Editando Agência 2.180420 (Agência)
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'''Em construção''' | |||
A versão 2.180420 do jogo Agência, lançada no dia 20 de abril de 2018, foi a primeira versão da série 2.x do jogo<ref name="post">[https://petercast.net/agencia/notas-de-lancamento-da-versao-2-180420/ Site oficial]</ref>. Assim como no caso da versão [[Agência 1.180416 (Agência)|1.180416]], durou apenas um dia, quando foi substituída pela [[Agência 2.180421 (Agência)|versão 2.180421]]. Esta versão não manteve retrocompatibilidade com as anteriores. | A versão 2.180420 do jogo Agência, lançada no dia 20 de abril de 2018, foi a primeira versão da série 2.x do jogo<ref name="post">[https://petercast.net/agencia/notas-de-lancamento-da-versao-2-180420/ Site oficial]</ref>. Assim como no caso da versão [[Agência 1.180416 (Agência)|1.180416]], durou apenas um dia, quando foi substituída pela [[Agência 2.180421 (Agência)|versão 2.180421]]. Esta versão não manteve retrocompatibilidade com as anteriores. | ||
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Na versão atual (4.190617), há mais cartas de base nos baralhos adicionais - o que significa que os números de várias cartas foram "deslocados" para frente (101 agora é agora 115, etc.). Por brevidade esta informação não será incluída no campo de observações das cartas. | Na versão atual (4.190617), há mais cartas de base nos baralhos adicionais - o que significa que os números de várias cartas foram "deslocados" para frente (101 agora é agora 115, etc.). Por brevidade esta informação não será incluída no campo de observações das cartas. | ||
'''Em construção''' | |||
===Deck principal=== | ===Deck principal=== | ||
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|049 | |049 | ||
| | |[Acúmulo de privilégios (Agência)|Acúmulo de privilégios]] | ||
|'''Descarte''' 3 cartas. | |'''Descarte''' 3 cartas. | ||
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|061 | |061 | ||
|Falência | |[[Falência (Agência)|Falência]] | ||
|'''Troque''' de estrutura com alguém com mais cartas. '''Compre''' 1 carta. | |'''Troque''' de estrutura com alguém com mais cartas. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome ([[Recessão econômica (Agência)|Recessão econômica]]). | |Atualmente (Versão 4.190617) esta carta tem um novo nome ([[Recessão econômica (Agência)|Recessão econômica]]). | ||
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===Deck histórico=== | ===Deck histórico=== | ||
No '''deck histórico''', | No '''deck histórico''', há 40 cartas (8 '''naturais''' e 32 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 7 são ideológicas (1 para cada '''ideologia'''). Este e o '''deck''' principal somam 120 cartas, das quais 20 são '''naturais''' e 28 são ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não é possível jogar sem <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
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|- | |- | ||
|069 | |069 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_conserva" title="#069 (Ideologia: A força dos antepassados) (Deck histórico)">Monarquia constitucional</div> | ||
|A estrutura do jogador mais alto no '''campo''' não tem efeito. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador na linha mais alta. '''Compre''' 1 carta. | |A estrutura do jogador mais alto no '''campo''' não tem efeito. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador na linha mais alta. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Também | |Também causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> na jogada de um jogador que esteja empatado com outro como mais alto no <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
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|070 | |070 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_civil" title="#070 (Ideologia: O Leviatã benevolente) (Deck histórico)">Ações afirmativas</span> | ||
|A ordem das jogadas passa a fluir na direção do jogador ao lado com mais cartas. '''Descarte''' 1 carta. | |A ordem das jogadas passa a fluir na direção do jogador ao lado com mais cartas. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> se os dois jogadores ao lado deste tiverem o mesmo número de cartas. | ||
|- | |- | ||
|071 | |071 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_mises" title="#071 (Ideologia: A utopia austríaca) (Deck histórico)">O fim da história</span> | ||
|Nenhum jogador pode '''comprar''' ou '''descartar''' cartas. ''Não causa crise''. | |Nenhum jogador pode '''comprar''' ou '''descartar''' cartas. ''Não causa crise''. | ||
|Como esta carta não se | |Como esta carta não se refere ao cancelamento dos efeitos de outras cartas, isto significa que outros efeitos dentro de uma mesma carta continuam ativos. Ou seja, se uma carta por exemplo pela que um jogador <span class="mca_icon_compra">compre</span> cartas e <span class="mca_icon_entregar">entregue</span> cartas, este jogador não efetuará as <span class="mca_icon_compra">compras</span>, mas efetuará as <span class="mca_icon_entregar">entregas</span>. | ||
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|072 | |072 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_cuba" title="#072 (Ideologia: A vanguarda do proletariado) (Deck histórico)">Stalingrado</span> | ||
|Para cada 3 cartas nas mãos de todos os jogadores, o jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |Para cada 3 cartas nas mãos de todos os jogadores, o jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
|Cartas adicionais além de múltiplos de 3 (9, 12, 15, 18, etc.) não | |Cartas adicionais além de múltiplos de 3 (9, 12, 15, 18, etc.) não importam. | ||
|- | |- | ||
|073 | |073 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_facho" title="#073 (Ideologia: A serpente do fascismo) (Deck histórico)">Supremacismo branco</div> | ||
|Você e um adversário '''entregam''' 3 cartas cada para outro adversário. | |Você e um adversário '''entregam''' 3 cartas cada para outro adversário. | ||
|O jogador com esta carta em sua estrutura | |O jogador com esta carta em sua <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> escolhe tanto o adversário que vai <span class="mca_icon_entregar">entregar</span> cartas quanto o adversário que vai recebê-las. | ||
|- | |- | ||
|074 | |074 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_cicero" title="#074 (Ideologia: O espírito de Cícero) (Deck histórico)">Impeachment</span> | ||
|O jogador com menos cartas '''troca''' de mão com o segundo jogador com menos cartas. | |O jogador com menos cartas '''troca''' de mão com o segundo jogador com menos cartas. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso não haja um único jogador com mais cartas e um único jogador que seja o único segundo lugar com mais cartas. | ||
|- | |- | ||
|075 | |075 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_anarco" title="#075 (Ideologia: A sociedade contra o Estado) (Deck histórico)">Círculo Kula</span> | ||
|Todos '''trocam''' de mão na direção do fluxo do jogo. '''Descarte''' 1 carta. | |Todos '''trocam''' de mão na direção do fluxo do jogo. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|O jogador | |O jogador deve <span class="mca_icon_discard">descartar</span> 1 carta de sua nova <span class="mca_icon_hand">mão</span> . | ||
|- | |- | ||
|076 | |076 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#076 (Deck histórico)">O julgamento da história</div> | ||
|O vencedor da partida volta à linha 0 no '''campo''' e não pode vencer o jogo nesta partida. '''Compre''' 1 carta. | |O vencedor da partida volta à linha 0 no '''campo''' e não pode vencer o jogo nesta partida. '''Compre''' 1 carta. | ||
|O jogador | |O jogador deve preferencialmente voltar para sua posição original no <span class="mca_icon_campo">campo</span>, mas caso esta esteja ocupada por outro jogador, pode ocupar outro quadrado livre na linha 0. Em caso de discordâncias quanto à posição, ela deve ser '''sorteada'''. | ||
|- | |- | ||
|077 | |077 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#077 (Deck histórico)">Revoluções burguesas</div> | ||
|Troque de posição, no '''campo''', com alguém em uma linha mais alta. '''Compre''' 2 cartas. | |Troque de posição, no '''campo''', com alguém em uma linha mais alta. '''Compre''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|078 | |078 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#078 (Deck histórico)">Guerra fria</span> | ||
|Os 2 jogadores com menos cartas '''entregam''' 1 carta para o jogador com mais cartas. | |Os 2 jogadores com menos cartas '''entregam''' 1 carta para o jogador com mais cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|079 | |079 | ||
|Centro histórico tombado | |<div class="mca_carta_est" title="#079 (Deck histórico)">Centro histórico tombado</div> | ||
|Somente cartas que já foram parte da sociedade na partida vigente poderão fazer parte dela através da carta '''Nova geração'''. '''Troque''' 1 carta com o último a jogar. | |Somente cartas que já foram parte da sociedade na partida vigente poderão fazer parte dela através da carta '''Nova geração'''. '''Troque''' 1 carta com o último a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|080 | |080 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#080 (Deck histórico)">Tomada da Bastilha</span> | ||
|Você e o último a jogar '''descartam''' 2 cartas. | |Você e o último a jogar '''descartam''' 2 cartas. | ||
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|- | |- | ||
|081 | |081 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#081 (Deck histórico)">Levante de Pentrich</span> | ||
|O jogador com mais cartas pode vetar alterações estruturais - exceto a que substitui esta carta. O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. | |O jogador com mais cartas pode vetar alterações estruturais - exceto a que substitui esta carta. O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|082 | |082 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#082 (Deck histórico)">Guerra civil</span> | ||
|Faça uma alteração no '''campo'''. Todos '''compram''' 1 carta. | |Faça uma alteração no '''campo'''. Todos '''compram''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso não seja possível fazer qualquer <span class="mca_icon_alterar">alteração</span> no <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
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|083 | |083 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#083 (Deck histórico)">Redes sociais na era das câmeras ubíquas</div> | ||
|Todos jogam com as cartas na mão à mostra. Todos '''compram''' 1 carta. | |Todos jogam com as cartas na mão à mostra. Todos '''compram''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|084 | |084 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#084 (Deck histórico)">Estatuto do desarmamento</div> | ||
|Entregas não podem ser feitas se forem o único efeito de uma carta. '''Descarte''' 1 carta. ''Não causa crise''. | |Entregas não podem ser feitas se forem o único efeito de uma carta. '''Descarte''' 1 carta. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|085 | |085 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#085 (Deck histórico)">Relações coloniais</span> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. | |'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|086 | |086 | ||
|Exploração espacial | |<span class="mca_carta_est" title="#086 (Deck histórico)">Exploração espacial</span> | ||
|Começando por você e seguindo na ordem do fluxo da partida, cada jogador '''altera''' 1 estrutura. Todos '''compram''' 1 carta. | |Começando por você e seguindo na ordem do fluxo da partida, cada jogador '''altera''' 1 estrutura. Todos '''compram''' 1 carta. | ||
|O efeito desta carta | |O efeito desta carta segue ativo até o final da '''jogada''' do jogador em questão, mesmo que esta carta seja <span class="mca_icon_alterar">alterada</span> durante a execução de seu efeito. | ||
|- | |- | ||
|087 | |087 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#087 (Deck histórico)">Quebra da bolsa de valores</div> | ||
|Todo adversário '''compra''' 2 cartas. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | |Todo adversário '''compra''' 2 cartas. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|088 | |088 | ||
|Ataque nuclear | |<span class="mca_carta_est" title="#088 (Deck histórico)">Ataque nuclear</span> | ||
|Um adversário '''compra''' 12 cartas. Desça 1 linha no '''campo'''. | |Um adversário '''compra''' 12 cartas. Desça 1 linha no '''campo'''. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> se o jogador não puder descer 1 linha no <span class="mca_icon_campo">campo</span>, inclusive por estar <span class="mca_icon_block">bloqueando</span> alguém. | ||
|- | |- | ||
|089 | |089 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#089 (Deck histórico)">Movimento estudantil</div> | ||
|Proponha uma alteração estrutural. Ela deve ser aprovada por um adversário para ser bem-sucedida. | |Proponha uma alteração estrutural. Ela deve ser aprovada por um adversário para ser bem-sucedida. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|090 | |090 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#090 (Deck histórico)">Peste negra</span> | ||
|Todos '''compram''' um terço do número de cartas na mão do jogador com mais cartas, arredondando o número para cima. | |Todos '''compram''' um terço do número de cartas na mão do jogador com mais cartas, arredondando o número para cima. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|091 | |091 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#091 (Deck histórico)">Revolução haitiana</span> | ||
|'''Troque''' de posição, no '''campo''', com alguém em uma linha mais alta. Todo jogador que estava na mesma linha sobe uma linha. | |'''Troque''' de posição, no '''campo''', com alguém em uma linha mais alta. Todo jogador que estava na mesma linha sobe uma linha. | ||
|Na mesma linha que o jogador que | |Na mesma linha que o jogador que tem esta carta na <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span>. Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> em diversas circunstâncias, incluindo se algum dos jogadores que precisa subir uma linha não puder fazê-lo por estar <span class="mca_icon_block">bloqueado</span>. | ||
|- | |- | ||
|092 | |092 | ||
|Obras monumentais | |<span class="mca_carta_est" title="#092 (Deck histórico)">Obras monumentais</span> | ||
|'''Compre''' 10 cartas. Suba 1 linha no '''campo'''. Causa '''crise''' se você já estiver na linha 3. | |'''Compre''' 10 cartas. Suba 1 linha no '''campo'''. Causa '''crise''' se você já estiver na linha 3. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|093 | |093 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#093 (Deck histórico)">Revolução industrial</span> | ||
|O número de cartas a serem '''compradas''', '''descartadas''', '''entregues''' e '''trocadas''' em cada estrutura dobra. | |O número de cartas a serem '''compradas''', '''descartadas''', '''entregues''' e '''trocadas''' em cada estrutura dobra. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|094 | |094 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#094 (Deck histórico)">A queda do império</span> | ||
|O jogador com 1 carta '''compra''' 5 cartas. | |O jogador com 1 carta '''compra''' 5 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|095 | |095 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#095 (Deck histórico)">Assembleia constituinte</div> | ||
|Toda alteração estrutural feita através da carta '''Liderança''' precisa ser aprovada por ao menos um adversário. '''Descarte''' 1 carta. | |Toda alteração estrutural feita através da carta '''Liderança''' precisa ser aprovada por ao menos um adversário. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|096 | |096 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#096 (Deck histórico)">Declaração de independência</div> | ||
|Faça uma alteração no '''campo'''. '''Descarte''' 1 carta. O último a jogar '''compra''' 1 carta. | |Faça uma alteração no '''campo'''. '''Descarte''' 1 carta. O último a jogar '''compra''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso não seja possível fazer uma <span class="mca_icon_alterar">alteração</span> no <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
|- | |- | ||
|097 | |097 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#097 (Deck histórico)">Reforma protestante</div> | ||
|Faça uma alteração no '''campo'''. '''Entregue''' 1 carta para o jogador mais alto no campo. | |Faça uma alteração no '''campo'''. '''Entregue''' 1 carta para o jogador mais alto no campo. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso não seja possível fazer uma <span class="mca_icon_alterar">alteração</span> no <span class="mca_icon_campo">campo</span> ou, é claro, não haja um único jogador mais alto no <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
|- | |- | ||
|098 | |098 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#098 (Deck histórico)">Associação Internacional dos Trabalhadores</div> | ||
|O jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta se o jogador com mais cartas comprou qualquer número de cartas no último turno. | |O jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta se o jogador com mais cartas comprou qualquer número de cartas no último turno. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> se houver mais de um jogador com mais cartas e/ou mais de um jogador com menos cartas. | ||
|- | |- | ||
|099 | |099 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#099 (Deck histórico)">A erradicação da varíola</div> | ||
|Todos '''descartam''' 1 carta. | |Todos '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|100 | |100 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#100 (Deck histórico)">Tratado de Vestfália</span> | ||
|Os 2 jogadores com menos cartas '''não compram''' cartas. ''Não causa crise''. | |Os 2 jogadores com menos cartas '''não compram''' cartas. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|997 | |997 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#997 (Deck histórico)">Momento histórico</span> | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere duas estruturas. | |'''Descarte''' esta carta e altere duas estruturas. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 4 destas no '''Deck histórico'''. | ||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span> | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 2 destas no '''Deck histórico'''. | ||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#999">Liderança</span> | ||
|Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 2 destas no '''Deck histórico'''. | ||
|} | |} | ||
===Deck teórico=== | ===Deck teórico=== | ||
No '''deck teórico''', | No '''deck teórico''', há 40 cartas (8 '''naturais''' e 32 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 7 são ideológicas (1 para cada '''ideologia'''). Este, o '''deck principal''' e o '''deck histórico''' somam 160 cartas, das quais 28 são '''naturais''' e 35 são ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não é possível jogar sem <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
Linha 577: | Linha 581: | ||
|- | |- | ||
|101 | |101 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_conserva" title="#101 (Ideologia: A força dos antepassados) (Deck teórico)">Reformismo</span> | ||
|Faça uma alteração no '''campo'''. | |Faça uma alteração no '''campo'''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|102 | |102 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_civil" title="#102 (Ideologia: O Leviatã benevolente) (Deck teórico)">Secularismo</span> | ||
|Após uma '''crise''' ou '''revolta''' bem-sucedida, todos descartam 1 carta. Mais de um jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. '''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | |Após uma '''crise''' ou '''revolta''' bem-sucedida, todos descartam 1 carta. Mais de um jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. '''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. | ||
|Se a crise ou revolta | |Se a <span class="mca_icon_crise">crise</span> ou <span class="mca_icon_revolta">revolta</span> troca essa carta, seu efeito é cancelado. Ver seção [[#Campo|Campo]] para observações sobre a dinâmica do '''jogo''' em caso de empate. | ||
|- | |- | ||
|103 | |103 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_mises" title="#103 (Ideologia: A utopia austríaca) (Deck teórico)">Meritocracia</span> | ||
|Nenhum jogador '''descarta''' cartas a partir de uma estrutura que não seja a sua. ''Não causa crise''. | |Nenhum jogador '''descarta''' cartas a partir de uma estrutura que não seja a sua. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|104 | |104 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_cuba" title="#104 (Ideologia: A vanguarda do proletariado) (Deck teórico)">Teoria crítica</span> | ||
|O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|105 | |105 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_facho" title="#105 (Ideologia: A serpente do fascismo) (Deck teórico)">Darwinismo social</span> | ||
|Ao vencer, o vencedor da partida faz duas alterações no '''campo''', e as faz por último. '''Descarte''' 2 cartas. | |Ao vencer, o vencedor da partida faz duas alterações no '''campo''', e as faz por último. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|106 | |106 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_cicero" title="#106 (Ideologia: O espírito de Cícero) (Deck teórico)">Estado democrático de direito</div> | ||
|Estruturas somente poderão exigir a '''compra''' de 1 carta por jogador (não afeta outras ações, como descartes ou entregas). ''Não causa crise''. | |Estruturas somente poderão exigir a '''compra''' de 1 carta por jogador (não afeta outras ações, como descartes ou entregas). ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|107 | |107 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_anarco" title="#107 (Ideologia: A sociedade contra o Estado) (Deck teórico)">Anarcossindicalismo</span> | ||
|'''Descarte''' 1 carta a cada carta comprada por qualquer jogador, mesmo fora de sua jogada. | |'''Descarte''' 1 carta a cada carta comprada por qualquer jogador, mesmo fora de sua jogada. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|108 | |108 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#108 (Deck teórico)">Modernidade líquida</span> | ||
|Todos '''trocam''' de mão na direção contrária ao fluxo do jogo. '''Compre''' 1 carta. | |Todos '''trocam''' de mão na direção contrária ao fluxo do jogo. '''Compre''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|109 | |109 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#109 (Deck teórico)">Capital simbólico</span> | ||
|Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. '''Descarte''' 2 cartas. | |Tenha prioridade na resolução de '''crises'''. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
|Caso duas cartas diferentes | |Caso duas cartas diferentes exijam prioridade para a resolução de <span class="mca_icon_crise">crises</span>, os critérios normais do '''jogo''' tornam-se critérios de desempate. | ||
|- | |- | ||
|110 | |110 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#110 (Deck teórico)">A autonomia do campo</div> | ||
|O '''campo''' não pode ser alterado. O vencedor não sobe de linha no campo. | |O '''campo''' não pode ser alterado. O vencedor não sobe de linha no campo. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|111 | |111 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#111 (Deck teórico)">Biopoder</span> | ||
|O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo''' joga(m) duas vezes. '''Compre''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo''' joga(m) duas vezes. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Caso ao final da primeira '''jogada''' o jogador que | |Caso ao final da primeira '''jogada''' o jogador que jogue duas vezes houver <span class="mca_icon_alterar">alterado</span> alguma <span class="mca_icon_estrutuar">estrutura</span>, a segunda '''jogada''' deverá já ser realizada no contexto da nova <span class="mca_icon_sociedade">sociedade</span> - inclusive caso a <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> <span class="mca_icon_alterar">alterada</span> for a carta <span class="mca_carta_est" title="#111">Biopoder</span>, caso em que a segunda '''jogada''' consecutiva não ocorre. | ||
|- | |- | ||
|112 | |112 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#112 (Deck teórico)">Esquizoanálise</span> | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. Altere esta estrutura. | |'''Descarte''' 2 cartas. Altere esta estrutura. | ||
| | |Pode ser combinado com <span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span> para permanecer na <span class="mca_icon_sociedade">sociedade</span>. | ||
|- | |- | ||
|113 | |113 | ||
|Mais-valia | |<span class="mca_carta_est" title="#113 (Deck teórico)">Mais-valia</span> | ||
|'''Entregue''' para um adversário a quantidade de cartas descartadas por todos desde sua última jogada. Causa '''crise''' em caso de nenhum descarte. | |'''Entregue''' para um adversário a quantidade de cartas descartadas por todos desde sua última jogada. Causa '''crise''' em caso de nenhum descarte. | ||
|Desde a última '''jogada''' do adversário escolhido | |Desde a última '''jogada''' do adversário escolhido. | ||
|- | |- | ||
|114 | |114 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#114 (Deck teórico)">Ciência militante</span> | ||
|Você e o próximo a jogar '''compram''' 1 carta. | |Você e o próximo a jogar '''compram''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|115 | |115 | ||
|Sujeito transpessoal | |<span class="mca_carta_est" title="#115 (Deck teórico)">Sujeito transpessoal</span> | ||
|Todo adversário '''descarta''' 2 cartas. | |Todo adversário '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|116 | |116 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#116 (Deck teórico)">O indivíduo kantiano</span> | ||
|'''Compre''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | |'''Compre''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|117 | |117 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#117 (Deck teórico)">Neoplatonismo</span> | ||
|Todo jogador cuja estrutura não faz terceiros comprarem cartas '''descarta''' 1 carta. | |Todo jogador cuja estrutura não faz terceiros comprarem cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|118 | |118 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#118 (Deck teórico)">Existencialismo</span> | ||
|Todo adversário pode recusar o efeito de sua estrutura em sua jogada. Todos '''compram''' 1 carta. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | |Todo adversário pode recusar o efeito de sua estrutura em sua jogada. Todos '''compram''' 1 carta. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|119 | |119 | ||
|Niilismo | |<span class="mca_carta_est" title="#119 (Deck teórico)">Niilismo</span> | ||
|A carta '''Liderança''' não pode ser usada. | |A carta '''Liderança''' não pode ser usada. | ||
| | |Significa que ''nenhum'' jogador pode usar a carta <span class="mca_carta_nat" title="#999">Liderança</span> enquanto esta carta estiver em qualquer <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> da <span class="mca_icon_sociedade">sociedade</span>. | ||
|- | |- | ||
|120 | |120 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#120 (Deck teórico)">A dialética do espírito</span> | ||
|O jogador com mais cartas '''entrega''' cartas para o jogador com menos cartas até que os dois tenham o mesmo número de cartas. | |O jogador com mais cartas '''entrega''' cartas para o jogador com menos cartas até que os dois tenham o mesmo número de cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|121 | |121 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#121 (Deck teórico)">Psicanálise</span> | ||
|'''Descarte''' 1 carta. Tenha prioridade na resolução de crises. | |'''Descarte''' 1 carta. Tenha prioridade na resolução de crises. | ||
|Caso duas cartas diferentes | |Caso duas cartas diferentes exijam prioridade para a resolução de crises, os critérios normais do jogo tornam-se critérios de desempate. | ||
|- | |- | ||
|122 | |122 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#122 (Deck teórico)">Transvaloração dos valores</div> | ||
|O jogador com mais cartas vence a partida. | |O jogador com mais cartas vence a partida. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|123 | |123 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#123 (Deck teórico)">Amor fati e eterno retorno</div> | ||
|O jogador que venceu a última partida vence a partida. | |O jogador que venceu a última partida vence a partida. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> se ninguém venceu nenhuma '''partida''' ainda. | ||
|- | |- | ||
|124 | |124 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#124 (Deck teórico)">Positivismo</span> | ||
|O(s) adversário(s) com número par de cartas pode(m) recusar o efeito de sua(s) estrutura(s) em suas jogadas. '''Entregue''' 1 carta para o último a jogar. | |O(s) adversário(s) com número par de cartas pode(m) recusar o efeito de sua(s) estrutura(s) em suas jogadas. '''Entregue''' 1 carta para o último a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|125 | |125 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#125 (Deck teórico)">Amizade aristotélica</span> | ||
|Você e um adversário '''descartam''' 1 carta. | |Você e um adversário '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|126 | |126 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#126 (Deck teórico)">Retórica sofista</span> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário que entregou carta(s) para você no último turno. | |'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário que entregou carta(s) para você no último turno. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> se ninguém <span class="mca_icon_entregar">entregou</span> cartas para o jogador com esta carta na <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> no último '''turno'''. | ||
|- | |- | ||
|127 | |127 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#127 (Deck teórico)">Teoria queer</span> | ||
|Todo jogador que não descartou cartas no último turno '''descarta''' 1 carta. | |Todo jogador que não descartou cartas no último turno '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> se todos <span class="mca_icon_discard">descartaram</span> cartas no último '''turno'''. | ||
|- | |- | ||
|128 | |128 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#128 (Deck teórico)">A linguagem do universo</div> | ||
|Todo jogador com um número não-primo de cartas '''descarta''' 1 carta. | |Todo jogador com um número não-primo de cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> se ninguém tiver um número não-primo de cartas na <span class="mca_icon_hand">mão</span>. | ||
|- | |- | ||
|129 | |129 | ||
|Os insultos de Diógenes | |<div class="mca_carta_est" title="#129 (Deck teórico)">Os insultos de Diógenes</div> | ||
|Um adversário '''compra''' cartas até ter o mesmo número de cartas que o jogador com mais cartas. Causa '''crise''' se não puder haver compra de cartas. | |Um adversário '''compra''' cartas até ter o mesmo número de cartas que o jogador com mais cartas. Causa '''crise''' se não puder haver compra de cartas. | ||
|Só | |Só se pode escolher um jogador que não seja o que já possui mais cartas. Uma <span class="mca_icon_crise">crise</span> é ativada se isso não puder ser feito, ou se houver mais que um jogador com mais cartas. | ||
|- | |- | ||
|130 | |130 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#130 (Deck teórico)">Um rio nunca é o mesmo</div> | ||
|'''Descarte''' a mão inteira. '''Compre''' o mesmo número de cartas descartadas. | |'''Descarte''' a mão inteira. '''Compre''' o mesmo número de cartas descartadas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|131 | |131 | ||
|Iluminismo | |<span class="mca_carta_est" title="#131 (Deck teórico)">Iluminismo</span> | ||
|O jogador com menos cartas pode recusar o efeito de sua estrutura. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador com menos cartas. '''Descarte''' 1 carta. | |O jogador com menos cartas pode recusar o efeito de sua estrutura. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador com menos cartas. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|132 | |132 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#132 (Deck teórico)">Teoria do reconhecimento</div> | ||
|Todo adversário que aprovou uma '''revolta''' proposta por você na partida '''descarta''' 1 carta. | |Todo adversário que aprovou uma '''revolta''' proposta por você na partida '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|996 | |996 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#996 (Deck teórico)">Novo paradigma</span> | ||
|'''Descarte''' esta carta. A próxima estrutura que implicar algum descarte causa '''crise'''. | |'''Descarte''' esta carta. A próxima estrutura que implicar algum descarte causa '''crise'''. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 4 destas no '''Deck teórico'''. | ||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span> | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 2 destas no '''Deck teórico'''. | ||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#999">Liderança</span> | ||
|Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 2 destas no '''Deck teórico'''. | ||
|} | |} | ||
===Deck estratégico=== | ===Deck estratégico=== | ||
No '''deck''' estratégico, | No '''deck''' estratégico, há 40 cartas (8 '''naturais''' e 32 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 7 são ideológicas (1 para cada '''ideologia'''). Este, somado ao '''deck''' principal, o histórico e o teórico somam 200 cartas, das quais 36 são '''naturais''' e 42 são ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não é possível jogar sem <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
Linha 763: | Linha 767: | ||
|- | |- | ||
|133 | |133 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_conserva" title="#133 (Ideologia: A força dos antepassados) (Deck estratégico)">Patrimonialismo</span> | ||
|O jogador mais alto no '''campo descarta''' 2 cartas. | |O jogador mais alto no '''campo descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|134 | |134 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_civil" title="#134 (Ideologia: O Leviatã benevolente) (Deck estratégico)">Desobediência civil</span> | ||
|'''Compre''' 1 carta. Altere uma estrutura. | |'''Compre''' 1 carta. Altere uma estrutura. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|135 | |135 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_mises" title="#135 (Ideologia: A utopia austríaca) (Deck estratégico)">Consumismo</span> | ||
|'''Compre''' 1 carta. O jogador na linha mais alta do '''campo''' '''descarta''' 1 carta. | |'''Compre''' 1 carta. O jogador na linha mais alta do '''campo''' '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|136 | |136 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_cuba" title="#136 (Ideologia: A vanguarda do proletariado) (Deck estratégico)">Populismo de esquerda</div> | ||
|'''Entregue''' 1 carta para alguém com no máximo 2 cartas. | |'''Entregue''' 1 carta para alguém com no máximo 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|137 | |137 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_facho" title="#137 (Ideologia: A serpente do fascismo) (Deck estratégico)">Etnogenocídio</span> | ||
|'''Entregue''' 3 cartas para o último a jogar e 3 cartas para o próximo a jogar. | |'''Entregue''' 3 cartas para o último a jogar e 3 cartas para o próximo a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|138 | |138 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_cicero" title="#138 (Ideologia: O espírito de Cícero) (Deck estratégico)">Agonismo deliberativo</div> | ||
|Qualquer jogador que seja o único a ter uma quantidade de cartas '''descarta''' 1 carta. | |Qualquer jogador que seja o único a ter uma quantidade de cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
|Como se | |Como ainda se refere a um único jogador, pode causar <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso mais de um jogador seja o único a ter uma quantidade de cartas. | ||
|- | |- | ||
|139 | |139 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_anarco" title="#139 (Ideologia: A sociedade contra o Estado) (Deck estratégico)">Ação direta</span> | ||
|Escolha qual carta do monte '''comprar'''. Embaralhe o monte. '''Descarte''' 2 cartas. | |Escolha qual carta do monte '''comprar'''. Embaralhe o monte. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|140 | |140 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#140 (Deck estratégico)">Pax romana</span> | ||
|Alterações no '''campo''' ou de estrutura têm como penalidade a compra de 2 cartas, inclusive a alteração desta estrutura. '''Compre''' 1 carta. | |Alterações no '''campo''' ou de estrutura têm como penalidade a compra de 2 cartas, inclusive a alteração desta estrutura. '''Compre''' 1 carta. | ||
|As alterações no campo, no caso, | |As <span class="mca_icon_alterar">alterações</span> no <span class="mca_icon_campo">campo</span>, no caso, são aquelas que ocorrem no decorrer da '''partida''', possibilitadas por cartas específicas, e não as que ocorrem após o término da '''partida'''. A penalidade, evidentemente, é aplicada ao jogador que realizou a alteração. | ||
|- | |- | ||
|141 | |141 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#141 (Deck estratégico)">Vantagem do incumbente</div> | ||
|O jogador mais alto no '''campo''' pode recusar o efeito de sua estrutura em sua jogada. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador na linha mais alta. '''Descarte''' 1 carta. | |O jogador mais alto no '''campo''' pode recusar o efeito de sua estrutura em sua jogada. Causa '''crise''' caso esta seja a estrutura do jogador na linha mais alta. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|Também | |Também causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso um jogador tente solicitar o efeito desta carta mas haja mais que um jogador empatado como mais alto no <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
|- | |- | ||
|142 | |142 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#142 (Deck estratégico)">Assassinatos políticos</div> | ||
|O jogador mais alto no '''campo''' não pode alterá-lo, e não pode subir em caso de vitória. '''Descarte''' 1 carta. | |O jogador mais alto no '''campo''' não pode alterá-lo, e não pode subir em caso de vitória. '''Descarte''' 1 carta. | ||
|Se | |Se houver dois jogadores empatados como mais altos no <span class="mca_icon_campo">campo</span>, esta carta em si não ativa a <span class="mca_icon_crise">crise</span> - a <span class="mca_icon_crise">crise</span> somente será ativada numa ''outra'' carta caso esta outra carta exija que um dos jogadores empatados (ou "o jogador mais alto") altere o <span class="mca_icon_campo">campo</span>. Aí sim esta carta, que até o momento só terá providenciado uma regra, tornará impossível o que se apresentar como necessário. | ||
|- | |- | ||
|143 | |143 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#143 (Deck estratégico)">O panóptico</span> | ||
|Veja as mãos de todos os jogadores. '''Compre''' 1 carta. | |Veja as mãos de todos os jogadores. '''Compre''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|144 | |144 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#144 (Deck estratégico)">Crimes de guerra</span> | ||
|'''Compre''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |'''Compre''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|145 | |145 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#145 (Deck estratégico)">Estado de exceção</span> | ||
|O número de cartas a serem '''compradas''' em cada estrutura dobra. | |O número de cartas a serem '''compradas''' em cada estrutura dobra. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|146 | |146 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#146 (Deck estratégico)">Terra arrasada</span> | ||
|Compre 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para o próximo a jogar. | |Compre 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para o próximo a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|147 | |147 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#147 (Deck estratégico)">Espionagem</span> | ||
|'''Entregue''' 1 carta para um adversário e veja sua mão. | |'''Entregue''' 1 carta para um adversário e veja sua mão. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|148 | |148 | ||
|Flagelo do imperialismo | |<div class="mca_carta_est" title="#148 (Deck estratégico)">Flagelo do imperialismo</div> | ||
|Você e o último a jogar '''compram''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |Você e o último a jogar '''compram''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|149 | |149 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#149 (Deck estratégico)">Terrorismo</span> | ||
|O próximo a jogar '''compra''' 3 cartas. | |O próximo a jogar '''compra''' 3 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|150 | |150 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#150 (Deck estratégico)">Sabotagem</span> | ||
|O próximo a jogar '''compra''' 2 cartas. | |O próximo a jogar '''compra''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|151 | |151 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#151 (Deck estratégico)">Campos de concentração e trabalho forçado</div> | ||
|Você e os dois últimos a jogar '''compram''' 2 cartas. | |Você e os dois últimos a jogar '''compram''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|152 | |152 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#152 (Deck estratégico)">Mercenários</span> | ||
|Apoie qualquer '''revolta'''. Entregue 1 carta para o último jogador que iniciou uma revolta. | |Apoie qualquer '''revolta'''. Entregue 1 carta para o último jogador que iniciou uma revolta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso ninguém tenha iniciado uma <span class="mca_icon_revolta">revolta</span> ainda na '''partida''' vigente. Mesmo se a <span class="mca_icon_revolta">revolta</span> proposta <span class="mca_icon_alterar">alterar</span> esta carta, o jogador que a tinha por <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> ainda a apoiará. | ||
|- | |- | ||
|153 | |153 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#153 (Deck estratégico)">Hamartia</span> | ||
|Todo jogador com várias cartas na mão que chegou a ter apenas 1 carta durante a partida atual '''compra''' 1 carta. | |Todo jogador com várias cartas na mão que chegou a ter apenas 1 carta durante a partida atual '''compra''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso nenhum jogador tenha ficado com 1 carta na <span class="mca_icon_hand">mão</span> ao longo da '''partida''' vigente. | ||
|- | |- | ||
|154 | |154 | ||
|Falsa bandeira | |<span class="mca_carta_est" title="#154 (Deck estratégico)">Falsa bandeira</span> | ||
|O último a jogar '''entrega''' 1 carta para o próximo a jogar. | |O último a jogar '''entrega''' 1 carta para o próximo a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|155 | |155 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#155 (Deck estratégico)">Pragmatismo e disciplina</div> | ||
|Faça uma alteração no '''campo'''. '''Descarte''' 1 carta. '''Altere''' esta estrutura. | |Faça uma alteração no '''campo'''. '''Descarte''' 1 carta. '''Altere''' esta estrutura. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso não seja possível fazer qualquer <span class="mca_icon_alterar">alteração</span> no <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
|- | |- | ||
|156 | |156 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#156 (Deck estratégico)">Rendição incondicional</div> | ||
|Escolha um adversário para vencer esta partida. | |Escolha um adversário para vencer esta partida. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|157 | |157 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#157 (Deck estratégico)">Zona de exclusão aérea</div> | ||
|Os 2 próximos a jogar não poderão comprar cartas. '''Compre''' 1 carta. | |Os 2 próximos a jogar não poderão comprar cartas. '''Compre''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span>, ''na '''jogada''' de algum dos 2 próximos jogadores'', caso suas <span class="mca_icon_estrutura">estruturas</span> exijam <span class="mca_icon_compra">compras</span>. | ||
|- | |- | ||
|158 | |158 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#158 (Deck estratégico)">Tratados internacionais</div> | ||
|Você, o próximo a jogar e o último a jogar '''descartam''' 1 carta. | |Você, o próximo a jogar e o último a jogar '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|159 | |159 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#159 (Deck estratégico)">Pacifismo radical</span> | ||
|Qualquer estrutura que faça os seus adversários '''comprar''' cartas não têm efeito. ''Não causa crise''. | |Qualquer estrutura que faça os seus adversários '''comprar''' cartas não têm efeito. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|160 | |160 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#160 (Deck estratégico)">Guerra de conquista</span> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário. | |'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|161 | |161 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#161 (Deck estratégico)">A contrarrevolução</span> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para cada jogador que alterou uma estrutura no último turno. | |'''Entregue''' 2 cartas para cada jogador que alterou uma estrutura no último turno. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|162 | |162 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#162 (Deck estratégico)">Missão de paz da ONU</div> | ||
|O jogador com mais cartas '''entrega''' 1 carta para um adversário. | |O jogador com mais cartas '''entrega''' 1 carta para um adversário. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|163 | |163 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#163 (Deck estratégico)">Boicotes e abaixo-assinados</div> | ||
|O próximo a jogar '''entrega''' 1 carta para o último a jogar. | |O próximo a jogar '''entrega''' 1 carta para o último a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|164 | |164 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#164 (Deck estratégico)">Sociedades secretas</span> | ||
|O último a jogar '''compra''' 2 cartas. | |O último a jogar '''compra''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|995 | |995 | ||
|Alianças estratégicas | |<span class="mca_carta_nat" title="#995 (Deck estratégico)">Alianças estratégicas</span> | ||
|Se você tiver mais que duas cartas na mão, descarte esta carta e forme uma equipe com um adversário. Mais de um jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. | |Se você tiver mais que duas cartas na mão, descarte esta carta e forme uma equipe com um adversário. Mais de um jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 4 destas no '''Deck''' estratégico. Formar uma equipe significa que a vitória de qualquer um dos dois torna-se a vitória dos dois. Contudo, em geral qualquer combinação de jogadores (inclusive todos) podem vencer, uma vez que a carta possibilita a vitória de mais de um jogador, seja eles quais forem. Ver seção [[#Campo|Campo]] para observações sobre a dinâmica do '''jogo''' em caso de empate. | ||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span> | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 2 destas no '''Deck''' estratégico. | ||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#999">Liderança</span> | ||
|Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 2 destas no '''Deck''' estratégico. | ||
|} | |} | ||
===Deck social=== | ===Deck social=== | ||
No '''deck social''', | No '''deck social''', há 50 cartas (4 '''naturais''' e 46 '''estruturais'''). Das '''estruturais''', 14 são ideológicas (2 para cada '''ideologia'''). Jogar com todos os '''decks''' significa jogar com 250 cartas, das quais 40 são '''naturais''' e 56 são ideológicas. Com este '''deck''' somado ao principal, não é possível jogar sem <span class="mca_icon_campo">campo</span>. | ||
Este '''deck''', em vez de adicionar uma nova '''carta natural''', | Este '''deck''', em vez de adicionar uma nova '''carta natural''', adiciona uma nova ''regra'' ao jogo, a regra do '''poder assimétrico'''. Cada jogador começa a partida com 8 cartas na <span class="mca_icon_hand">mão</span> em vez de 5, e perde 1 carta a cada linha que sobe no <span class="mca_icon_campo">campo</span> (se desce uma linha, volta a começar as partidas com 1 carta a mais). Assim, cada jogador na linha 1 começa com 7 cartas, cada jogador na linha 2 começa com 6 cartas, e os jogadores na linha 3 começam cada '''partida''' com 5 cartas. | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
Linha 953: | Linha 955: | ||
|- | |- | ||
|165 | |165 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_conserva" title="#165 (Ideologia: A força dos antepassados) (Deck social)">Sobrenome tradicional</span> | ||
|'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta. A carta '''Nova geração''' não pode ser usada. | |'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta. A carta '''Nova geração''' não pode ser usada. | ||
| | |Significa que ''nenhum'' jogador pode usar a carta <span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span> enquanto esta carta estiver em qualquer <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> da <span class="mca_icon_sociedade">sociedade</span>. Cada sentença na orientação é executada individualmente e em sequência; a <span class="mca_icon_trocar">troca</span> de cartas deve ocorrer antes do <span class="mca_icon_discard">descarte</span> durante a execução das instruções. | ||
|- | |- | ||
|166 | |166 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_conserva" title="#166 (Ideologia: A força dos antepassados) (Deck social)">Perseguição religiosa</span> | ||
|Nenhuma '''troca''' de cartas pode ser feita. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | |Nenhuma '''troca''' de cartas pode ser feita. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
| | |Significa que ''nenhuma'' <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> pode exigir troca de cartas enquanto esta carta estiver em qualquer <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> da <span class="mca_icon_sociedade">sociedade</span>, sob pena de <span class="mca_icon_crise">crise</span> quando o fizer. | ||
|- | |- | ||
|167 | |167 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_civil" title="#167 (Ideologia: O Leviatã benevolente) (Deck social)">Corrida eleitoral</span> | ||
|Você e o último a jogar '''não compram''' cartas. '''Descarte''' 1 carta. ''Não causa crise''. | |Você e o último a jogar '''não compram''' cartas. '''Descarte''' 1 carta. ''Não causa crise''. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|168 | |168 | ||
|Taxação progressiva global | |<div class="mca_ideologia_civil" title="#168 (Ideologia: A força dos antepassados) (Deck social)">Taxação progressiva global</div> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para alguém com no máximo 2 cartas. | |'''Entregue''' 2 cartas para alguém com no máximo 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|169 | |169 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_mises" title="#169 (Ideologia: A utopia austríaca) (Deck social)">Gentrificação</span> | ||
|'''Compre''' 1 carta. '''Troque''' de mão com o último a jogar. | |'''Compre''' 1 carta. '''Troque''' de mão com o último a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|170 | |170 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_mises" title="#170 (Ideologia: A utopia austríaca) (Deck social)">Aristocracia financeira</span> | ||
|O jogador com menos cartas '''descarta''' 2 cartas. | |O jogador com menos cartas '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|171 | |171 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_cuba" title="#171 (Ideologia: A vanguarda do proletariado) (Deck social)">Pleno emprego</span> | ||
|'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | |'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|172 | |172 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_cuba" title="#172 (Ideologia: A vanguarda do proletariado) (Deck social)">A caça aos traidores da revolução</div> | ||
|O segundo jogador mais alto no '''campo compra''' 2 cartas. | |O segundo jogador mais alto no '''campo compra''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|173 | |173 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_facho" title="#173 (Ideologia: A serpente do fascismo) (Deck social)">Estética da ordem</span> | ||
|Todo jogador com um número ímpar de cartas na mão '''compra''' 1 carta. | |Todo jogador com um número ímpar de cartas na mão '''compra''' 1 carta. | ||
| | |Causa <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso nenhum jogador tenha um número ímpar de cartas na <span class="mca_icon_hand">mão</span>. | ||
|- | |- | ||
|174 | |174 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_facho" title="#174 (Ideologia: A serpente do fascismo) (Deck social)">Culto militarista</span> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para o último a jogar a cada 1 carta comprada ou entregue para você no último turno. | |'''Entregue''' 2 cartas para o último a jogar a cada 1 carta comprada ou entregue para você no último turno. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|175 | |175 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_cicero" title="#175 (Ideologia: O espírito de Cícero) (Deck social)">Financiamento público de campanha</div> | ||
|Todos '''compram''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | |Todos '''compram''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|176 | |176 | ||
| | |<span class="mca_ideologia_cicero" title="#176 (Ideologia: O espírito de Cícero) (Deck social)">Renda básica universal</span> | ||
|O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|177 | |177 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_anarco" title="#177 (Ideologia: A sociedade contra o Estado) (Deck social)">Processo decisório com base em consenso</div> | ||
|Mais que 1 pessoa pode vencer esta partida ao mesmo tempo. '''Descarte''' 2 cartas. | |Mais que 1 pessoa pode vencer esta partida ao mesmo tempo. '''Descarte''' 2 cartas. | ||
| | |Ver seção [[#Campo|Campo]] para uma discussão sobre os efeitos que esta carta pode causar no '''jogo'''. É conveniente lembrar que ela possui efeitos simplesmente por estar na <span class="mca_icon_sociedade">sociedade</span>, isto é, mesmo que a causa direta da '''vitória''' de dois ou mais jogadores tenha sido outra carta, o fato de que esta carta ocupa alguma (qualquer) <span class="mca_icon_estrutura">estrutura</span> na '''partida''' é o suficiente para que ela cause seu efeito de possibilitar vitórias simultâneas. | ||
|- | |- | ||
|178 | |178 | ||
| | |<div class="mca_ideologia_anarco" title="#178 (Ideologia: A sociedade contra o Estado) (Deck social)">Confederalismo autogestionário</div> | ||
|O jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta. '''Descarte''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |O jogador com menos cartas '''compra''' 1 carta. '''Descarte''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|179 | |179 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#179 (Deck social)">Sociedade confessional</span> | ||
|Mostre sua mão para o último a jogar e o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | |Mostre sua mão para o último a jogar e o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|180 | |180 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#180 (Deck social)">Humanismo cosmopolita</div> | ||
|'''Troque''' de estrutura com um adversário com o mesmo número de cartas. '''Descarte''' 1 carta. | |'''Troque''' de estrutura com um adversário com o mesmo número de cartas. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|181 | |181 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#181 (Deck social)">Distopia pós-apocalíptica</div> | ||
|O jogador que resolver '''crises descarta''' 2 cartas, enquanto os outros '''compram''' 1 carta. '''Compre''' 1 carta. | |O jogador que resolver '''crises descarta''' 2 cartas, enquanto os outros '''compram''' 1 carta. '''Compre''' 1 carta. | ||
|Se o jogador que | |Se o jogador que tiver prioridade para resolver <span class="mca_icon_crise">crises</span> não puder <span class="mca_icon_discard">descartar</span> 2 cartas, passa-se ao próximo jogador na fila de prioridade. | ||
|- | |- | ||
|182 | |182 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#182 (Deck social)">Gamificação</span> | ||
|Ao final de cada turno, o jogador que comprou mais cartas '''compra''' 1 carta. O que mais descartou, '''descarta''' 1 carta. | |Ao final de cada turno, o jogador que comprou mais cartas '''compra''' 1 carta. O que mais descartou, '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|183 | |183 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#183 (Deck social)">Planejamento urbano</span> | ||
|'''Compre''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | |'''Compre''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|184 | |184 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#184 (Deck social)">Dívida pública astronômica</div> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para o próximo a jogar. | |'''Entregue''' 2 cartas para o próximo a jogar. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|185 | |185 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#185 (Deck social)">Blockchain</span> | ||
|'''Compre''' 1 carta. Todos precisam da aprovação de ao menos 1 outro jogador para usar uma carta '''Nova geração'''. | |'''Compre''' 1 carta. Todos precisam da aprovação de ao menos 1 outro jogador para usar uma carta '''Nova geração'''. | ||
|Caso não | |Caso não haja aprovação, o jogador em questão sequer <span class="mca_icon_discard">descarta</span> a <span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span>. Não há necessidade de explicar o que se deseja fazer com ela antes da aprovação. | ||
|- | |- | ||
|186 | |186 | ||
|Dupla jornada | |<span class="mca_carta_est" title="#186 (Deck social)">Dupla jornada</span> | ||
|'''Compre''' 2 cartas. | |'''Compre''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|187 | |187 | ||
|Bom humor e meditação | |<div class="mca_carta_est" title="#204 (Deck social)">Bom humor e meditação</div> | ||
|Todo jogador tem prioridade para resolver sua própria '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | |Todo jogador tem prioridade para resolver sua própria '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | ||
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|- | |- | ||
|188 | |188 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#188 (Deck social)">Ajuda humanitária</span> | ||
|O jogador com no mínimo 7 cartas '''descarta''' 1 carta. | |O jogador com no mínimo 7 cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
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|- | |- | ||
|189 | |189 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#189 (Deck social)">Crescimento do PIB</span> | ||
|Todos '''descartam''' 1 carta. O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 1 carta. | |Todos '''descartam''' 1 carta. O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|190 | |190 | ||
|Júbilo da dívida | |<span class="mca_carta_est" title="#190 (Deck social)">Júbilo da dívida</span> | ||
|Todos '''descartam''' 2 cartas. | |Todos '''descartam''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|191 | |191 | ||
|Sigilo pagão | |<span class="mca_carta_est" title="#191 (Deck social)">Sigilo pagão</span> | ||
|O jogador com três cartas '''descarta''' 1 carta. | |O jogador com três cartas '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|192 | |192 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#192 (Deck social)">Burocracia partidária</span> | ||
|O jogador mais alto no '''campo''' '''descarta''' 1 carta. | |O jogador mais alto no '''campo''' '''descarta''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|193 | |193 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#193 (Deck social)">Altas taxas de analfabetismo</div> | ||
|O(s) jogador(es) mais alto(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta. | |O(s) jogador(es) mais alto(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta. | ||
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|- | |- | ||
|194 | |194 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#194 (Deck social)">Orçamento participativo</div> | ||
|O jogador mais baixo no '''campo descarta''' 2 cartas. Os demais jogadores '''compram''' 1 carta cada. | |O jogador mais baixo no '''campo descarta''' 2 cartas. Os demais jogadores '''compram''' 1 carta cada. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|195 | |195 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#195 (Deck social)">Democracia direta</span> | ||
|2 jogadores com o mesmo número de cartas '''descartam''' 2 cartas. | |2 jogadores com o mesmo número de cartas '''descartam''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|196 | |196 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#196 (Deck social)">O fim das fronteiras</span> | ||
|Os 2 jogadores empatados na linha mais baixa no '''campo''' '''descartam''' 2 cartas. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |Os 2 jogadores empatados na linha mais baixa no '''campo''' '''descartam''' 2 cartas. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|197 | |197 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#197 (Deck social)">Taxação regressiva</span> | ||
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 2 cartas. | |O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|198 | |198 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#198 (Deck social)">Ocupação desordenada do solo</div> | ||
|Você e o próximo a jogar '''compram''' 2 cartas. | |Você e o próximo a jogar '''compram''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|199 | |199 | ||
|Sindicatos pelegos | |<span class="mca_carta_est" title="#199 (Deck social)">Sindicatos pelegos</span> | ||
|O último a ter feito algum descarte '''compra''' 1 carta. | |O último a ter feito algum descarte '''compra''' 1 carta. | ||
| | |Pode causar <span class="mca_icon_crise">crise</span> caso ninguém tenha <span class="mca_icon_discard">descartado</span> nenhuma carta ainda. | ||
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|200 | |200 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#200 (Deck social)">Epifania e conversão</span> | ||
|O último a jogar '''entrega''' 2 cartas para você. '''Descarte''' 1 carta. | |O último a jogar '''entrega''' 2 cartas para você. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|201 | |201 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#202 (Deck social)">Identidade religiosa</span> | ||
|Você e um adversário '''trocam''' de mão e '''descartam''' 1 carta. | |Você e um adversário '''trocam''' de mão e '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|202 | |202 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#202 (Deck social)">Êxodo rural</span> | ||
|Todos '''compram''' 1 carta. | |Todos '''compram''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|203 | |203 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#203 (Deck social)">Interseccionalidade</span> | ||
|O jogador com mais cartas e o jogador mais baixo no '''campo descartam''' 2 cartas cada. | |O jogador com mais cartas e o jogador mais baixo no '''campo descartam''' 2 cartas cada. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|204 | |204 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#204 (Deck social)">Amor livre</span> | ||
|Você e 2 adversários '''descartam''' 1 carta. | |Você e 2 adversários '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|205 | |205 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#205 (Deck social)">Cultura literária</span> | ||
|Você e os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. | |Você e os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|206 | |206 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#206 (Deck social)">Sucesso profissional</span> | ||
|'''Descarte''' 2 cartas. | |'''Descarte''' 2 cartas. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|207 | |207 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#207 (Deck social)">Escravidão e tráfico de seres humanos</div> | ||
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 3 cartas. | |'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 3 cartas. | ||
|Cada sentença na orientação | |Cada sentença na orientação é executada individualmente e em sequência, de modo que o "jogador com menos cartas" no início da '''jogada''' pode não ser o mesmo quando esta parte da orientação é executada. | ||
|- | |- | ||
|208 | |208 | ||
| | |<div class="mca_carta_est" title="#208 (Deck social)">Desenvolvimento sustentável</div> | ||
|O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. '''Descarte''' 1 carta. | |O próximo a jogar '''compra''' 1 carta. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|209 | |209 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#209 (Deck social)">Ritos de passagem</span> | ||
|Todos '''compram''' 1 carta a cada '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | |Todos '''compram''' 1 carta a cada '''crise'''. '''Descarte''' 1 carta. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|210 | |210 | ||
| | |<span class="mca_carta_est" title="#210 (Deck social)">Abolicionismo penal</span> | ||
|Os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | |Os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|998 | |998 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#998">Nova geração</span> | ||
|'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |'''Descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 3 destas no '''deck social'''. | ||
|- | |- | ||
|999 | |999 | ||
| | |<span class="mca_carta_nat" title="#999">Liderança</span> | ||
|Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | |Se você for o jogador com menos cartas na mão, '''descarte''' esta carta e altere uma estrutura. | ||
|'''Carta natural'''. | |'''Carta natural'''. Há 1 no '''deck social'''. | ||
|} | |} | ||
<references/> | <references/> |