Estratégia avançada (5x5)

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Esta é a página com dicas avançadas de estratégia para o jogo 5x5.

Árvore do jogo[editar]

As 3110 palavras secretas possíveis em 5x5 podem ser divididas em 30 grupos de acordo com o progresso do/a jogador/a no uso de certas palavras (básicas e auxiliares). Assim, por essa perspectiva, "o início de jogo" não tem tanto a ver com "descobrir 2 ou 3 letras" diretamente, mas com percorrer um caminho na "árvore" de possíveis resultados para certas palavras (ditas em uma certa ordem específica), até você saber que a palavra secreta da/o oponente faz parte de um certo grupo de palavras.

Uma representação gráfica da árvore de 5x5

(Clique aqui para uma versão maior da imagem acima.)

Saber "em qual grupo" a palavra secreta do/a oponente está traz uma série de vantagens:

  1. Automaticamente saber que algumas outras letras, que você não testou diretamente, estão ou não estão na palavra;
  2. automaticamente saber quais consoantes são mais frequentes especificamente no grupo em que a palavra se encaixa;
  3. já saber qual a melhor próxima palavra para pedir, e inclusive se há palavras com muitas variações no grupo que você pode tentar para evitar problemas mais adiante (antibombas); e
  4. com prática suficiente, ter uma noção básica de algumas palavras notórias dentro de cada grupo, de estruturas peculiares a cada um.

Por exemplo: se você recebe as seguintes respostas do/a seu/ua adversário/a:

ESSES - 0
ESSAS - 0
OSSOS - 0

A palavra dele/a faz parte do grupo 000 (a sequência de respostas), chamado grupo IU. Assim, você já começa a quarta jogada

  • tendo confirmado as letras I e U, bem como eliminado as letras A, E, J, O, Q, S, V e X;
  • sabendo que a palavra secreta da/o oponente é uma entre 24 possíveis, e que
  • nenhuma delas tem outra combinação possível (então você não precisa se preocupar com conjuntos de 5 letras com muitas variações);
  • sabendo que a melhor próxima palavra para pedir é ARARA, pois R é a letra desconhecida mais frequente do grupo, constando em metade das palavras nele;
  • sabendo que, se o seu/ua oponente estiver usando alguma palavra com letras incomuns, este grupo tem apenas 1 palavra com a letra H (HINDU) e 5 com Z (FUZIL, INDUZ, LUZIR, ZUMBI e ZUNIR);
  • sabendo até que, depois de confirmar ou eliminar o R, as consoantes N, L e M são as mais frequentes nesse grupo.

Percorrendo a árvore[editar]

A palavra básica que funciona como "raiz" da árvore de 5x5 é ESSES. Você seguirá por "troncos" diferentes da árvore a partir do resultado que esta primeira palavra trará.

Resposta 0 para ESSES[editar]

Se a resposta for 0, as próximas palavras a serem testadas são (nessa ordem) ESSAS e OSSOS.

Se a sequência de resultados após a terceira palavra for 000, você já chegou ao grupo IU, como no exemplo acima. Se for qualquer outra, deve pedir a palavra ASSOU.

Se a sequência de resultados após a quarta palavra for 0112, você ainda precisa pedir a palavra ARARA antes de chegar a um grupo.

Assim, a lista de palavras de teste é:

  1. ESSES
  2. ESSAS
  3. OSSOS
  4. ASSOU (necessária em 7 casos)
  5. ARARA (necessária em 2 casos)

Abaixo estão listadas as respostas possíveis e os 8 grupos a que elas levam.

Sequência palavra resultado Resultados (compacto) Grupo Quantidade de palavras
ESSES 0 ESSAS 0 OSSOS 0 000 IU 24
ESSES 0 ESSAS 0 OSSOS 1 ASSOU 1 0011 IO 81
ESSES 0 ESSAS 0 OSSOS 1 ASSOU 2 0012 OU 102
ESSES 0 ESSAS 1 OSSOS 0 ASSOU 1 0101 AI 137
ESSES 0 ESSAS 1 OSSOS 0 ASSOU 2 0102 AU 169
ESSES 0 ESSAS 1 OSSOS 1 ASSOU 2 ARARA 1 01121 ALÔ 211
ESSES 0 ESSAS 1 OSSOS 1 ASSOU 2 ARARA 2 01122 ARO 177
ESSES 0 ESSAS 1 OSSOS 1 ASSOU 3 0113 AOU 89

Resposta 2 para ESSES[editar]

O tronco oposto da árvore, percorrido ao receber o resultado 2 para ESSES, tem uma ordem de palavras de teste semelhante ao tronco anterior: as próximas palavras a serem testadas também são (nessa ordem) ESSAS e OSSOS, e ASSOU precisa ser pedida se os resultados (até a terceira palavra) forem 221 ou 231.

Assim, a lista de palavras de teste é:

  1. ESSES
  2. ESSAS
  3. OSSOS
  4. ASSOU (necessária em 4 casos)

Abaixo estão listadas as respostas possíveis e os 6 grupos a que elas levam.

Sequência palavra resultado Resultados (compacto) Grupo Quantidade de palavras
ESSES 2 ESSAS 2 OSSOS 1 ASSOU 1 2211 SE 55
ESSES 2 ESSAS 2 OSSOS 1 ASSOU 2 2212 USE 49
ESSES 2 ESSAS 2 OSSOS 2 222 ESO 156
ESSES 2 ESSAS 3 OSSOS 1 ASSOU 2 2312 ESSA 223
ESSES 2 ESSAS 3 OSSOS 1 ASSOU 3 2313 ASSEU 16
ESSES 2 ESSAS 3 OSSOS 2 232 SEÃO 15

Resposta 1 para ESSES[editar]

Este tronco é o mais denso, justamente por abranger palavras secretas resistentes a ESSES, palavra básica que já é a que tem o menor número de palavras secretas resistentes (1606). Neste caso, a ordem das palavras é diferente a partir da terceira palavra, e é preciso fazer mais testes para chegar a um grupo. Este tronco também abriga o maior número de grupos: 16.

As próximas palavras a serem testadas neste tronco são (nessa ordem) ESSAS, ASSAS e OSSOS. Caso a sequência de resultados seja 1111, você já chegou ao grupo S. Se não, é preciso pedir ainda a palavra ASSOU e, caso a sequência de resultados seja 12101, ASSAI.

Assim, a lista de palavras de teste para este tronco é:

  1. ESSES
  2. ESSAS
  3. ASSAS
  4. OSSOS
  5. ASSOU (necessária em 15 casos)
  6. ASSAI (necessária em 2 casos)

Abaixo estão listadas as respostas possíveis e os 16 grupos a que elas levam.

Sequência palavra resultado Resultados (compacto) Grupo Quantidade de palavras
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 0 OSSOS 0 ASSOU 0 11000 E 93
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 0 OSSOS 0 ASSOU 1 11001 EU 92
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 0 OSSOS 1 ASSOU 1 11011 ELO 273
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 0 OSSOS 1 ASSOU 2 11012 EOU 52
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 1 OSSOS 1 1111 S 30
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 1 OSSOS 2 ASSOU 2 11122 53
ESSES 1 ESSAS 1 ASSAS 1 OSSOS 2 ASSOU 3 11123 OSSU 46
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 1 OSSOS 0 ASSOU 1 ASSAI 1 121011 AE 237
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 1 OSSOS 0 ASSOU 1 ASSAI 2 121012 AE 163
EESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 1 OSSOS 0 ASSOU 2 12102 AUE 47
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 1 OSSOS 1 ASSOU 2 12112 ALHO 86
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 1 OSSOS 1 ASSOU 3 12113 ÁUREO 3
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 2 OSSOS 1 ASSOU 2 12212 89
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 2 OSSOS 1 ASSOU 3 12213 AZUL 91
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 2 OSSOS 2 ASSOU 3 12223 SOA 232
ESSES 1 ESSAS 2 ASSAS 2 OSSOS 2 ASSOU 4 12224 ASSOU 20

Ficha fácil de palavras de teste[editar]

  • Se o resultado para ESSES for 0 ou 2, a sequência é ESSAS, OSSOS, ASSOU;
    • porém, pare se o resultado for 000, 222, 232, e
    • se o resultado for 0112, peça ARARA.
  • Se o resultado para ESSES for 1, a sequência é ESSAS, ASSAS, OSSOS, ASSOU (a diferença é ASSAS entre ESSAS e OSSOS);
    • porém, pare se o resultado for 1111, e
    • se o resultado for 12101, peça ASSAI.

Lista completa de grupos[editar]

Comparação de estratégias[editar]

A fazer

Palavras antibomba[editar]

A fazer

Escolha de palavras[editar]

Como já colocado na discussão sobre táticas básicas, a escolha da palavra secreta deve ser sempre contextual - e a existência (e ciência) dos grupos da árvore colocam desafios adicionais para os/as jogadores/as:

  • Se a/o oponente conhece a árvore, seria mais prudente escolher palavras de grupos que exigem mais jogadas para serem determinados (especificamente, os grupos AE e IAE), em contraposição a palavras que tenham outros pontos positivos, como a presença de letras incomuns ou resistência a várias (ou mesmo todas) as palavras básicas. Além disso, o princípio da cautela quanto a "palavras que chamam atenção" se torna imprescindível aqui: prefira palavras obscuras (com radicais ou conjugações incomuns) sem variações, ou com uma ou duas alternativas, que palavras com muitas variações que um/a jogador experiente possa querer, por segurança, averiguar "cedo" na partida (a estratégia de palavras antibomba acima que ganha centralidade na árvore).
  • Se a/o oponente não conhece a árvore e joga com táticas básicas (ou sem táticas específicas), palavras com muitas variações ou com outras virtudes, mesmo em grupos mais facilmente acessíveis da árvore, podem ser consideradas.
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