estratégicas</span> | ||
|Se você tiver mais que duas cartas na mão, descarte esta carta e forme uma equipe com um adversário. Mais de um jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. | |Se você tiver mais que duas cartas na mão, descarte esta carta e forme uma equipe com um adversário. Mais de um jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 4 destas no '''Deck''' estratégico. Formar uma equipe significa que a vitória de qualquer um dos dois torna-se a vitória dos dois. Contudo, em geral qualquer combinação de jogadores (inclusive todos) podem vencer, uma vez que a carta possibilita a vitória de mais de um jogador, seja eles quais forem. Ver seção [[#Campo|Campo]] para observações sobre a dinâmica do '''jogo''' em caso de empate. | ||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span> | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 2 destas no '''Deck''' estratégico. | ||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#999">Liderança</span> | ||
|Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 2 destas no '''Deck''' estratégico. | ||
|} | |} | ||
===Deck social=== | ===Deck social=== | ||
No '''deck social''', | No '''deck social''', há 50 cartas (4 '''naturais''' e 46 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 14 são ideológicas (2 para cada '''ideologia'''). Jogar com todos os '''decks''' significa jogar com 250 cartas, das quais 40 são '''naturais''' e 56 são ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não é possível jogar sem <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
Este '''deck''', em vez de adicionar uma nova '''carta natural''', | Este '''deck''', em vez de adicionar uma nova '''carta natural''', adiciona uma nova ''regra'' ao jogo, a regra do '''poder assimétrico'''. Cada jogador começa a partida com 8 cartas na <span class="mca_icon_hand">mão</span> em vez de 5, e perde 1 carta a cada linha que sobe no <span class="mca_icon_campo">campo</span> (se desce uma linha, volta a começar as partidas com 1 carta a mais). Assim, cada jogador na linha 1 começa com 7 cartas, cada jogador na linha 2 começa com 6 cartas, e os jogadores na linha 3 começam cada '''partida''' com 5 cartas. | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
Linha 953: | Linha 955: | ||
|- | |- | ||
|165 | |165 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_conserva" title="#165 (Ideologia: A força dos antepassados) (Deck social)">Sobrenome tradicional</span> | ||
|'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta. A carta '''Nova geração''' não pode ser usada. | |'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta. A carta '''Nova geração''' não pode ser usada. | ||
| | |Significa que ''nenhum'' jogador pode usar a carta <span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span> enquanto esta carta estiver em qualquer <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> da <span class="mca_icon_sociedade">sociedade</span>. Cada sentença na orientação é executada individualmente e em sequência; a <span class="mca_icon_trocar">troca</span> de cartas deve ocorrer antes do <span class="mca_icon_discard">descarte</span> durante a execução das instruções. | ||
|- | |- | ||
|166 | |166 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_conserva" title="#166 (Ideologia: A força dos antepassados) (Deck social)">Perseguição religiosa</span> | ||
|Nenhuma '''troca''' de cartas pode ser feita. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | |Nenhuma '''troca''' de cartas pode ser feita. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
| | |Significa que ''nenhuma'' <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> pode exigir troca de cartas enquanto esta carta estiver em qualquer <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> da <span class="mca_icon_sociedade">sociedade</span>, sob pena de <span class="mca_icon_crise">crise</span> quando o fizer. | ||
|- | |- | ||
|167 | |167 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_civil" title="#167 (Ideologia: O Leviatã benevolente) (Deck social)">Corrida eleitoral</span> | ||
|Você e o último a jogar '''não compram''' cartas. '''Descarte''' 1 carta. ''Não causa crise''. | |Você e o último a jogar '''não compram''' cartas. '''Descarte''' 1 carta. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|168 | |168 | ||
|Taxação progressiva global | |<div class="mca_ideologia_civil" title="#168 (Ideologia: A força dos antepassados) (Deck social)">Taxação progressiva global</div> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para alguém com no máximo 2 cartas. | |'''Entregue''' 2 cartas para alguém com no máximo 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|169 | |169 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_mises" title="#169 (Ideologia: A utopia austríaca) (Deck social)">Gentrificação</span> | ||
|'''Compre''' 1 carta. '''Troque''' de mão com o último a jogar. | |'''Compre''' 1 carta. '''Troque''' de mão com o último a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|170 | |170 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_mises" title="#170 (Ideologia: A utopia austríaca) (Deck social)">Aristocracia financeira</span> | ||
|O jogador com menos cartas '''descarta''' 2 cartas. | |O jogador com menos cartas '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|171 | |171 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_cuba" title="#171 (Ideologia: A vanguarda do proletariado) (Deck social)">Pleno emprego</span> | ||
|'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | |'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|172 | |172 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_cuba" title="#172 (Ideologia: A vanguarda do proletariado) (Deck social)">A caça aos traidores da revolução</div> | ||
|O segundo jogador mais alto no '''campo compra''' 2 cartas. | |O segundo jogador mais alto no '''campo compra''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|173 | |173 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_facho" title="#173 (Ideologia: A serpente do fascismo) (Deck social)">Estética da ordem</span> | ||
|Todo jogador com um número ímpar de cartas na mão '''compra''' 1 carta. | |Todo jogador com um número ímpar de cartas na mão '''compra''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso nenhum jogador tenha um número ímpar de cartas na <span class="mca_icon_hand">mão</span>. | ||
|- | |- | ||
|174 | |174 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_facho" title="#174 (Ideologia: A serpente do fascismo) (Deck social)">Culto militarista</span> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para o último a jogar a cada 1 carta comprada ou entregue para você no último turno. | |'''Entregue''' 2 cartas para o último a jogar a cada 1 carta comprada ou entregue para você no último turno. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|175 | |175 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_cicero" title="#175 (Ideologia: O espírito de Cícero) (Deck social)">Financiamento público de campanha</div> | ||
|Todos '''compram''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | |Todos '''compram''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|176 | |176 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_cicero" title="#176 (Ideologia: O espírito de Cícero) (Deck social)">Renda básica universal</span> | ||
|O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|177 | |177 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_anarco" title="#177 (Ideologia: A sociedade contra o Estado) (Deck social)">Processo decisório com base em consenso</div> | ||
|Mais que 1 pessoa pode vencer esta partida ao mesmo tempo. '''Descarte''' 2 cartas. | |Mais que 1 pessoa pode vencer esta partida ao mesmo tempo. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
| | |Ver seção [[#Campo|Campo]] para uma discussão sobre os efeitos que esta carta pode causar no '''jogo'''. É conveniente lembrar que ela possui efeitos simplesmente por estar na <span class="mca_icon_sociedade">sociedade</span>, isto é, mesmo que a causa direta da '''vitória''' de dois ou mais jogadores tenha sido outra carta, o fato de que esta carta ocupa alguma (qualquer) <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> na '''partida''' é o suficiente para que ela cause seu efeito de possibilitar vitórias simultâneas. | ||
|- | |- | ||
|178 | |178 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_anarco" title="#178 (Ideologia: A sociedade contra o Estado) (Deck social)">Confederalismo autogestionário</div> | ||
|O jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta. '''Descarte''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |O jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta. '''Descarte''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|179 | |179 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#179 (Deck social)">Sociedade confessional</span> | ||
|Mostre sua mão para o último a jogar e o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | |Mostre sua mão para o último a jogar e o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|180 | |180 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#180 (Deck social)">Humanismo cosmopolita</div> | ||
|'''Troque''' de estrutura com um adversário com o mesmo número de cartas. '''Descarte''' 1 carta. | |'''Troque''' de estrutura com um adversário com o mesmo número de cartas. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|181 | |181 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#181 (Deck social)">Distopia pós-apocalíptica</div> | ||
|O jogador que resolver '''crises descarta''' 2 cartas, enquanto os outros '''compram''' 1 carta. '''Compre''' 1 carta. | |O jogador que resolver '''crises descarta''' 2 cartas, enquanto os outros '''compram''' 1 carta. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Se o jogador que | |Se o jogador que tiver prioridade para resolver <span class="mca_icon_crise">crises</span> não puder <span class="mca_icon_discard">descartar</span> 2 cartas, passa-se ao próximo jogador na fila de prioridade. | ||
|- | |- | ||
|182 | |182 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#182 (Deck social)">Gamificação</span> | ||
|Ao final de cada turno, o jogador que comprou mais cartas '''compra''' 1 carta. O que mais descartou, '''descarta''' 1 carta. | |Ao final de cada turno, o jogador que comprou mais cartas '''compra''' 1 carta. O que mais descartou, '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|183 | |183 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#183 (Deck social)">Planejamento urbano</span> | ||
|'''Compre''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |'''Compre''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|184 | |184 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#184 (Deck social)">Dívida pública astronômica</div> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para o próximo a jogar. | |'''Entregue''' 2 cartas para o próximo a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|185 | |185 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#185 (Deck social)">Blockchain</span> | ||
|'''Compre''' 1 carta. Todos precisam da aprovação de ao menos 1 outro jogador para usar uma carta '''Nova geração'''. | |'''Compre''' 1 carta. Todos precisam da aprovação de ao menos 1 outro jogador para usar uma carta '''Nova geração'''. | ||
|Caso não | |Caso não haja aprovação, o jogador em questão sequer <span class="mca_icon_discard">descarta</span> a <span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span>. Não há necessidade de explicar o que se deseja fazer com ela antes da aprovação. | ||
|- | |- | ||
|186 | |186 | ||
|Dupla jornada | |<span class="mca_carta_est" title="#186 (Deck social)">Dupla jornada</span> | ||
|'''Compre''' 2 cartas. | |'''Compre''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|187 | |187 | ||
|Bom humor e meditação | |<div class="mca_carta_est" title="#204 (Deck social)">Bom humor e meditação</div> | ||
|Todo jogador tem prioridade para resolver sua própria '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | |Todo jogador tem prioridade para resolver sua própria '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|188 | |188 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#188 (Deck social)">Ajuda humanitária</span> | ||
|O jogador com no mínimo 7 cartas '''descarta''' 1 carta. | |O jogador com no mínimo 7 cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|189 | |189 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#189 (Deck social)">Crescimento do PIB</span> | ||
|Todos '''descartam''' 1 carta. O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 1 carta. | |Todos '''descartam''' 1 carta. O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|190 | |190 | ||
|Júbilo da dívida | |<span class="mca_carta_est" title="#190 (Deck social)">Júbilo da dívida</span> | ||
|Todos '''descartam''' 2 cartas. | |Todos '''descartam''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|191 | |191 | ||
|Sigilo pagão | |<span class="mca_carta_est" title="#191 (Deck social)">Sigilo pagão</span> | ||
|O jogador com três cartas '''descarta''' 1 carta. | |O jogador com três cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|192 | |192 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#192 (Deck social)">Burocracia partidária</span> | ||
|O jogador mais alto no '''campo''' '''descarta''' 1 carta. | |O jogador mais alto no '''campo''' '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|193 | |193 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#193 (Deck social)">Altas taxas de analfabetismo</div> | ||
|O(s) jogador(es) mais alto(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) mais alto(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|194 | |194 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#194 (Deck social)">Orçamento participativo</div> | ||
|O jogador mais baixo no '''campo descarta''' 2 cartas. Os demais jogadores '''compram''' 1 carta cada. | |O jogador mais baixo no '''campo descarta''' 2 cartas. Os demais jogadores '''compram''' 1 carta cada. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|195 | |195 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#195 (Deck social)">Democracia direta</span> | ||
|2 jogadores com o mesmo número de cartas '''descartam''' 2 cartas. | |2 jogadores com o mesmo número de cartas '''descartam''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|196 | |196 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#196 (Deck social)">O fim das fronteiras</span> | ||
|Os 2 jogadores empatados na linha mais baixa no '''campo''' '''descartam''' 2 cartas. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |Os 2 jogadores empatados na linha mais baixa no '''campo''' '''descartam''' 2 cartas. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|197 | |197 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#197 (Deck social)">Taxação regressiva</span> | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 2 cartas. | |O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|198 | |198 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#198 (Deck social)">Ocupação desordenada do solo</div> | ||
|Você e o próximo a jogar '''compram''' 2 cartas. | |Você e o próximo a jogar '''compram''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|199 | |199 | ||
|Sindicatos pelegos | |<span class="mca_carta_est" title="#199 (Deck social)">Sindicatos pelegos</span> | ||
|O último a ter feito algum descarte '''compra''' 1 carta. | |O último a ter feito algum descarte '''compra''' 1 carta. | ||
| | |Pode causar <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso ninguém tenha <span class="mca_icon_discard">descartado</span> nenhuma carta ainda. | ||
|- | |- | ||
|200 | |200 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#200 (Deck social)">Epifania e conversão</span> | ||
|O último a jogar '''entrega''' 2 cartas para você. '''Descarte''' 1 carta. | |O último a jogar '''entrega''' 2 cartas para você. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|201 | |201 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#202 (Deck social)">Identidade religiosa</span> | ||
|Você e um adversário '''trocam''' de mão e '''descartam''' 1 carta. | |Você e um adversário '''trocam''' de mão e '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|202 | |202 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#202 (Deck social)">Êxodo rural</span> | ||
|Todos '''compram''' 1 carta. | |Todos '''compram''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|203 | |203 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#203 (Deck social)">Interseccionalidade</span> | ||
|O jogador com mais cartas e o jogador mais baixo no '''campo descartam''' 2 cartas cada. | |O jogador com mais cartas e o jogador mais baixo no '''campo descartam''' 2 cartas cada. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|204 | |204 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#204 (Deck social)">Amor livre</span> | ||
|Você e 2 adversários '''descartam''' 1 carta. | |Você e 2 adversários '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|205 | |205 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#205 (Deck social)">Cultura literária</span> | ||
|Você e os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. | |Você e os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|206 | |206 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#206 (Deck social)">Sucesso profissional</span> | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. | |'''Descarte''' 2 cartas. | ||
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|- | |- | ||
|207 | |207 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#207 (Deck social)">Escravidão e tráfico de seres humanos</div> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 3 cartas. | |'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 3 cartas. | ||
|Cada sentença na orientação | |Cada sentença na orientação é executada individualmente e em sequência, de modo que o "jogador com menos cartas" no início da '''jogada''' pode não ser o mesmo quando esta parte da orientação é executada. | ||
|- | |- | ||
|208 | |208 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#208 (Deck social)">Desenvolvimento sustentável</div> | ||
|O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. '''Descarte''' 1 carta. | |O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|209 | |209 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#209 (Deck social)">Ritos de passagem</span> | ||
|Todos '''compram''' 1 carta a cada '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | |Todos '''compram''' 1 carta a cada '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|210 | |210 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#210 (Deck social)">Abolicionismo penal</span> | ||
|Os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |Os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
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|998 | |998 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span> | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 3 destas no '''deck social'''. | ||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#999">Liderança</span> | ||
|Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 1 no '''deck social'''. | ||
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<references/> | <references/> |