Editando Agência 4.190617 (Agência)

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|Amarelismo
|Amarelismo
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|'''Descarte''' 1 carta. Os 2 próximos a jogar '''compram''' 1 carta cada.
|'''Descarte''' 1 carta. Os 2 próximos a jogar '''compram''' 1 carta.
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!Efeito geral
!Efeito geral
!Efeito direto
!Efeito direto
!Observações
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|161
|161
Linha 1 212: Linha 1 213:
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|Você e um adversário '''entregam''' 1 carta cada para o jogador com mais cartas.
|Você e um adversário '''entregam''' 1 carta cada para o jogador com mais cartas.
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|162
|162
Linha 1 218: Linha 1 220:
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|'''Entregue''' 1 carta para um adversário com no máximo 2 cartas.
|'''Entregue''' 1 carta para um adversário com no máximo 2 cartas.
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|163
|163
Linha 1 224: Linha 1 227:
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|'''Descarte''' 2 cartas. Todo adversário '''compra''' 1 carta.
|'''Descarte''' 2 cartas. Todo adversário '''compra''' 1 carta.
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|164
|164
Linha 1 230: Linha 1 234:
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|O(s) jogador(es) com mais cartas '''descarta(m)''' 1 carta.
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''descarta(m)''' 1 carta.
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|165
|165
Linha 1 236: Linha 1 241:
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|'''Entregue''' 3 cartas para o último a jogar e 3 cartas para o próximo a jogar.
|'''Entregue''' 3 cartas para o último a jogar e 3 cartas para o próximo a jogar.
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|166
|166
Linha 1 242: Linha 1 248:
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|Qualquer jogador que seja o único a ter uma quantidade de cartas '''descarta''' 1 carta.
|Qualquer jogador que seja o único a ter uma quantidade de cartas '''descarta''' 1 carta.
|Como se referia a um único jogador, podia causar crise caso mais de um jogador fosse o único a ter uma quantidade de cartas.
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|167
|167
Linha 1 248: Linha 1 255:
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|
|Você e um adversário escolhem 1 carta cada do monte para '''comprar''' e '''descartam''' 2 cartas cada.
|Você e um adversário escolhem 1 carta cada do monte para '''comprar''' e '''descartam''' 2 cartas cada.
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|168
|168
Linha 1 254: Linha 1 262:
|Mudanças de estrutura (inclusive desta) têm como pena a '''compra''' de 2 cartas.
|Mudanças de estrutura (inclusive desta) têm como pena a '''compra''' de 2 cartas.
|'''Compre''' 1 carta.
|'''Compre''' 1 carta.
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|-
|169
|169
Linha 1 260: Linha 1 269:
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|O jogador com mais conquistas '''descarta''' 1 carta.
|O jogador com mais conquistas '''descarta''' 1 carta.
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|170
|170
Linha 1 266: Linha 1 276:
|''Não causa crise''.
|''Não causa crise''.
|Todos '''descartam''' 1 carta se não houve '''revolta''' bem-sucedida desde a sua última jogada.
|Todos '''descartam''' 1 carta se não houve '''revolta''' bem-sucedida desde a sua última jogada.
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|171
|171
|[[O panóptico (Agência)|O panóptico]]
|[[O panóptico (Agência)|O panóptico]]
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|Veja as mãos de todos os adversários. '''Compre''' 1 carta.
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|
|Veja as mãos de todos os adversários. '''Compre''' 1 carta.
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|172
|172
|[[Crimes de guerra (Agência)|Crimes de guerra]]
|[[Crimes de guerra (Agência)|Crimes de guerra]]
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|'''Compre''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas.
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|
|'''Compre''' 2 cartas. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas.
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|173
|173
|[[Estado de exceção (Agência)|Estado de exceção]]
|[[Estado de exceção (Agência)|Estado de exceção]]
|O número de cartas a serem '''compradas''' em cada estrutura dobra.
|
|
|O número de cartas a serem '''compradas''' em cada estrutura dobra.
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Linha 1 288: Linha 1 299:
|[[Terra arrasada (Agência)|Terra arrasada]]
|[[Terra arrasada (Agência)|Terra arrasada]]
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|Compre 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para o próximo a jogar.
|
|
|Compre 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para o próximo a jogar.
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|175
|175
Linha 1 296: Linha 1 307:
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|
|O último a jogar compra 3 cartas.
|O último a jogar compra 3 cartas.
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|-
|-
|176
|176
|[[Imperialismo (Agência)|Imperialismo]]
|[[Imperialismo (Agência)|Imperialismo]]
|
|Você pode vetar qualquer mudança estrutural, exceto a que substitui esta carta.
|Você pode vetar qualquer mudança estrutural, exceto a que substitui esta carta.
|'''Descarte''' 1 carta.
|'''Descarte''' 1 carta.
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|-
|177
|177
|[[Terrorismo (Agência)|Terrorismo]]
|[[Terrorismo (Agência)|Terrorismo]]
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|
|O próximo a jogar '''compra''' 1 carta.
|
|
|O próximo a jogar '''compra''' 1 carta.
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|-
|178
|178
Linha 1 314: Linha 1 326:
|Qualquer estrutura que implique descartes não terá efeito.
|Qualquer estrutura que implique descartes não terá efeito.
|Mude esta estrutura.
|Mude esta estrutura.
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|-
|179
|179
|[[Campos de concentração e trabalho forçado (Agência)|Campos de concentração e trabalho forçado]]
|[[Campos de concentração e trabalho forçado (Agência)|Campos de concentração e trabalho forçado]]
|
|
|Você e os dois últimos a jogar '''compram''' 2 cartas.
|
|
|Você e os dois últimos a jogar '''compram''' 2 cartas.
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|-
|180
|180
|[[Mercenários (Agência)|Mercenários]]
|[[Mercenários (Agência)|Mercenários]]
|
|Apoie qualquer '''revolta'''.
|Apoie qualquer '''revolta'''.
|'''Entregue''' 1 carta para o último jogador que propôs uma '''revolta'''.
|'''Entregue''' 1 carta para o último jogador que propôs uma '''revolta'''.
|Causava crise caso ninguém tivesse iniciado uma revolta ainda na '''partida''' vigente. Mesmo se a revolta proposta alterasse esta carta, o jogador que a tinha por estrutura ainda a apoiaria.
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|-
|181
|181
Linha 1 331: Linha 1 344:
|
|
|Todo jogador pode vetar uma mudança estrutural que implique '''entrega''' de cartas.
|Todo jogador pode vetar uma mudança estrutural que implique '''entrega''' de cartas.
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|
|-
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Linha 1 338: Linha 1 352:
|
|
|O último a jogar '''entrega''' 1 carta para o próximo a jogar.
|O último a jogar '''entrega''' 1 carta para o próximo a jogar.
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|-
|-
|183
|183
Linha 1 344: Linha 1 359:
|
|
|Mude uma conquista. Mude esta estrutura. '''Descarte''' 1 carta.
|Mude uma conquista. Mude esta estrutura. '''Descarte''' 1 carta.
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|-
|184
|184
|[[Rendição incondicional (Agência)|Rendição incondicional]]
|[[Rendição incondicional (Agência)|Rendição incondicional]]
|
|
|Escolha um adversário para vencer esta partida.
|
|
|Escolha um adversário para vencer esta partida.
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|-
|185
|185
Linha 1 356: Linha 1 372:
|
|
|'''Compre''' 1 carta. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''.
|'''Compre''' 1 carta. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''.
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|-
|186
|186
|[[Tratados internacionais (Agência)|Tratados internacionais]]
|[[Tratados internacionais (Agência)|Tratados internacionais]]
|
|
|Você, o próximo a jogar e o último a jogar '''descartam''' 1 carta.
|
|
|Você, o próximo a jogar e o último a jogar '''descartam''' 1 carta.
|-
|-
|187
|187
|[[Pacifismo radical (Agência)|Pacifismo radical]]
|[[Pacifismo radical (Agência)|Pacifismo radical]]
|Qualquer estrutura que faça os seus adversários '''comprar''' cartas não terá efeito. ''Não causa crise''.
|
|
|Qualquer estrutura que faça os seus adversários '''comprar''' cartas não terá efeito. ''Não causa crise''.
|
|
|-
|-
Linha 1 374: Linha 1 391:
|Não proponha ou apoie '''revoltas'''.
|Não proponha ou apoie '''revoltas'''.
|Mude uma estrutura.
|Mude uma estrutura.
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|-
|-
|189
|189
|[[A contrarrevolução (Agência)|A contrarrevolução]]
|[[A contrarrevolução (Agência)|A contrarrevolução]]
|
|
|'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário que mudou uma estrutura na partida.
|
|
|'''Entregue''' 2 cartas para cada adversário que mudou uma estrutura na partida.
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|-
|190
|190
|[[Missão de paz da ONU (Agência)|Missão de paz da ONU]]
|[[Missão de paz da ONU (Agência)|Missão de paz da ONU]]
|
|
|O jogador com mais cartas '''entrega''' 1 carta para um adversário.
|
|
|O jogador com mais cartas '''entrega''' 1 carta para um adversário.
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|-
|191
|191
|[[Boicotes e abaixo-assinados (Agência)|Boicotes e abaixo-assinados]]
|[[Boicotes e abaixo-assinados (Agência)|Boicotes e abaixo-assinados]]
|
|
|O próximo a jogar '''entrega''' 1 carta para o último a jogar.
|
|
|O próximo a jogar '''entrega''' 1 carta para o último a jogar.
|-
|-
|192
|192
Linha 1 398: Linha 1 416:
|O(s) jogador(es) com mais conquistas ''não recebem'' cartas de jogadores com mais cartas. ''Não causa crise''.
|O(s) jogador(es) com mais conquistas ''não recebem'' cartas de jogadores com mais cartas. ''Não causa crise''.
|'''Compre''' 1 carta.
|'''Compre''' 1 carta.
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|-
|193
|193
|[[Guerra total (Agência)|Guerra total]]
|[[Guerra total (Agência)|Guerra total]]
|Além desta, apenas estruturas que impliquem descartes e/ou compras têm efeito. ''Não causa crise''.
|
|
|Além desta, apenas estruturas que impliquem descartes e/ou compras têm efeito. ''Não causa crise''.
|
|
|-
|-
|194
|194
|[[Resistência guerrilheira (Agência)|Resistência guerrilheira]]
|[[Resistência guerrilheira (Agência)|Resistência guerrilheira]]
|
|Não é possível vencer por hegemonia.
|Não é possível vencer por hegemonia.
|Você e o último a jogar '''compram''' 1 carta.
|Você e o último a jogar '''compram''' 1 carta.
|
|-
|-
|195
|195
Linha 1 416: Linha 1 435:
|Não apoie '''revoltas'''.
|Não apoie '''revoltas'''.
|O último a ter feito algum descarte '''compra''' 1 carta.
|O último a ter feito algum descarte '''compra''' 1 carta.
|
|-
|-
|196
|196
Linha 1 421: Linha 1 441:
|
|
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''não compram''' cartas. ''Não causa crise''.
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''não compram''' cartas. ''Não causa crise''.
|
|
|
|-
|-
Linha 1 427: Linha 1 448:
|
|
|O(s) jogador(es) com mais cartas pode(m) vetar mudanças estruturais feitas ou propostas pelo jogador com menos cartas.
|O(s) jogador(es) com mais cartas pode(m) vetar mudanças estruturais feitas ou propostas pelo jogador com menos cartas.
|
|
|
|-
|-
Linha 1 434: Linha 1 456:
|
|
|O jogador com menos cartas '''troca''' de mão com o segundo jogador com menos cartas.
|O jogador com menos cartas '''troca''' de mão com o segundo jogador com menos cartas.
|
|-
|-
|199
|199
Linha 1 440: Linha 1 463:
|O jogador com menos cartas '''não descarta''' cartas.
|O jogador com menos cartas '''não descarta''' cartas.
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''compra(m)''' 1 carta cada.
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''compra(m)''' 1 carta cada.
|
|-
|-
|200
|200
Linha 1 446: Linha 1 470:
|
|
|Um adversário '''entrega''' 1 carta para outro adversário. '''Descarte''' 2 cartas.
|Um adversário '''entrega''' 1 carta para outro adversário. '''Descarte''' 2 cartas.
|
|-
|-
|985
|985
Linha 1 452: Linha 1 477:
|
|
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta para poder vetar uma mudança estrutural até o final desta partida.
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta para poder vetar uma mudança estrutural até o final desta partida.
|
|-
|-
|986
|986
Linha 1 458: Linha 1 484:
|
|
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta para alterar o fluxo da partida.
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta para alterar o fluxo da partida.
|
|-
|-
|987
|987
Linha 1 464: Linha 1 491:
|
|
|'''Descarte''' esta carta para ver a mão de um adversário.
|'''Descarte''' esta carta para ver a mão de um adversário.
|
|-
|-
|988
|988
Linha 1 470: Linha 1 498:
|
|
|'''Descarte''' esta carta para fazer com que um adversário devolva uma conquista para o monte. Só pode ser usada uma vez por partida. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|'''Descarte''' esta carta para fazer com que um adversário devolva uma conquista para o monte. Só pode ser usada uma vez por partida. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|
|-
|-
|989
|989
Linha 1 476: Linha 1 505:
|
|
|'''Descarte''' esta carta para descartar mais 3 cartas.
|'''Descarte''' esta carta para descartar mais 3 cartas.
|
|-
|-
|990
|990
Linha 1 482: Linha 1 512:
|
|
|'''Descarte''' esta carta para que um adversário '''compre''' 12 cartas. Perca uma conquista.
|'''Descarte''' esta carta para que um adversário '''compre''' 12 cartas. Perca uma conquista.
|
|-
|-
|991
|991
|[[Realinhamento estratégico (Agência)|Realinhamento estratégico]]
|[[Realinhamento estratégico (Agência)|Realinhamento estratégico]]
|Carta natural<ref>Há 2 destas no Deck estratégico.</ref>
|Carta natural
|
|
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta e desfaça uma aliança. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta e desfaça uma aliança. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|Há 2 destas no Deck estratégico.
|-
|-
|992
|992
|[[Aliança estratégica (Agência)|Aliança estratégica]]
|Aliança estratégica
|Carta natural<ref>Há 4 destas no Deck estratégico.</ref>
|Carta natural
|
|
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta e escolha um jogador ao qual se aliar nesta partida: ambos a vencerão se qualquer um vencê-la.
|Se você tiver mais que 2 cartas na mão, '''descarte''' esta carta e escolha um jogador ao qual se aliar nesta partida: ambos a vencerão se qualquer um vencê-la.
|Há 4 destas no Deck estratégico.
|-
|-
|998
|998
Linha 1 500: Linha 1 533:
|
|
|'''Descarte''' esta carta para trocar uma estrutura por outra '''ou''' alterar a ideologia de um jogador. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|'''Descarte''' esta carta para trocar uma estrutura por outra '''ou''' alterar a ideologia de um jogador. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|
|-
|-
|999
|999
|[[Liderança (Agência)|Liderança]]
|[[Nova geração (Agência)|Nova geração]]
|Carta natural
|Carta natural
|
|
|'''Descarte''' esta carta e mude uma estrutura. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|'''Descarte''' esta carta para trocar uma estrutura por outra '''ou''' alterar a ideologia de um jogador. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|
|}
|}


Linha 1 516: Linha 1 551:
!Efeito geral
!Efeito geral
!Efeito direto
!Efeito direto
!Observações
|-
|-
|201
|201
Linha 1 522: Linha 1 558:
|
|
|'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta.
|'''Troque''' 1 carta com o último a jogar. '''Descarte''' 1 carta.
|
|-
|-
|202
|202
Linha 1 528: Linha 1 565:
|Nenhuma '''troca''' de cartas pode ser feita.
|Nenhuma '''troca''' de cartas pode ser feita.
|'''Entregue''' 1 carta para um adversário.
|'''Entregue''' 1 carta para um adversário.
|
|-
|-
|203
|203
Linha 1 534: Linha 1 572:
|
|
|A ordem das jogadas passa a fluir na direção do jogador ao lado com mais cartas. '''Descarte''' 1 carta. Mude uma conquista.
|A ordem das jogadas passa a fluir na direção do jogador ao lado com mais cartas. '''Descarte''' 1 carta. Mude uma conquista.
|
|-
|-
|204
|204
Linha 1 540: Linha 1 579:
|
|
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário com no máximo 2 cartas.
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário com no máximo 2 cartas.
|
|-
|-
|205
|205
Linha 1 546: Linha 1 586:
|
|
|'''Troque''' uma estrutura por outra.
|'''Troque''' uma estrutura por outra.
|
|-
|-
|206
|206
Linha 1 552: Linha 1 593:
|
|
|O jogador com menos cartas vence a partida.
|O jogador com menos cartas vence a partida.
|
|-
|-
|207
|207
Linha 1 558: Linha 1 600:
|
|
|As estruturas na sociedade são rearranjadas aleatoriamente. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''.
|As estruturas na sociedade são rearranjadas aleatoriamente. A jogada seguinte ativa uma '''crise'''.
|
|-
|-
|208
|208
Linha 1 564: Linha 1 607:
|
|
|O segundo jogador com mais conquistas '''compra''' 2 cartas.
|O segundo jogador com mais conquistas '''compra''' 2 cartas.
|
|-
|-
|209
|209
Linha 1 570: Linha 1 614:
|
|
|Todo jogador com um número ímpar de cartas na mão '''compra''' 1 carta.
|Todo jogador com um número ímpar de cartas na mão '''compra''' 1 carta.
|
|-
|-
|210
|210
Linha 1 576: Linha 1 621:
|
|
|'''Descarte''' 1 carta a cada carta comprada pelos adversários desde a sua última jogada.
|'''Descarte''' 1 carta a cada carta comprada pelos adversários desde a sua última jogada.
|
|-
|-
|211
|211
Linha 1 582: Linha 1 628:
|
|
|Todos '''compram''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário.
|Todos '''compram''' 1 carta. '''Entregue''' 1 carta para um adversário.
|
|-
|-
|212
|212
|[[Renda básica universal (Agência)|Renda básica universal]]
|Marronismo
|
|
|O(s) jogador(es) mais baixo(s) no '''campo descarta(m)''' 1 carta.
|
|
|
|
|
|-
|-
|213
|213
|[[Pedagogia libertária (Agência)|Pedagogia libertária]]
|[Pedagogia libertária (Agência)|Pedagogia libertária]]
|Pretismo
|Pretismo
|A resolução de toda '''crise''' exige a mudança da estrutura da jogada.
|A resolução de toda '''crise''' exige a mudança da estrutura da jogada.
|A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. Você e o próximo a jogar '''descartam''' 1 carta.
|A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual. Você e o próximo a jogar '''descartam''' 1 carta.
|
|-
|-
|214
|214
Linha 1 599: Linha 1 649:
|Pretismo
|Pretismo
|O número de cartas a serem '''descartadas''' dobra para o(s) jogador(es) com mais cartas, e a serem '''compradas''' dobra para o(s) jogador(es) com menos cartas.
|O número de cartas a serem '''descartadas''' dobra para o(s) jogador(es) com mais cartas, e a serem '''compradas''' dobra para o(s) jogador(es) com menos cartas.
|
|
|
|-
|-
Linha 1 606: Linha 1 657:
|
|
|Mostre sua mão para o último a jogar e o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta.
|Mostre sua mão para o último a jogar e o próximo a jogar. '''Descarte''' 1 carta.
|
|-
|-
|216
|216
Linha 1 612: Linha 1 664:
|
|
|'''Troque''' de estrutura com um adversário com o mesmo número de cartas. '''Descarte''' 1 carta.
|'''Troque''' de estrutura com um adversário com o mesmo número de cartas. '''Descarte''' 1 carta.
|
|-
|-
|217
|217
Linha 1 618: Linha 1 671:
|
|
|'''Compre''' 1 carta. O jogador com mais conquistas '''descarta''' 1 carta.
|'''Compre''' 1 carta. O jogador com mais conquistas '''descarta''' 1 carta.
|
|-
|-
|218
|218
Linha 1 624: Linha 1 678:
|
|
|O jogador que comprou mais cartas desde a sua última jogada '''compra''' 1 carta. O que mais descartou, '''descarta''' 1 carta.
|O jogador que comprou mais cartas desde a sua última jogada '''compra''' 1 carta. O que mais descartou, '''descarta''' 1 carta.
|
|-
|-
|219
|219
Linha 1 629: Linha 1 684:
|
|
|Você pode vetar o uso da carta '''Nova geração'''.
|Você pode vetar o uso da carta '''Nova geração'''.
|
|
|
|-
|-
Linha 1 636: Linha 1 692:
|Jogadores não podem alterar ideologias. ''Não causa crise''.
|Jogadores não podem alterar ideologias. ''Não causa crise''.
|O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta.
|O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta.
|
|-
|-
|221
|221
Linha 1 642: Linha 1 699:
|
|
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário.
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário.
|
|-
|-
|222
|222
Linha 1 647: Linha 1 705:
|
|
|Somente o(s) jogador(es) com mais conquistas pode(m) '''comprar''' cartas. ''Não causa crise''.
|Somente o(s) jogador(es) com mais conquistas pode(m) '''comprar''' cartas. ''Não causa crise''.
|
|
|
|-
|-
Linha 1 654: Linha 1 713:
|
|
|O(s) jogador(es) com menos conquistas '''compram''' 1 carta (cada).
|O(s) jogador(es) com menos conquistas '''compram''' 1 carta (cada).
|
|-
|-
|224
|224
|[[Ajuda humanitária (Agência)|Ajuda humanitária]]
|[[Ajuda humanitária (Agência)|Ajuda humanitária]]
|
|
|O jogador com no mínimo 7 cartas '''descarta''' 1 carta.
|
|
|O jogador com no mínimo 7 cartas '''descarta''' 1 carta.
|-
|-
|225
|225
|[[Medicina preventiva (Agência)|Medicina preventiva]]
|[[Medicina preventiva (Agência)|Medicina preventiva]]
|Estruturas somente poderão exigir a '''compra''' de 1 carta por jogador (não afeta outras ações, como descartes ou entregas). ''Não causa crise''.
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|Estruturas somente poderão exigir a '''compra''' de 1 carta por jogador (não afeta outras ações, como descartes ou entregas). ''Não causa crise''.
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Linha 1 670: Linha 1 730:
|[[Jubileu (Agência)|Jubileu]]
|[[Jubileu (Agência)|Jubileu]]
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|O(s) jogador(es) com mais cartas '''descartam''' 2 cartas.
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|O(s) jogador(es) com mais cartas '''descartam''' 2 cartas.
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|227
|227
|[[Feitiçaria (Agência)|Feitiçaria]]
|[[Feitiçaria (Agência)|Feitiçaria]]
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|O jogador com 2 cartas '''compra''' 1 carta.
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|O jogador com 2 cartas '''compra''' 1 carta.
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|228
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|[[Cunhagem monetária (Agência)|Cunhagem monetária]]
|[[Cunhagem monetária (Agência)|Cunhagem monetária]]
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|'''Descarte''' 1 carta a cada 8 descartes e/ou entregas feitos por qualquer jogador desde que esta estrutura foi colocada na sociedade.
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|'''Descarte''' 1 carta a cada 8 descartes e/ou entregas feitos por qualquer jogador desde que esta estrutura foi colocada na sociedade.
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|229
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Linha 1 690: Linha 1 750:
|'''Revoltas''' só possibilitam trocas de estruturas.
|'''Revoltas''' só possibilitam trocas de estruturas.
|O(s) jogador(es) com mais conquistas '''descarta(m)''' 1 carta.
|O(s) jogador(es) com mais conquistas '''descarta(m)''' 1 carta.
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|230
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Linha 1 696: Linha 1 757:
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|O(s) jogador(es) com menos conquistas '''descarta(m)''' 1 carta. O jogador com mais conquistas escolhe um adversário para '''descartar''' 1 carta.
|O(s) jogador(es) com menos conquistas '''descarta(m)''' 1 carta. O jogador com mais conquistas escolhe um adversário para '''descartar''' 1 carta.
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|231
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Linha 1 701: Linha 1 763:
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|Toda '''revolta''' deve ser votada, e só é aprovada se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam).
|Toda '''revolta''' deve ser votada, e só é aprovada se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam).
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Linha 1 708: Linha 1 771:
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|Os 2 jogadores com menos conquistas '''descartam''' 2 cartas cada. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual.
|Os 2 jogadores com menos conquistas '''descartam''' 2 cartas cada. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual.
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|233
|233
Linha 1 714: Linha 1 778:
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|O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 2 cartas.
|O(s) jogador(es) com mais cartas '''compram''' 2 cartas.
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|234
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|[[Ocupação desordenada do solo (Agência)|Ocupação desordenada do solo]]
|[[Ocupação desordenada do solo (Agência)|Ocupação desordenada do solo]]
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|Você e o próximo a jogar '''compram''' 2 cartas.
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|Você e o próximo a jogar '''compram''' 2 cartas.
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|[[Abolicionismo penal (Agência)|Abolicionismo penal]]
|[[Abolicionismo penal (Agência)|Abolicionismo penal]]
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|Os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual.
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|Os 2 últimos a jogar '''descartam''' 1 carta. A ordem das jogadas passa a fluir na direção contrária à atual.
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|236
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Linha 1 732: Linha 1 797:
|Movimentos só podem ser feitos para inserir cartas da sua ideologia na sociedade.
|Movimentos só podem ser feitos para inserir cartas da sua ideologia na sociedade.
|'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar.
|'''Troque''' 1 carta com o próximo a jogar.
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|237
|237
|[[Proibição de substâncias (Agência)|Proibição de substâncias]]
|[[Proibição de substâncias (Agência)|Proibição de substâncias]]
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|O jogador com mais cartas '''compra''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas.
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|O jogador com mais cartas '''compra''' 1 carta. O próximo a jogar '''descarta''' 2 cartas.
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|238
|238
Linha 1 744: Linha 1 810:
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|O jogador com mais conquistas '''descarta''' 2 cartas.
|O jogador com mais conquistas '''descarta''' 2 cartas.
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|239
|239
Linha 1 750: Linha 1 817:
|Mais de 1 jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo.
|Mais de 1 jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo.
|O jogador com mais cartas '''descarta''' 2 cartas. O jogador com menos conquistas '''descarta''' 2 cartas.
|O jogador com mais cartas '''descarta''' 2 cartas. O jogador com menos conquistas '''descarta''' 2 cartas.
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|240
|240
Linha 1 756: Linha 1 824:
|Mais de 1 jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo
|Mais de 1 jogador pode vencer esta partida ao mesmo tempo
|Mude uma conquista. Você e 2 adversários '''descartam''' 1 carta.
|Mude uma conquista. Você e 2 adversários '''descartam''' 1 carta.
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|241
|241
Linha 1 761: Linha 1 830:
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|Todo jogador que '''receber''' cartas ganha 1 conquista ao fazê-lo. Causa '''crise''' se o jogador com mais conquistas ganhar 1 conquista.
|Todo jogador que '''receber''' cartas ganha 1 conquista ao fazê-lo. Causa '''crise''' se o jogador com mais conquistas ganhar 1 conquista.
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Linha 1 768: Linha 1 838:
|Todo jogador pode solicitar que um adversário com mais conquistas vete a mudança da estrutura do solicitante.
|Todo jogador pode solicitar que um adversário com mais conquistas vete a mudança da estrutura do solicitante.
|O último a jogar '''entrega''' 1 carta para você.
|O último a jogar '''entrega''' 1 carta para você.
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|243
|243
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|[[Escravidão e tráfico de seres humanos (Agência)|Escravidão e tráfico de seres humanos]]
|[[Escravidão e tráfico de seres humanos (Agência)|Escravidão e tráfico de seres humanos]]
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 3 cartas.
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|Cada sentença na orientação era executada individualmente e em sequência, de modo que o "jogador com menos cartas" no início da '''jogada''' poderia não ser o mesmo quando esta parte da orientação fosse executada.
|'''Entregue''' 2 cartas para um adversário. O último a jogar '''compra''' 2 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 3 cartas.
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|244
|244
|[[Círculo Kula (Agência)|Círculo Kula]]
|[[Círculo Kula (Agência)|Círculo Kula]]
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|Todos '''trocam''' de mão na direção do fluxo do jogo. '''Descarte''' 1 carta.
|Todos '''trocam''' de mão na direção do fluxo do jogo. '''Descarte''' 1 carta.
|O jogador devia descartar 1 carta de sua nova mão.
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|245
|245
|[[Métodos contraceptivos contemporâneos (Agência)|Métodos contraceptivos contemporâneos]]
|[[Métodos contraceptivos contemporâneos (Agência)|Métodos contraceptivos contemporâneos]]
|A carta '''Nova geração''' não pode ser usada.
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|A carta '''Nova geração''' não pode ser usada.
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Linha 1 792: Linha 1 864:
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|O último a jogar '''troca''' 2 cartas com você. O próximo a jogar '''entrega''' 2 cartas para você.
|O último a jogar '''troca''' 2 cartas com você. O próximo a jogar '''entrega''' 2 cartas para você.
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|247
|247
Linha 1 797: Linha 1 870:
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|O jogador com mais conquistas pode vetar mudanças estruturais – exceto a que substitui esta carta.
|O jogador com mais conquistas pode vetar mudanças estruturais – exceto a que substitui esta carta.
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Linha 1 802: Linha 1 876:
|[[Sacrifícios cerimoniais (Agência)|Sacrifícios cerimoniais]]
|[[Sacrifícios cerimoniais (Agência)|Sacrifícios cerimoniais]]
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|Um adversário '''compra''' 3 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta.
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|Um adversário '''compra''' 3 cartas. O jogador com menos cartas '''descarta''' 1 carta.
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|249
|249
Linha 1 810: Linha 1 884:
|Enquanto esta estrutura estiver na sociedade, você será considerado o jogador com mais conquistas.
|Enquanto esta estrutura estiver na sociedade, você será considerado o jogador com mais conquistas.
|Mude uma conquista. Todos '''descartam''' 1 carta.
|Mude uma conquista. Todos '''descartam''' 1 carta.
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|250
|250
|[[Infraestrutura turística (Agência)|Infraestrutura turística]]
|[[Infraestrutura turística (Agência)|Infraestrutura turística]]
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|'''Descarte''' 2 cartas. O último a jogar '''compra''' 1 carta.
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|'''Descarte''' 2 cartas. O último a jogar '''compra''' 1 carta.
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|251
|251
|[[Sociedades secretas (Agência)|Sociedades secretas]]
|[[Sociedades secretas (Agência)|Sociedades secretas]]
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|O último a jogar '''compra''' 2 cartas.
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|O último a jogar '''compra''' 2 cartas.
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|252
|252
|[[Plebiscitos, referendos e pesquisas de opinião (Agência)|Plebiscitos, referendos e pesquisas de opinião]]
|[[Plebiscitos, referendos e pesquisas de opinião (Agência)|Plebiscitos, referendos e pesquisas de opinião]]
|
|Toda solução para '''crise''' deve ser votada, e só é aprovada se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam).
|Toda solução para '''crise''' deve ser votada, e só é aprovada se contar com a maioria dos votos (empates não aprovam).
|'''Compre''' 1 carta.
|'''Compre''' 1 carta.
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|984
|984
|[[Ativismo (Agência)|Ativismo]]
|[[Ativismo (Agência)|Ativismo]]
|Carta natural<ref>Há 6 destas no deck socioeconômico.</ref>
|Carta natural
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|Descarte esta carta para alterar a ideologia de um jogador, '''ou''' mudar uma conquista, '''ou''' alterar o fluxo da partida. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|Descarte esta carta para alterar a ideologia de um jogador, '''ou''' mudar uma conquista, '''ou''' alterar o fluxo da partida. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|Há 6 destas no '''deck socioeconômico'''
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|998
|998
|[[Nova geração (Agência)|Nova geração]]
|[[Nova geração (Agência)|Nova geração]]
|Carta natural<ref>Há 2 destas no deck socioeconômico.</ref>
|Carta natural
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|'''Descarte''' esta carta e troque 2 estruturas da sociedade ou filie um jogador a, ou desfilie-o de, uma ideologia. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|'''Descarte''' esta carta e troque 2 estruturas da sociedade ou filie um jogador a, ou desfilie-o de, uma ideologia. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|Há 2 destas no '''deck socioeconômico'''.
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|999
|999
|[[Liderança (Agência)|Liderança]]
|[[Liderança (Agência)|Liderança]]
|Carta natural<ref>Há 2 destas no deck socioeconômico.</ref>
|Carta natural
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|'''Descarte''' esta carta e mude uma estrutura. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|'''Descarte''' esta carta e mude uma estrutura. Se esta for a última carta em sua mão, '''descarte'''-a para vencer a partida.
|Há 2 destas no '''deck socioeconômico'''.
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|}


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