Fluxo (Agência)

De Wiki Petercast
Revisão de 10h45min de 28 de março de 2021 por 187.18.38.113 (discussão) (Criação da página)
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegação Ir para pesquisar

Segundo o CNA (1.21), "O fluxo de uma partida é o sentido (horário ou anti-horário) de sucessão entre as jogadas". Segundo o manual, o fluxo da partida é horário quando o jogo começa, e o fluxo "ao fim de uma partida será o do começo da próxima".

Além de determinar a ordem das jogadas, o fluxo também decide empates entre jogadores no contexto de resolução de crises.

História

A ideia de que uma partida progride em turnos numa sequência circular está presente desde a concepção do jogo e sua primeira versão pública, e nunca foi significativamente modificada.

Que o jogo se inicie em sentido horário deu-se a partir de uma sugestão após testes de versões iniciais do jogo. Como outros jogos, a ideia era que começasse em sentido anti-horário ("para a direita"), ao que uma testadora - Cassiana - comentou que "a história deveria andar para a esquerda". O sentido inicial foi então trocado para o horário ("para a esquerda") de modo a fundar uma "tradição" do jogo com base nessa referência "interna" do criador do jogo.

Significado

A fazer

Ver também

🗺 Você está navegando pela Wiki Petercast! Para voltar à página principal especificamente da wiki do jogo Agência, clique no link do submenu Agência na barra à esquerda!