Discussão:Agência (Jogo): mudanças entre as edições
		
		
		
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==Possíveis conceitos==  | ==Possíveis conceitos==  | ||
Neopentecostalismo  | * Neopentecostalismo  | ||
* Estatuto do desarmamento (?)  | |||
Edição das 01h55min de 12 de março de 2018
Possíveis efeitos
Efeitos de "backup" caso se queira adicionar alguma outra carta / outro conceito.
| Efeito | Tem uma razão para não ter sido usado ainda? | 
|---|---|
| Troque toda a mão por outras cartas no monte | Parece meio ruim isso aqui. Fode a dinâmica do jogo porque a pessoa não tem estabilidade pra planejar nada, e aí fica difícil trocar estrutura. Além disso, teria que ser algo parecido com o pós-modernismo, tipo "desconstrução". Aliás, desconstrução seria ótimo. | 
| O jogador que estiver com esta carta na estrutura não descartará cartas. Uma crise é ativada caso alguma outra estrutura exija que ele o faça. | O jogo precisa de mais cartas que faça descartar do que que faça comprar... Além disso, representa uma coisa que tranca aquela pessoa em particular. | 
| Troque de estrutura com um jogador que possua mais cartas que você. | Não sei... Parece que não ia ter muito incentivo pra fazer isso. | 
| Descarte exatamente duas cartas e altere uma estrutura. | É muito boa, essa carta. Menos difícil de dar crise que aquela que é tipo descarte 3 cartas. | 
| Descarte 1 carta e altere uma estrutura. | Aí tira a função um pouco da revolta, né. | 
| Altere uma estrutura | Aí tira a função um pouco da revolta, né. | 
| Compre 2 cartas e altere uma estrutura | O que poderia representar isso? | 
| Compre 3 cartas e altere uma estrutura | O que poderia representar isso? | 
| Combinar entregar com comprar ou descartar | Quase infinitas possibilidades | 
| O último descarta 1, o próximo compra 2 | Não | 
| O último descarta 2, o próximo compra 1 | Não | 
| O último compra 1, o próximo descarta 2 | Não | 
| O último compra 2, o próximo descarta 1 | Não | 
| Variações dessas 4 acima, com alguma coisa acontecendo à pessoa em si, não só ao próximo e ao último (exceto o esquema último -2, -2, próximo +1, que já é alguma carta) | Não | 
| Entregue uma carta a quem tem exatamente 5 cartas | Não | 
| Você compra uma carta e todos os outros descartam 1 | Não | 
| Você e o último a jogar descartam exatamente 3 cartas | Não | 
| Explorar "os dois últimos a jogar" ou "os dois próximos" | Não | 
| Qualquer jogador que tenha o mesmo número de cartas que outro descarta 1 carta. | Não | 
| O último a jogar compra 3 cartas | Não | 
Possíveis conceitos
- Neopentecostalismo
 - Estatuto do desarmamento (?)