Estratégia avançada (5x5)
Esta é a página com dicas avançadas de estratégia para o jogo 5x5.
Índice
Árvore do jogo[editar]
As 3110 palavras secretas possíveis em 5x5 podem ser divididas em 30 grupos de acordo com o progresso do/a jogador/a no uso de certas palavras (básicas e auxiliares). Assim, por essa perspectiva, "o início de jogo" não tem tanto a ver com "descobrir 2 ou 3 letras" diretamente, mas com percorrer um caminho na "árvore" de possíveis resultados para certas palavras (ditas em uma certa ordem específica), até você saber que a palavra secreta da/o oponente faz parte de um certo grupo de palavras.
(Clique aqui para uma versão maior da imagem acima.)
Saber "em qual grupo" a palavra secreta do/a oponente está traz uma série de vantagens:
- Automaticamente saber que algumas outras letras, que você não testou diretamente, estão ou não estão na palavra;
- automaticamente saber quais consoantes são mais frequentes especificamente no grupo em que a palavra se encaixa;
- já saber qual a melhor próxima palavra para pedir, e inclusive se há palavras com muitas variações no grupo que você pode tentar para evitar problemas mais adiante (antibombas); e
- com prática suficiente, ter uma noção básica de algumas palavras notórias dentro de cada grupo, de estruturas peculiares a cada um.
Por exemplo: se você recebe as seguintes respostas do/a seu/ua adversário/a:
ESSES - 0 ESSAS - 0 OSSOS - 0
A palavra dele/a faz parte do grupo 000 (a sequência de respostas), chamado grupo IU. Assim, você já começa a quarta jogada
- tendo confirmado as letras I e U, bem como eliminado as letras A, E, J, O, Q, S, V e X;
- sabendo que a palavra secreta da/o oponente é uma entre 24 possíveis, e que
- nenhuma delas tem outra combinação possível (então você não precisa se preocupar com conjuntos de 5 letras com muitas variações);
- sabendo que a melhor próxima palavra para pedir é ARARA, pois R é a letra desconhecida mais frequente do grupo, constando em metade das palavras nele;
- sabendo que, se o seu/ua oponente estiver usando alguma palavra com letras incomuns, este grupo tem apenas 1 palavra com a letra H (HINDU) e 5 com Z (FUZIL, INDUZ, LUZIR, ZUMBI e ZUNIR);
- sabendo até que, depois de confirmar ou eliminar o R, as consoantes N, L e M são as mais frequentes nesse grupo.
Percorrendo a árvore[editar]
A palavra básica que funciona como "raiz" da árvore de 5x5 é ESSES. Você seguirá por "troncos" diferentes da árvore a partir do resultado que esta primeira palavra trará.
Resposta 0 para ESSES[editar]
Se a resposta for 0, as próximas palavras a serem testadas são (nessa ordem) ESSAS e OSSOS.
Se a sequência de resultados após a terceira palavra for 000, você já chegou ao grupo IU, como no exemplo acima. Se for qualquer outra, deve pedir a palavra ASSOU.
Se a sequência de resultados após a quarta palavra for 0112, você ainda precisa pedir a palavra ARARA antes de chegar a um grupo.
Assim, a lista de palavras de teste é:
- ESSES
- ESSAS
- OSSOS
- ASSOU (necessária em 7 casos)
- ARARA (necessária em 2 casos)
Abaixo estão listadas as respostas possíveis e os 8 grupos a que elas levam.
Sequência palavra resultado | Resultados (compacto) | Grupo | Quantidade de palavras |
---|---|---|---|
ESSES 0 ESSAS 0 OSSOS 0 | 000 | IU | 24 |
ESSES 0 ESSAS 0 OSSOS 1 ASSOU 1 | 0011 | IO | 81 |
ESSES 0 ESSAS 0 OSSOS 1 ASSOU 2 | 0012 | OU | 102 |
ESSES 0 ESSAS 1 OSSOS 0 ASSOU 1 | 0101 | AI | 137 |
ESSES 0 ESSAS 1 OSSOS 0 ASSOU 2 | 0102 | AU | 169 |
ESSES 0 ESSAS 1 OSSOS 1 ASSOU 2 ARARA 1 | 01121 | ALÔ | 211 |
ESSES 0 ESSAS 1 OSSOS 1 ASSOU 2 ARARA 2 | 01122 | ARO | 177 |
ESSES 0 ESSAS 1 OSSOS 1 ASSOU 3 | 0113 | AOU | 89 |
Resposta 2 para ESSES[editar]
O tronco oposto da árvore, percorrido ao receber o resultado 2 para ESSES, tem uma ordem de palavras de teste semelhante ao tronco anterior: as próximas palavras a serem testadas também são (nessa ordem) ESSAS e OSSOS, e ASSOU precisa ser pedida se os resultados (até a terceira palavra) forem 221 ou 231.
Assim, a lista de palavras de teste é:
- ESSES
- ESSAS
- OSSOS
- ASSOU (necessária em 4 casos)
Abaixo estão listadas as respostas possíveis e os 6 grupos a que elas levam.
Sequência palavra resultado | Resultados (compacto) | Grupo | Quantidade de palavras |
---|---|---|---|
ESSES 2 ESSAS 2 OSSOS 1 ASSOU 1 | 2211 | SE | 55 |
ESSES 2 ESSAS 2 OSSOS 1 ASSOU 2 | 2212 | USE | 49 |
ESSES 2 ESSAS 2 OSSOS 2 | 222 | ESO | 156 |
ESSES 2 ESSAS 3 OSSOS 1 ASSOU 2 | 2312 | ESSA | 223 |
ESSES 2 ESSAS 3 OSSOS 1 ASSOU 3 | 2313 | ASSEU | 16 |
ESSES 2 ESSAS 3 OSSOS 2 | 232 | SEÃO | 15 |
Resposta 1 para ESSES[editar]
Este tronco é o mais denso, justamente por abranger palavras secretas resistentes a ESSES, palavra básica que já é a que tem o menor número de palavras secretas resistentes (1606). Neste caso, a ordem das palavras é diferente a partir da terceira palavra, e é preciso fazer mais testes para chegar a um grupo. Este tronco também abriga o maior número de grupos: 16.
As próximas palavras a serem testadas neste tronco são (nessa ordem) ESSAS, ASSAS e OSSOS. Caso a sequência de resultados seja 1111, você já chegou ao grupo S. Se não, é preciso pedir ainda a palavra ASSOU e, caso a sequência de resultados seja 12101, ASSAI.
Assim, a lista de palavras de teste para este tronco é:
- ESSES
- ESSAS
- ASSAS
- OSSOS
- ASSOU (necessária em 15 casos)
- ASSAI (necessária em 2 casos)
Abaixo estão listadas as respostas possíveis e os 16 grupos a que elas levam.
Sequência palavra resultado | Resultados (compacto) | Grupo | Quantidade de palavras |
---|---|---|---|
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 0 OSSOS 0 ASSOU 0 | 11000 | E | 93 |
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 0 OSSOS 0 ASSOU 1 | 11001 | EU | 92 |
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 0 OSSOS 1 ASSOU 1 | 11011 | ELO | 273 |
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 0 OSSOS 1 ASSOU 2 | 11012 | EOU | 52 |
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 1 OSSOS 1 | 1111 | S | 30 |
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 1 OSSOS 2 ASSOU 2 | 11122 | SÓ | 53 |
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 1 OSSOS 2 ASSOU 3 | 11123 | OSSU | 46 |
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 1 OSSOS 0 ASSOU 1 ASSAI 1 | 121011 | AE | 237 |
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 1 OSSOS 0 ASSOU 1 ASSAI 2 | 121012 | AE | 163 |
EESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 1 OSSOS 0 ASSOU 2 | 12102 | AUE | 47 |
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 1 OSSOS 1 ASSOU 2 | 12112 | ALHO | 86 |
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 1 OSSOS 1 ASSOU 3 | 12113 | ÁUREO | 3 |
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 2 OSSOS 1 ASSOU 2 | 12212 | SÁ | 89 |
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 2 OSSOS 1 ASSOU 3 | 12213 | AZUL | 91 |
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 2 OSSOS 2 ASSOU 3 | 12223 | SOA | 232 |
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 2 OSSOS 2 ASSOU 4 | 12224 | ASSOU | 20 |
Ficha fácil de palavras de teste[editar]
- Se o resultado para ESSES for 0 ou 2, a sequência é ESSAS, OSSOS, ASSOU;
- porém, pare se o resultado for 000, 222, 232, e
- se o resultado for 0112, peça ARARA.
- Se o resultado para ESSES for 1, a sequência é ESSAS, ASSAS, OSSOS, ASSOU (a diferença é ASSAS entre ESSAS e OSSOS);
- porém, pare se o resultado for 1111, e
- se o resultado for 12101, pela ASSAI.
Lista completa de grupos[editar]
- Resposta 0 a ESSES
- Resposta 1 a ESSES
- Grupo E (11000)
- Grupo EU (11001)
- Grupo ELO (11011)
- Grupo EOU (11012)
- Grupo S (1111)
- Grupo SÓ (11122)
- Grupo OSSU (11123)
- Grupo AE (121011)
- Grupo IAE (121012)
- Grupo AUE (12102)
- Grupo ALHO (12112)
- Grupo ÁUREO (12113)
- Grupo SÁ (12212)
- Grupo AZUL (12213)
- Grupo SOA (12223)
- Grupo ASSOU (12224)
- Resposta 2 a ESSES
- Grupo SE (2211)
- Grupo USE (2212)
- Grupo ESO (222)
- Grupo ESSA (2312)
- Grupo ASSEU (2313)
- Grupo SEÃO (232)
Comparação de estratégias[editar]
A fazer
Palavras antibomba[editar]
A fazer
Escolha de palavras[editar]
Como já colocado na discussão sobre táticas básicas, a escolha da palavra secreta deve ser sempre contextual - e a existência (e ciência) dos grupos da árvore colocam desafios adicionais para os/as jogadores/as:
- Se a/o oponente conhece a árvore, seria mais prudente escolher palavras de grupos que exigem mais jogadas para serem determinados (especificamente, os grupos AE e IAE), em contraposição a palavras que tenham outros pontos positivos, como a presença de letras incomuns ou resistência a várias (ou mesmo todas) as palavras básicas. Além disso, o princípio da cautela quanto a "palavras que chamam atenção" se torna imprescindível aqui: prefira palavras obscuras (com radicais ou conjugações incomuns) sem variações, ou com uma ou duas alternativas, que palavras com muitas variações que um/a jogador experiente possa querer, por segurança, averiguar "cedo" na partida (a estratégia de palavras antibomba acima que ganha centralidade na árvore).
- Se a/o oponente não conhece a árvore e joga com táticas básicas (ou sem táticas específicas), palavras com muitas variações ou com outras virtudes, mesmo em grupos mais facilmente acessíveis da árvore, podem ser consideradas.